เครื่องมือแปลงไฟล์ XWD เป็น MNG

แปลงไฟล์ xwd ของคุณให้เป็น mng ผ่านช่องทางออนไลน์ฟรี

วางไฟล์ต่างๆ​ ที่นี่. 1 GB ขนาดไฟล์สูงสุด หรือ ลงชื่อ
ไปยัง
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

วิธีแปลง XWD เป็น MNG

1

เลือกไฟล์จากคอมพิวเตอร์, Google Drive, Dropbox, URL หรือทำการลากไฟล์มาที่หน้า.

2

เลือกรูปแบบไฟล์ mng หรือรูปแบบไฟล์อื่นตามต้องการเป็นผลลัพธ์(รองรับรูปแบบไฟล์มากกว่า 200 รูปแบบ)

3

ปล่อยให้แปลงไฟล์และคุณสามารถดาวน์โหลดไฟล์ mng ของคุณได้หลังจากนั้น

เกี่ยวกับรูปแบบไฟล์

XWD (X Window Dump) เป็นรูปแบบภาพจับหน้าจอที่กำหนดเป็นส่วนหนึ่งของ X Window System โดย MIT X Consortium มีมาตั้งแต่ราวปี 1987 ยูทิลิตี้บรรทัดคำสั่ง xwd จับเนื้อหาของหน้าต่าง X หรือหน้าจอทั้งหมดและบันทึกเป็นไฟล์ XWD — ทำงานเทียบเท่ากับยูทิลิตี้จับภาพหน้าจอแต่มีมาก่อนแนวคิดนี้หลายปี ไฟล์ XWD มีเฮดเดอร์โดยละเอียดที่ระบุประเภท visual ของ X server ความลึกบิต ลำดับไบต์ หน่วยบิตแมปและการเสริมข้อมูล ขนาดของหน้าต่าง ความกว้างขอบ และข้อมูลแผนผังสี ตามด้วยข้อมูลพิกเซลดิบตามที่แสดงในเฟรมบัฟเฟอร์ของ X server ซึ่งหมายความว่าไฟล์ XWD จับการแสดงพิกเซลที่แน่นอนที่ฮาร์ดแวร์แสดงผลใช้อย่างซื่อสัตย์ — รวมถึงลำดับไบต์ การเสริมข้อมูล และการจัดระเบียบสีเฉพาะเซิร์ฟเวอร์ เฮดเดอร์ยังเก็บสตริงชื่อหน้าต่างและรายการแผนผังสีทั้งหมดสำหรับ visual แบบ indexed-color XWD รองรับ visual type X11 ทุกประเภท — StaticGray, GrayScale, StaticColor, PseudoColor, TrueColor และ DirectColor — ที่ความลึกบิตใด ๆ ที่ X server รองรับ ข้อดีประการหนึ่งคือความเที่ยงตรงที่แน่นอนของเฟรมบัฟเฟอร์ — XWD จับข้อมูลพิกเซลของหน้าต่างในรูปแบบดั้งเดิมโดยไม่มีการแปลงปริภูมิสีหรือการบีบอัด ทำให้เป็นบันทึกที่ชัดเจนของสิ่งที่ X server แสดงผลจริง การบูรณาการกับชุดเครื่องมือบรรทัดคำสั่ง X11 เป็นประโยชน์เชิงปฏิบัติอีกประการ — xwd สามารถจับหน้าต่างเฉพาะตาม ID หรือชื่อ เรียกใช้จากระยะไกลผ่าน SSH และ pipe โดยตรงไปยังตัวแปลงรูปแบบ สามารถจัดการไฟล์ XWD ได้ด้วย ImageMagick, GIMP, xwud (โปรแกรมดูคู่กับ xwd) และ xv
ผู้พัฒนา: MIT X Consortium
เผยแพร่ครั้งแรก: 1987
MNG (Multiple-image Network Graphics) เป็นรูปแบบภาพเคลื่อนไหวและภาพหลายภาพที่ออกแบบมาเป็นคู่ภาพเคลื่อนไหวของ PNG โดยข้อกำหนดถึงเวอร์ชัน 1.0 เมื่อวันที่ 31 มกราคม 2001 พัฒนาโดย Glenn Randers-Pehrson และสมาชิกชุมชนพัฒนา PNG โดย MNG ขยายความสามารถของ PNG ด้วยการรองรับลำดับภาพเคลื่อนไหวแบบเฟรม สไลด์โชว์ การซ้อนทับสไปรต์ที่ซับซ้อน และเฟรม JNG (JPEG Network Graphics) สำหรับการบีบอัดแบบสูญเสียของเนื้อหาภาพถ่ายในคอนเทนเนอร์เดียว ไฟล์ MNG ประกอบด้วยชุดชังก์ (ตามสถาปัตยกรรมชังก์ของ PNG) — ชังก์ MHDR และ MEND คร่อมสตรีมข้อมูล พร้อมภาพ PNG หรือ JNG ที่ฝังเป็นเฟรมแต่ละเฟรม และชังก์ควบคุม (DEFI, FRAM, LOOP, ENDL, TERM, BACK, BASI, CLON, PAST, DISC, SHOW) ที่กำกับจังหวะการเล่น พฤติกรรมการวนลูป การประกอบเลเยอร์ และการจัดการหน่วยความจำ รูปแบบนี้รองรับทั้งการแทนที่เฟรมเต็มและการอัปเดตแบบเดลต้า (ผลต่าง) สำหรับการเข้ารหัสภาพเคลื่อนไหวที่มีพื้นหลังคงที่อย่างมีประสิทธิภาพ รวมถึงภาพเคลื่อนไหวแบบอ็อบเจกต์ที่สไปรต์ถูกกำหนดครั้งเดียวแล้วเปลี่ยนตำแหน่งข้ามเฟรม ข้อดีประการหนึ่งคือความซับซ้อนทางเทคนิค — MNG ให้ระดับการควบคุมภาพเคลื่อนไหวที่ GIF และ APNG ไม่สามารถเทียบได้ ได้แก่ จังหวะที่แม่นยำระดับเฟรม ลูปซ้อน การแตกสาขาแบบมีเงื่อนไข การบีบอัดระหว่างเฟรม และเนื้อหาแบบสูญเสีย/ไม่สูญเสียผสมกันในภาพเคลื่อนไหวเดียว พื้นฐานที่อิงจาก PNG รับประกันคุณภาพแบบไม่สูญเสียพร้อมความโปร่งใสอัลฟาเต็มรูปแบบสำหรับแต่ละเฟรม สามารถใช้งาน MNG ได้ด้วย ImageMagick, GIMP และเครื่องเล่นสื่อต่าง ๆ แม้การรองรับเบราว์เซอร์จะจำกัด ซึ่งนำไปสู่การเกิดขึ้นของ APNG เป็นทางเลือกที่เรียบง่ายกว่าสำหรับภาพเคลื่อนไหวบนเว็บ
ผู้พัฒนา: Glenn Randers-Pehrson
เผยแพร่ครั้งแรก: 31 มกราคม 2001