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关于格式

CDR是CorelDRAW的原生文件格式,CorelDRAW是由Corel公司开发的矢量图形编辑器,于1989年1月首次在Windows平台发布。该格式使用基于RIFF (Resource Interchange File Format) 的容器结构存储复杂的矢量插图,将页面内容、对象属性、调色板和元数据组织在多个数据块中。CDR支持全面的矢量对象类型,包括贝塞尔曲线、矩形、椭圆、艺术字、段落文本、图框精确剪裁、阴影、透明度、轮廓图、调和、封套以及多页文档布局。CorelDRAW每次重大版本更新都会引入新版CDR,有时会添加与旧版软件不兼容的新功能。CDR的一个显著优势是丰富的功能密度 — CDR文件能在单一原生文档中包含极为复杂的图形作品,融合矢量对象与嵌入式位图效果、多点色彩填充和网格填充。该格式在特定专业领域的广泛应用是另一实用优势:标牌制作、丝网印刷、雕刻和乙烯基切割行业普遍将CDR作为主要工作格式,可直接输出到切割绘图仪和生产设备。虽然CorelDRAW最初是Windows平台应用程序,CDR在该平台上获得最完整的支持,但Inkscape、Adobe Illustrator和LibreOffice Draw等竞争编辑器也提供了导入支持。
开发者: Corel Corporation
首次发布: 一月 1989
MNG(Multiple-image Network Graphics)是一种动画和多图像格式,设计为PNG的动画对应格式,其规范于2001年1月31日达到1.0版本。MNG由Glenn Randers-Pehrson和PNG开发社区成员开发,将PNG的功能扩展为支持基于帧的动画序列、幻灯片、复杂精灵叠加以及JNG(JPEG Network Graphics)帧——在同一容器中对摄影内容进行有损压缩。MNG文件由一系列块组成(遵循PNG的基于块的架构):MHDR和MEND块标记数据流的首尾,其中嵌入的PNG或JNG图像作为单独帧,控制块(DEFI、FRAM、LOOP、ENDL、TERM、BACK、BASI、CLON、PAST、DISC、SHOW)指导播放时序、循环行为、图层合成和内存管理。该格式支持全帧替换和增量(差异)更新,可高效编码具有静态背景的动画,也支持基于对象的动画——精灵只定义一次,跨帧重新定位。MNG的一大优势是技术上的精密度:其提供的动画控制能力是GIF和APNG无法比拟的——精确到帧的时序、嵌套循环、条件分支、帧间压缩以及在单个动画中混合有损/无损内容。基于PNG的基础确保了每帧的无损质量和完整的Alpha透明度。MNG受ImageMagick、GIMP和多种媒体播放器支持,但浏览器支持有限,这促使APNG作为更简单的网络动画替代方案出现。
首次发布: 2001年1月31日