Công cụ chuyển đổi XWD sang EXR
Chuyển đổi file xwd sang exr trực tuyến và miễn phí
xwd
exr
Làm thế nào để chuyển đổi XWD sang EXR
Lựa chọn các tập tin từ Máy tính, Google Drive, Dropbox, URL hoặc bằng cách kéo tập tin vào trang này.
Chọn exr hoặc bất kỳ định dạng nào khác bạn cần chuyển đổi sang (hỗ trợ hơn 200 định dạng)
Hãy để tập tin chuyển đổi và bạn có thể tải tập tin exr của bạn xuống ngay sau đó
Về các định dạng
XWD (X Window Dump) là định dạng hình ảnh chụp màn hình được định nghĩa như một phần của X Window System bởi MIT X Consortium, có từ khoảng năm 1987. Tiện ích dòng lệnh xwd thu nội dung của một cửa sổ X hoặc toàn bộ màn hình và lưu dưới dạng tệp XWD — về chức năng tương đương với tiện ích chụp màn hình nhưng có trước khái niệm này nhiều năm. Tệp XWD chứa tiêu đề chi tiết chỉ định loại visual của X server, độ sâu bit, thứ tự byte, đơn vị bitmap và đệm, kích thước cửa sổ, chiều rộng viền và thông tin bản đồ màu, tiếp theo là dữ liệu pixel thô đúng như biểu diễn trong bộ nhớ khung hình của X server. Điều này có nghĩa là tệp XWD ghi lại trung thực biểu diễn pixel chính xác được phần cứng hiển thị sử dụng — bao gồm thứ tự byte, đệm và tổ chức màu riêng cho server — khiến chúng chủ yếu hữu ích trên hệ thống nơi chúng được chụp hoặc trên các hệ thống có cấu hình hiển thị tương thích. Tiêu đề cũng lưu chuỗi tên cửa sổ và các mục bản đồ màu đầy đủ cho các visual màu chỉ mục. XWD hỗ trợ tất cả các loại visual X11: StaticGray, GrayScale, StaticColor, PseudoColor, TrueColor và DirectColor, ở bất kỳ độ sâu bit nào được X server hỗ trợ. Một ưu điểm là độ trung thực bộ nhớ khung hình chính xác: XWD thu dữ liệu pixel của cửa sổ ở định dạng gốc mà không có bất kỳ chuyển đổi không gian màu hay nén nào, khiến nó trở thành bản ghi chính xác nhất về những gì X server thực sự đang hiển thị. Sự tích hợp với bộ công cụ dòng lệnh X11 cung cấp một lợi ích thực tế khác — xwd có thể thu các cửa sổ cụ thể theo ID hoặc tên, được kích hoạt từ xa qua SSH và truyền trực tiếp đến bộ chuyển đổi định dạng. Tệp XWD được xử lý bởi ImageMagick, GIMP, xwud (trình xem đồng hành của xwd) và xv.
EXR là định dạng ảnh raster dải động cao được phát triển bởi Industrial Light & Magic (ILM) nội bộ từ năm 1999 và phát hành công khai dưới dạng phần mềm mã nguồn mở vào tháng 1 năm 2003. OpenEXR được tạo ra để đáp ứng các yêu cầu khắt khe của dựng hình kỹ xảo phim truyện, nơi các cảnh thường xuyên chứa phạm vi độ sáng cực đoan — từ bóng tối sâu đến điểm sáng phản chiếu trên nước, kim loại hoặc nguồn sáng — vượt quá độ chính xác của các định dạng số nguyên 8-bit hoặc 16-bit. EXR lưu trữ dữ liệu pixel ở dấu phẩy động 16-bit (half) hoặc 32-bit mỗi kênh, cung cấp hơn 30 stop dải động với độ chính xác mượt mà trên toàn bộ phổ độ sáng. Định dạng hỗ trợ số lượng kênh tùy ý (không chỉ RGBA), lưu trữ theo tile và dòng quét, nhiều phương pháp nén (ZIP không mất dữ liệu, B44 và DWAA/DWAB có mất dữ liệu cho chất lượng xem trước), file nhiều phần chứa nhiều góc nhìn hoặc lớp, và dữ liệu pixel sâu nơi mỗi pixel lưu nhiều mẫu được sắp xếp theo độ sâu cho hiệu ứng thể tích. Một ưu điểm là độ trung thực dựng hình: độ chính xác dấu phẩy động có nghĩa là hiệu chỉnh màu, điều chỉnh phơi sáng, thay đổi ánh sáng và dựng hình đa lớp tạo ra kết quả chính xác về mặt toán học mà không có hiện tượng dải màu, cắt hoặc lượng tử hóa vốn có trong các định dạng số nguyên. Việc EXR được chấp nhận làm tiêu chuẩn ngành VFX là một điểm mạnh cốt lõi khác — đây là định dạng trao đổi mặc định cho Foundry Nuke, Autodesk Flame, Blackmagic Fusion, Adobe After Effects và mọi bộ render 3D chính, và thư viện C++ mã nguồn mở của nó được nhúng trong hàng trăm công cụ sản xuất.