CID'den EXR'ye dönüştürücü
cid dosyalarınızı exr'ye çevrimiçi & ücretsiz olarak dönüştürün
cid
exr
CID'i EXR'ye dönüştürme yöntemi
Dosyaları bilgisayar, Google Drive, Dropbox, URL'den veya sayfa üzerinden sürükleyerek seçin.
exr ya da sonuç olarak ihtiyacınız olan diğer formatlardan birini seçin (200'den fazla format desteklenir)
Haydi dosyayı dönüştürün ve exr dosyanızı hemen sonra indirebilirsiniz
Formatlar hakkında
CID (Character Identifier), çok büyük glif setleri içeren yazı tiplerinin — özellikle CJK (Çince, Japonca, Korece) yazı sistemlerinin — zorluklarını ele almak için Haziran 1993'te Adobe Systems tarafından geliştirilen ve belirtilen bir yazı tipi mimarisidir. Geleneksel PostScript yazı tipleri glifleri isme göre tanımlar; bu durum ön binlerce karakter içeren bir yazı tipinde pratik olmaktan çıkar — tipik bir Japonca yazı tipi 20.000'den fazla glif içerebilir. CID anahtarlı yazı tipleri, glif adlarını bir karakter koleksiyonu ve sıralamasına (Adobe-Japan1 veya Adobe-GB1 gibi) göre düzenlenmiş sayısal tanımlayıcılarla değiştirerek glif erişimi ve alt kümeleme için yükü önemli ölçüde azaltır. Mimari üç PostScript yazı tipi türü tanımlar: Type 9 (CID anahtarlı Type 1 ana hatları), Type 10 (CID anahtarlı Type 3) ve Type 11 (CID anahtarlı Type 42/TrueType). Birincil avantajı devasa karakter setlerinin verimli işlenmesidir — sayısal CID yaklaşımı, binlerce glif adı dizesini sürdürmenin bellek ve işleme maliyetini ortadan kaldırır. CID yazı tipleri ayrıca kodlama değerlerini CID'lere eşleyen sofistike CMap kaynaklarını destekleyerek tek bir yazı tipinin glif verilerini çoğaltmadan birden fazla kodlama şemasına (Unicode, Shift-JIS, Big5) hizmet etmesini sağlar. Mimari, belgelerin yalnızca gerçekten kullanılan glifleri gömmesine olanak tanıyarak PDF alt kümeleme ile i̇yi entegre olur. CID anahtarlı teknoloji, hem OpenType hem de modern PDF iş akışlarında CJK desteğinin temelini atmış olup dünya genelinde baskı üretimi ve belge işleme sistemlerinde aktif olarak kullanılmaya devam etmektedir.
EXR, Industrial Light & Magic (ILM) tarafından 1999'dan i̇tibaren kurum içinde geliştirilen ve Ocak 2003'te açık kaynaklı yazılım olarak kamuya sunulan yüksek dinamik aralıklı bir raster görüntü formatıdır. OpenEXR, uzun metrajlı film görsel efektlerinin birleştirilmesindeki zorlu gereksinimleri karşılamak için oluşturulmuştur; bu sahneler, derin gölgelerden su, metal veya ışık kaynakları üzerindeki speküler yansımalara kadar 8-bit veya 16-bit tam sayı formatlarının hassasiyetini aşan aşırı parlaklık aralıkları barındırır. EXR, piksel verilerini kanal başına 16-bit kayan nokta (half) veya 32-bit kayan noktada saklar ve tüm parlaklık spektrumunda düzgün hassasiyetle 30'un üzerinde durak dinamik aralık sunar. Format, rastgele sayıda kanalı (yalnızca RGBA değil), karolu ve tarama çizgisi depolamayı, birden fazla sıkıştırma yöntemini (kayıpsız ZIP, önizleme kalitesi için kayıplı B44 ve DWAA/DWAB), birden fazla görünüm veya katman içeren çok parçalı dosyaları ve hacimsel efektler için her pikselin birden fazla derinlik sıralı örnek sakladığı derin piksel verisini destekler. Bir avantajı birleştirme sadakatidir: kayan nokta hassasiyeti sayesinde renk düzeltme, pozlama ayarları, aydınlatma değişiklikleri ve çok katmanlı birleştirme işlemleri, tam sayı formatlarında kaçınılmaz olan bantlanma, kırpma veya kuantalama artefaktları olmadan matematiksel olarak doğru sonuçlar üretir. EXR'nın görsel efektler endüstrisi standardı olarak benimsenmesi bir diğer temel güçlü yönüdür — Foundry Nuke, Autodesk Flame, Blackmagic Fusion, Adobe After Effects ve her büyük 3B oluşturucu için varsayılan değişim formatıdır; açık kaynaklı C++ kütüphanesi yüzlerce prodüksiyon aracına gömülüdür.