DST'den DDS'ye dönüştürücü

dst dosyalarınızı dds'ye çevrimiçi & ücretsiz olarak dönüştürün

Dosyaları buraya bırakın. 1 GB maksimum dosya boyutu veya Kaydol
için
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

DST'i DDS'ye dönüştürme yöntemi

1

Dosyaları bilgisayar, Google Drive, Dropbox, URL'den veya sayfa üzerinden sürükleyerek seçin.

2

dds ya da sonuç olarak ihtiyacınız olan diğer formatlardan birini seçin (200'den fazla format desteklenir)

3

Haydi dosyayı dönüştürün ve dds dosyanızı hemen sonra indirebilirsiniz

Formatlar hakkında

DST (Tajima), dünyanın önde gelen ticari nakış ekipmanı üreticilerinden biri olan Tajima Industries tarafından oluşturulan bir makine nakışı dosya formatıdır. Format, dikiş verilerini göreli koordinat hareketleri dizisi olarak kodlar; her dikiş kaydı yatay ofset, dikey ofset ve dikiş türünü — normal dikiş, atlama (dikiş yapmadan hareket), renk değişikliği veya durdurma — belirten bir komut bayrağı içerir. DST dosyaları, her dikişin üç bayt kapladığı kompakt bir i̇kili kodlama kullanarak ön binlerce dikiş içeren karmaşık çok renkli tasarımların verimli şekilde saklanmasını sağlar. Koordinat sistemi, herhangi bir yönde maksimum 12,1 mm tek dikiş uzunluğuyla 0,1 mm artışlar kullanır. DST, ticari nakış endüstrisinde fiili standart haline gelmiştir — herhangi bir üreticinin hemen hemen her nakış makinesi DST dosyalarını okuyabilir ve bu da onu mevcut en yaygın desteklenen nakış formatı yapar. Önemli bir avantajı evrensel makine uyumluluğudur: bir DST dosyası Tajima, Barudan, SWF, Brother ve Melco makinelerinde güvenilir şekilde çalışarak format dönüştürme endişelerini ortadan kaldırır. Minimal dosya yapısı da bir diğer güçlü yöndür — dosyalar kompakttır, sınırlı belleğe sahip eski makine denetleyicilerinde bile anında yüklenir ve basitlikleri aktarım sırasında bozulmaya karşı dayanıklılık sağlar. DST, iplik renk adları ve tasarım önizlemeleri gibi gömülü meta verilere sahip olmasa da bu sınırlama, formatın küresel nakış endüstrisindeki eşsiz taşınabilirliğiyle dengelenmektedir.
Geliştirici: Tajima Industries
İlk yayın: 1987
DDS (DirectDraw Surface), sıkıştırılmış ve sıkıştırılmamış dokuları, küp haritalarını, hacim dokularını ve mipmap zincirlerini depolamak için tasarlanmış bir konteyner formatıdır; Microsoft tarafından 22 Eylül 1999'da DirectX 7.0 ile birlikte tanıtılmıştır. DDS dosyaları GPU'ya özgü tüketim için tasarlanmıştır: piksel verileri, grafik donanımının oluşturma sırasında doğrudan açabildiği formatlarda saklanır — başlıca S3TC/DXTn blok sıkıştırması (DXT1, DXT3, DXT5) ve sonraki DirectX sürümlerinde BC4 ile BC7 arası — böylece PNG veya JPEG gibi formatların gerektirdiği CPU taraflı açma adımı ortadan kalkar. Dosya yapısı, bir sihirli sayı ve genişlik, yükseklik, piksel formatı, mipmap sayısını belirten 124 baytlık bir başlıkla başlar; yeni sıkıştırma modları için isteğe bağlı DX10 genişletilmiş başlık ve ardından ham yüzey verileri gelir. DDS; 2B dokuları, küp haritalarını (ortam haritalama için altı yüz), hacim/3B dokuları ve doku dizilerini destekler; her biri GPU'nun farklı mesafelerde uygun boyutlu sürümleri örneklemesine olanak tanıyan önceden hesaplanmış mipmap zincirleriyle birlikte. Bir avantajı oluşturma performansıdır: GPU, DDS verilerini sıkıştırma açma yükü olmadan doğrudan okuduğundan, doku yükleme geleneksel görüntü formatlarına kıyasla çok daha hızlıdır ve sıkıştırılmış veriler video belleğinde sıkıştırılmış kalarak aynı anda daha fazla dokunun VRAM'e sığmasını sağlar. Formatın oyun geliştirmedeki hakimiyeti bir diğer temel güçlü yönüdür — DDS, DirectX uygulamaları için standart doku formatıdır; Unreal Engine, Unity ve neredeyse tüm PC oyun motorları ile GIMP (eklentiyle), Paint.NET, Photoshop (NVIDIA eklentisiyle) ve ImageMagick gibi görüntü düzenleyicileri tarafından yerel olarak desteklenir.
Geliştirici: Microsoft
İlk yayın: 22 Eylül 1999

DST - DDS kalite değerlendirmesi

5.0 (1 oyları)
Geribildirim sağlamak için en az 1 dosya dönüştürmeniz ve indirmeniz gerekir!