PICON'den MNG'ye dönüştürücü
picon dosyalarınızı mng'ye çevrimiçi & ücretsiz olarak dönüştürün
picon
mng
PICON'i MNG'ye dönüştürme yöntemi
Dosyaları bilgisayar, Google Drive, Dropbox, URL'den veya sayfa üzerinden sürükleyerek seçin.
mng ya da sonuç olarak ihtiyacınız olan diğer formatlardan birini seçin (200'den fazla format desteklenir)
Haydi dosyayı dönüştürün ve mng dosyanızı hemen sonra indirebilirsiniz
Formatlar hakkında
PICON (Personal Icon), X Window System ekosisteminde kullanılan küçük formatlı bir görüntü türüdür; yaklaşık 1990'da Indiana Üniversitesi'nde Steve Kinzler tarafından picons (kişisel simgeler) veritabanı projesinin parçası olarak geliştirilmiştir. Picons, Unix posta okuyucuları, haber okuyucuları ve diğer iletişim araçlarında kişiler, kuruluşlar, alan adları ve Usenet haber grupları için görsel tanımlayıcılar olarak kullanılan tipik olarak 48x48 piksellik küçük, renkli görüntülerdir. Picon formatı, özünde belirli adlandırma kuralları ve dizin yapılarıyla saklanan bir XPM (X PixMap) görüntüsüdür; bu yapılar, yazılımın e-posta adresi, alan adı veya haber grubu adına göre uygun simgeyi aramasına olanak tanır. Picons veritabanı, bu küçük görüntülerin binlercesini alan adı bileşenlerine göre anahtarlanan hiyerarşik bir dizin yapısında organize etmiştir (örn. faces/com/example/user.xpm); bu sayede exmh ve faces gibi posta istemcileri gönderenin fotoğrafını veya kurumsal logosunu mesajlarının yanında otomatik olarak görüntüleyebilmiştir. Sistem, modern kişi fotoğrafları ve avatar kavramından ön yıldan fazla önce geliştirilmiştir. Bir avantajı, sistemin elektronik iletişim için görsel kimlik alanındaki öncü rolüdür: picons, e-posta ve Usenet mesajlarının gönderenin görsel bir temsilini göstermesi gerektiği fikrini ortaya koymuştur — sonunda her modern e-posta istemcisi, mesajlaşma uygulaması ve sosyal medya platformunda standart hâle gelen bir kavram. XPM tabanlı format, picons'ların X Window kütüphanelerine sahip herhangi bir sistemde görüntülenebilir olmasını sağlar. Picon görüntüleri ImageMagick, GIMP ve X Window görüntüleme yardımcı programları tarafından desteklenir ve tarihsel picons veritabanı Indiana Üniversitesi'nde çevrimiçi olarak arşivlenmiş olarak kalmaktadır.
MNG (Multiple-image Network Graphics), PNG formatının animasyonlu karşılığı olarak tasarlanmış bir animasyon ve çoklu görüntü formatıdır; spesifikasyonu 31 Ocak 2001'de sürüm 1.0'a ulaşmıştır. Glenn Randers-Pehrson ve PNG geliştirme topluluğu üyeleri tarafından geliştirilen MNG, kare tabanlı animasyon dizileri, slayt gösterileri, karmaşık sprite kaplamaları ve aynı konteyner içinde fotoğrafik içeriğin kayıplı sıkıştırması için JNG (JPEG Network Graphics) karelerini destekleyerek PNG'nın yeteneklerini genişletir. Bir MNG dosyası, PNG'nın parça tabanlı mimarisini izleyen bir dizi parçadan oluşur: MHDR ve MEND parçaları veri akışını sınırlandırır; gömülü PNG veya JNG görüntüleri bağımsız kareler olarak yer alır ve kontrol parçaları (DEFI, FRAM, LOOP, ENDL, TERM, BACK, BASI, CLON, PAST, DISC, SHOW) oynatma zamanlamasını, döngü davranışını, katman birleştirmeyi ve bellek yönetimini yönlendirir. Format, statik arka planlara sahip animasyonların verimli kodlanması için hem tam kare değiştirme hem de delta (fark) güncellemelerini, ayrıca sprite'ların bir kez tanımlanıp kareler arasında yeniden konumlandırıldığı nesne tabanlı animasyonu destekler. Bir avantajı teknik gelişmişliktir: MNG, GIF ve APNG'nın sunamadığı düzeyde animasyon kontrolü sağlar — kare hassas zamanlama, iç içe döngüler, koşullu dallanmalar, kareler arası sıkıştırma ve tek bir animasyonda karma kayıplı/kayıpsız içerik. PNG tabanlı altyapı, her kare için tam alfa saydamlığıyla kayıpsız kalite sağlar. MNG; ImageMagick, GIMP ve çeşitli medya oynatıcılar tarafından desteklenir; ancak tarayıcı desteği sınırlı kaldığından web animasyonu için daha basit bir alternatif olan APNG ortaya çıkmıştır.