Công cụ chuyển đổi CMX sang EXR

Chuyển đổi file cmx sang exr trực tuyến và miễn phí

Thả tập tin ở đây. 1 GB Kích thước file tối đa hoặc là Đăng ký
đến
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

Làm thế nào để chuyển đổi CMX sang EXR

1

Lựa chọn các tập tin từ Máy tính, Google Drive, Dropbox, URL hoặc bằng cách kéo tập tin vào trang này.

2

Chọn exr hoặc bất kỳ định dạng nào khác bạn cần chuyển đổi sang (hỗ trợ hơn 200 định dạng)

3

Hãy để tập tin chuyển đổi và bạn có thể tải tập tin exr của bạn xuống ngay sau đó

Về các định dạng

CMX (Corel Presentation Exchange) là định dạng trao đổi đồ họa vector được phát triển bởi Corel Corporation, ra mắt cùng CorelDRAW 5 vào tháng 9 năm 1994. Được thiết kế như định dạng trao đổi liên ứng dụng trong bộ sản phẩm Corel, CMX lưu trữ đối tượng vector, văn bản, bitmap và thuộc tính kết xuất trong cấu trúc mà CorelDRAW, Corel PHOTO-PAINT, Corel Presentations và các ứng dụng Corel khác có thể truy cập mà không cần mỗi chương trình phải hiểu toàn bộ định dạng gốc CDR. Định dạng sử dụng kiến trúc dựa trên khối mã hóa các nguyên thủy hình học, mẫu tô, thuộc tính đường viền và định nghĩa màu theo cách chuẩn hóa, hỗ trợ cả biến thể 16-bit và 32-bit. CMX trở nên quan trọng ngoài hệ sinh thái Corel thông qua việc được áp dụng bởi ứng dụng bên thứ ba và vai trò trong phân phối clip art — nhiều bộ sưu tập nghệ thuật vector từ giữa đến cuối những năm 1990 được phân phối ở định dạng CMX. Một ưu điểm là khả năng tương tác trong quy trình thiết kế: CMX cung cấp cầu nối thực tế để di chuyển nội dung vector giữa các ứng dụng Corel khác nhau đồng thời bảo toàn độ trung thực hình ảnh, chuyển sắc và thuộc tính trong suốt. Việc bao gồm cả dữ liệu vector và bitmap trong cùng một tệp là điểm mạnh khác, cho phép minh họa đa phương tiện phức tạp được trao đổi như đơn vị khép kín. Microsoft cũng bổ sung hỗ trợ nhập CMX vào một số ứng dụng Office, mở rộng phạm vi của định dạng. Dù các ứng dụng Corel hiện đại chủ yếu sử dụng CDR cho công việc gốc và xuất sang SVG, PDF hoặc EPS để trao đổi, tệp CMX từ thời CorelDRAW vẫn thường gặp trong thư viện tài sản kế thừa.
Nhà phát triển: Corel Corporation
Phát hành lần đầu: 1994
EXR là định dạng ảnh raster dải động cao được phát triển bởi Industrial Light & Magic (ILM) nội bộ từ năm 1999 và phát hành công khai dưới dạng phần mềm mã nguồn mở vào tháng 1 năm 2003. OpenEXR được tạo ra để đáp ứng các yêu cầu khắt khe của dựng hình kỹ xảo phim truyện, nơi các cảnh thường xuyên chứa phạm vi độ sáng cực đoan — từ bóng tối sâu đến điểm sáng phản chiếu trên nước, kim loại hoặc nguồn sáng — vượt quá độ chính xác của các định dạng số nguyên 8-bit hoặc 16-bit. EXR lưu trữ dữ liệu pixel ở dấu phẩy động 16-bit (half) hoặc 32-bit mỗi kênh, cung cấp hơn 30 stop dải động với độ chính xác mượt mà trên toàn bộ phổ độ sáng. Định dạng hỗ trợ số lượng kênh tùy ý (không chỉ RGBA), lưu trữ theo tile và dòng quét, nhiều phương pháp nén (ZIP không mất dữ liệu, B44 và DWAA/DWAB có mất dữ liệu cho chất lượng xem trước), file nhiều phần chứa nhiều góc nhìn hoặc lớp, và dữ liệu pixel sâu nơi mỗi pixel lưu nhiều mẫu được sắp xếp theo độ sâu cho hiệu ứng thể tích. Một ưu điểm là độ trung thực dựng hình: độ chính xác dấu phẩy động có nghĩa là hiệu chỉnh màu, điều chỉnh phơi sáng, thay đổi ánh sáng và dựng hình đa lớp tạo ra kết quả chính xác về mặt toán học mà không có hiện tượng dải màu, cắt hoặc lượng tử hóa vốn có trong các định dạng số nguyên. Việc EXR được chấp nhận làm tiêu chuẩn ngành VFX là một điểm mạnh cốt lõi khác — đây là định dạng trao đổi mặc định cho Foundry Nuke, Autodesk Flame, Blackmagic Fusion, Adobe After Effects và mọi bộ render 3D chính, và thư viện C++ mã nguồn mở của nó được nhúng trong hàng trăm công cụ sản xuất.
Nhà phát triển: Industrial Light & Magic
Phát hành lần đầu: Tháng một 2003