Công cụ chuyển đổi SUN sang DDS

Chuyển đổi file sun sang dds trực tuyến và miễn phí

Thả tập tin ở đây. 1 GB Kích thước file tối đa hoặc là Đăng ký
đến
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

Làm thế nào để chuyển đổi SUN sang DDS

1

Lựa chọn các tập tin từ Máy tính, Google Drive, Dropbox, URL hoặc bằng cách kéo tập tin vào trang này.

2

Chọn dds hoặc bất kỳ định dạng nào khác bạn cần chuyển đổi sang (hỗ trợ hơn 200 định dạng)

3

Hãy để tập tin chuyển đổi và bạn có thể tải tập tin dds của bạn xuống ngay sau đó

Về các định dạng

SUN là định dạng hình ảnh raster liên kết với máy trạm Sun Microsystems, bao gồm cả định dạng Sun Raster (.ras) và định dạng Sun Icon dùng cho biểu tượng hệ thống cửa sổ và con trỏ trên các hệ thống SunOS và Solaris. Tệp Sun Raster, nhận diện bằng số magic 0x59a66a95, lưu hình ảnh bitmap ở chế độ đơn sắc 1-bit, màu chỉ mục 8-bit, BGR 24-bit hoặc XBGR 32-bit, với nén mã hóa theo chiều dài tùy chọn và tiêu đề 32 byte. Phần Sun Icon là định dạng dựa trên văn bản đơn giản hơn dùng cho bitmap đơn sắc nhỏ — biểu tượng cửa sổ, hình ảnh con trỏ và đồ họa thanh công cụ — được lưu dưới dạng mảng dữ liệu ngôn ngữ C có thể được biên dịch trực tiếp vào các ứng dụng X Window và SunView. Các tệp biểu tượng bắt đầu bằng khối chú thích chỉ định chiều rộng, chiều cao và tùy chọn tọa độ điểm nóng (cho hình ảnh con trỏ), tiếp theo là các giá trị pixel thập lục phân ở định dạng có thể đọc bởi cả trình biên dịch C và công cụ iconedit. Các máy trạm Sun chạy SunOS và sau đó Solaris là nền tảng cơ sở cho tin học Unix, mạng và internet thời kỳ đầu, và các định dạng hình ảnh SUN là phần không thể thiếu của môi trường đồ họa. Một ưu điểm là bản chất kép văn bản/nhị phân của định dạng: Sun Icons là mã nguồn C hợp lệ có thể được #include trực tiếp vào ứng dụng, một cách tiếp cận thực tế để nhúng tài nguyên có trước các hệ thống quản lý tài sản hiện đại. Tính đơn giản của biến thể Sun Raster cung cấp một thế mạnh khác — tiêu đề 32 byte và mã hóa đơn giản khiến nó trở thành một trong những định dạng hình ảnh nhị phân dễ phân tích nhất. Tệp định dạng SUN được hỗ trợ bởi ImageMagick, GIMP, XnView và các công cụ xem hình ảnh Unix.
Nhà phát triển: Sun Microsystems
Phát hành lần đầu: 1982
DDS (DirectDraw Surface) là định dạng container để lưu trữ texture nén và không nén, cube map, texture thể tích và chuỗi mipmap, được Microsoft giới thiệu cùng với DirectX 7.0 vào ngày 22 tháng 9 năm 1999. File DDS được thiết kế cho GPU sử dụng trực tiếp: dữ liệu pixel được lưu dưới các định dạng mà phần cứng đồ họa có thể giải nén trực tiếp trong quá trình render — chủ yếu là nén khối S3TC/DXTn (DXT1, DXT3, DXT5), và trong các phiên bản DirectX sau là BC4 đến BC7 — loại bỏ bước giải nén phía CPU mà các định dạng như PNG hoặc JPEG yêu cầu. Cấu trúc file bắt đầu với số ma và header 124 byte chỉ định chiều rộng, chiều cao, định dạng pixel, số lượng mipmap và header mở rộng DX10 tùy chọn cho các chế độ nén mới hơn, theo sau là dữ liệu bề mặt thô. DDS hỗ trợ texture 2D, cube map (sáu mặt cho ánh xạ môi trường), texture thể tích/3D và mảng texture, mỗi loại với chuỗi mipmap được tính toán trước cho phép GPU lấy mẫu các phiên bản kích thước phù hợp ở các khoảng cách khác nhau. Một ưu điểm là hiệu suất render: vì GPU đọc dữ liệu DDS trực tiếp mà không có chi phí giải nén, việc tải texture nhanh hơn đáng kể so với các định dạng ảnh truyền thống, và dữ liệu nén vẫn ở trạng thái nén trong bộ nhớ video, cho phép nhiều texture vừa vào VRAM cùng lúc. Sự thống trị của định dạng trong phát triển game là một điểm mạnh then chốt khác — DDS là định dạng texture tiêu chuẩn cho các ứng dụng DirectX, được hỗ trợ gốc bởi Unreal Engine, Unity và hầu như mọi engine game PC, cũng như các trình chỉnh sửa ảnh như GIMP (với plugin), Paint.NET, Photoshop (qua plugin NVIDIA) và ImageMagick.
Nhà phát triển: Microsoft
Phát hành lần đầu: Ngày 22 tháng 9 năm 1999