MRW (RAW)'den DDS'ye dönüştürücü

mrw dosyalarınızı dds'ye çevrimiçi & ücretsiz olarak dönüştürün

Dosyaları buraya bırakın. 1 GB maksimum dosya boyutu veya Kaydol
için
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

MRW'i DDS'ye dönüştürme yöntemi

1

Dosyaları bilgisayar, Google Drive, Dropbox, URL'den veya sayfa üzerinden sürükleyerek seçin.

2

dds ya da sonuç olarak ihtiyacınız olan diğer formatlardan birini seçin (200'den fazla format desteklenir)

3

Haydi dosyayı dönüştürün ve dds dosyanızı hemen sonra indirebilirsiniz

Formatlar hakkında

MRW, Minolta (daha sonra Konica Minolta) tarafından dijital SLR ve gelişmiş kompakt kameraları için geliştirilmiş tescilli RAW görüntü formatıdır; 2001 yilinda JPEG'ın yanında RAW çekim sunan i̇lk tüketici sınıfı dijital kameralardan biri olan DiMAGE 7 ile tanitilmistir. MRW dosyaları, kameranin CCD sensorunun işlenmemiş 12 bit okuma verisini yerel Bayer mozaik deseninde yakalar; ham görüntü, kamera ayarları ve tescilli meta veriler için etiketli veri bloklari serisine sahip bir kapsayıcı formatta depolar. Format, Minolta'nın gelişmiş kompakt DiMAGE A serisi ve Dynax/Maxxum 5D ve 7D dijital SLR'ler dahil dijital kamera serisinde kullanilmistir — sonuncusu gömülü sensör kaydirmali görüntü sabitleme ozelligine sahip i̇lk DSLR'lerdi; bu teknoloji daha sonra 2006'da Konica Minolta'nın kamera bolumunu satın alan Sony tarafından miras alinmistir. MRW dosyaları, yüksek kaliteli demosaicing, özel beyaz dengesi ve pozlama ayarlamasi için gereken orijinal sensör değerlerini korur; bu da fotoğrafçılara kameranin gövde içi JPEG islemesiyle elde edilemeyen esneklik sağlar. Önemli bir avantajı tarihsel teknolojik onemdir: Dynax 7D ve seleflerinden elde edilen MRW dosyaları, endüstri standardı haline gelen gömülü sabitleme ve diğer yeniliklerin öncü uygulamasini belgeler ve RAW verisi bu erken çekimleri en esnek haliyle korur. Devam eden uyumluluk bir başka güçlü yondur — MRW dosyaları Adobe Lightroom, dcraw, LibRaw, RawTherapee ve diğer modern RAW donusturuculer tarafından desteklenir; bu Minolta dönemi dijital negatifleri güncel i̇şleme algoritmalariyla tamamen kullanılabilir durumda tutar.
Geliştirici: Minolta
İlk yayın: 2001
DDS (DirectDraw Surface), sıkıştırılmış ve sıkıştırılmamış dokuları, küp haritalarını, hacim dokularını ve mipmap zincirlerini depolamak için tasarlanmış bir konteyner formatıdır; Microsoft tarafından 22 Eylül 1999'da DirectX 7.0 ile birlikte tanıtılmıştır. DDS dosyaları GPU'ya özgü tüketim için tasarlanmıştır: piksel verileri, grafik donanımının oluşturma sırasında doğrudan açabildiği formatlarda saklanır — başlıca S3TC/DXTn blok sıkıştırması (DXT1, DXT3, DXT5) ve sonraki DirectX sürümlerinde BC4 ile BC7 arası — böylece PNG veya JPEG gibi formatların gerektirdiği CPU taraflı açma adımı ortadan kalkar. Dosya yapısı, bir sihirli sayı ve genişlik, yükseklik, piksel formatı, mipmap sayısını belirten 124 baytlık bir başlıkla başlar; yeni sıkıştırma modları için isteğe bağlı DX10 genişletilmiş başlık ve ardından ham yüzey verileri gelir. DDS; 2B dokuları, küp haritalarını (ortam haritalama için altı yüz), hacim/3B dokuları ve doku dizilerini destekler; her biri GPU'nun farklı mesafelerde uygun boyutlu sürümleri örneklemesine olanak tanıyan önceden hesaplanmış mipmap zincirleriyle birlikte. Bir avantajı oluşturma performansıdır: GPU, DDS verilerini sıkıştırma açma yükü olmadan doğrudan okuduğundan, doku yükleme geleneksel görüntü formatlarına kıyasla çok daha hızlıdır ve sıkıştırılmış veriler video belleğinde sıkıştırılmış kalarak aynı anda daha fazla dokunun VRAM'e sığmasını sağlar. Formatın oyun geliştirmedeki hakimiyeti bir diğer temel güçlü yönüdür — DDS, DirectX uygulamaları için standart doku formatıdır; Unreal Engine, Unity ve neredeyse tüm PC oyun motorları ile GIMP (eklentiyle), Paint.NET, Photoshop (NVIDIA eklentisiyle) ve ImageMagick gibi görüntü düzenleyicileri tarafından yerel olarak desteklenir.
Geliştirici: Microsoft
İlk yayın: 22 Eylül 1999