เครื่องมือแปลงไฟล์ XWD เป็น TGA
แปลงไฟล์ xwd ของคุณให้เป็น tga ผ่านช่องทางออนไลน์ฟรี
xwd
tga
วิธีแปลง XWD เป็น TGA
เลือกไฟล์จากคอมพิวเตอร์, Google Drive, Dropbox, URL หรือทำการลากไฟล์มาที่หน้า.
เลือกรูปแบบไฟล์ tga หรือรูปแบบไฟล์อื่นตามต้องการเป็นผลลัพธ์(รองรับรูปแบบไฟล์มากกว่า 200 รูปแบบ)
ปล่อยให้แปลงไฟล์และคุณสามารถดาวน์โหลดไฟล์ tga ของคุณได้หลังจากนั้น
เกี่ยวกับรูปแบบไฟล์
XWD (X Window Dump) เป็นรูปแบบภาพจับหน้าจอที่กำหนดเป็นส่วนหนึ่งของ X Window System โดย MIT X Consortium มีมาตั้งแต่ราวปี 1987 ยูทิลิตี้บรรทัดคำสั่ง xwd จับเนื้อหาของหน้าต่าง X หรือหน้าจอทั้งหมดและบันทึกเป็นไฟล์ XWD — ทำงานเทียบเท่ากับยูทิลิตี้จับภาพหน้าจอแต่มีมาก่อนแนวคิดนี้หลายปี ไฟล์ XWD มีเฮดเดอร์โดยละเอียดที่ระบุประเภท visual ของ X server ความลึกบิต ลำดับไบต์ หน่วยบิตแมปและการเสริมข้อมูล ขนาดของหน้าต่าง ความกว้างขอบ และข้อมูลแผนผังสี ตามด้วยข้อมูลพิกเซลดิบตามที่แสดงในเฟรมบัฟเฟอร์ของ X server ซึ่งหมายความว่าไฟล์ XWD จับการแสดงพิกเซลที่แน่นอนที่ฮาร์ดแวร์แสดงผลใช้อย่างซื่อสัตย์ — รวมถึงลำดับไบต์ การเสริมข้อมูล และการจัดระเบียบสีเฉพาะเซิร์ฟเวอร์ เฮดเดอร์ยังเก็บสตริงชื่อหน้าต่างและรายการแผนผังสีทั้งหมดสำหรับ visual แบบ indexed-color XWD รองรับ visual type X11 ทุกประเภท — StaticGray, GrayScale, StaticColor, PseudoColor, TrueColor และ DirectColor — ที่ความลึกบิตใด ๆ ที่ X server รองรับ ข้อดีประการหนึ่งคือความเที่ยงตรงที่แน่นอนของเฟรมบัฟเฟอร์ — XWD จับข้อมูลพิกเซลของหน้าต่างในรูปแบบดั้งเดิมโดยไม่มีการแปลงปริภูมิสีหรือการบีบอัด ทำให้เป็นบันทึกที่ชัดเจนของสิ่งที่ X server แสดงผลจริง การบูรณาการกับชุดเครื่องมือบรรทัดคำสั่ง X11 เป็นประโยชน์เชิงปฏิบัติอีกประการ — xwd สามารถจับหน้าต่างเฉพาะตาม ID หรือชื่อ เรียกใช้จากระยะไกลผ่าน SSH และ pipe โดยตรงไปยังตัวแปลงรูปแบบ สามารถจัดการไฟล์ XWD ได้ด้วย ImageMagick, GIMP, xwud (โปรแกรมดูคู่กับ xwd) และ xv
TGA (Truevision Graphics Adapter หรือที่รู้จักในชื่อ TARGA) เป็นรูปแบบภาพแรสเตอร์ที่สร้างขึ้นโดย Truevision ในปี ค.ศ. 1984 สำหรับการ์ดแสดงผลของบริษัทที่ออกแบบมาสำหรับเครื่อง IBM PC ที่เข้ากันได้ รูปแบบนี้จัดเก็บข้อมูลพิกเซลในโครงสร้างที่เรียบง่าย: ส่วนหัว 18 ไบต์ระบุขนาด ความลึกสี และแฟล็กตัวอธิบายภาพ ข้อมูลแผนที่สี (ถ้ามี) และอาร์เรย์พิกเซลในรูปแบบไม่บีบอัดหรือบีบอัดด้วย RLE TGA รองรับสีจัดทำดัชนี (8 บิตพร้อมพาเลตต์) สีจริง (15 บิต, 16 บิต, 24 บิต) และสีจริงพร้อมช่องอัลฟา (32 บิต) และเป็นหนึ่งในรูปแบบภาพ PC แรกๆ ที่มีความโปร่งใสอัลฟาต่อพิกเซล รูปแบบนี้กลายเป็นมาตรฐานของอุตสาหกรรมกราฟิกระดับมืออาชีพ ได้รับการยอมรับอย่างกว้างขวางจากชุดซอฟต์แวร์ตัดต่อวิดีโอ ซอฟต์แวร์เรนเดอร์ 3 มิติ และไปป์ไลน์พัฒนาเกมตลอดทศวรรษ 1990 และ 2000 ข้อได้เปรียบประการหนึ่งคือการรองรับช่องอัลฟาโดยตรง — TGA เป็นหนึ่งในรูปแบบแรกๆ ที่มีความโปร่งใสอัลฟา 8 บิตเต็มรูปแบบต่อพิกเซล ทำให้เป็นรูปแบบเอาต์พุตมาตรฐานสำหรับตัวเรนเดอร์ 3 มิติและซอฟต์แวร์คอมโพสิตที่ต้องการความโปร่งใสแบบเลเยอร์ โครงสร้างที่เรียบง่ายและมีเอกสารกำกับชัดเจนเป็นจุดแข็งอีกประการ: ไฟล์ TGA แยกวิเคราะห์และเขียนได้รวดเร็ว โดยไม่มีข้อมูลเมตาหรือค่าใช้จ่ายคอนเทนเนอร์ที่ซับซ้อน ซึ่งมีคุณค่าในแอปพลิเคชันเรียลไทม์และเกมเอนจินที่ความเร็วในการโหลดมีความสำคัญ แม้ว่า PNG จะเข้ามาแทนที่ TGA เป็นส่วนใหญ่สำหรับการใช้งานทั่วไป แต่รูปแบบนี้ยังคงอยู่ในการพัฒนาเกม ไปป์ไลน์เท็กซ์เจอร์ และเวิร์กโฟลว์เรนเดอร์ 3 มิติที่ความเรียบง่ายและการรองรับอัลฟายังคงเป็นข้อได้เปรียบ