เครื่องมือแปลงไฟล์ XC เป็น TGA
แปลงไฟล์ xc ของคุณให้เป็น tga ผ่านช่องทางออนไลน์ฟรี
xc
tga
วิธีแปลง XC เป็น TGA
เลือกไฟล์จากคอมพิวเตอร์, Google Drive, Dropbox, URL หรือทำการลากไฟล์มาที่หน้า.
เลือกรูปแบบไฟล์ tga หรือรูปแบบไฟล์อื่นตามต้องการเป็นผลลัพธ์(รองรับรูปแบบไฟล์มากกว่า 200 รูปแบบ)
ปล่อยให้แปลงไฟล์และคุณสามารถดาวน์โหลดไฟล์ tga ของคุณได้หลังจากนั้น
เกี่ยวกับรูปแบบไฟล์
XC (X window Color) เป็นรูปแบบเทียม (pseudo-format) เชิงโพรซีเดอร์ที่สร้างมาใน ImageMagick ชุดเครื่องมือประมวลผลภาพแบบโอเพนซอร์สที่พัฒนาขึ้นครั้งแรกโดย John Cristy ที่ DuPont และเปิดตัวเมื่อวันที่ 1 สิงหาคม 1990 แทนที่จะอ่านข้อมูลพิกเซลจากไฟล์ รูปแบบ XC จะสร้างแคนวาสสีเดียวตามขนาดที่กำหนด โดยเติมค่าสีสม่ำเสมอเพียงสีเดียว สามารถระบุสีได้โดยใช้วิธีกำหนดสีที่ ImageMagick รองรับ ได้แก่ ชื่อสี X11 (red, dodgerblue, linen), เลขฐานสิบหก (#FF6600), สัญกรณ์ RGB/RGBA (rgb(255,102,0)), HSL, CMYK หรือการแสดงค่าสีในปริภูมิสีอื่นที่รองรับ แคนวาส XC ถูกสร้างผ่านอินเทอร์เฟซบรรทัดคำสั่งของ ImageMagick โดยใช้ไวยากรณ์โคลอนพิเศษ (เช่น convert -size 800x600 xc:navy output.png) และทำหน้าที่เป็นหน่วยสร้างพื้นฐานในเวิร์กโฟลว์การประกอบภาพและสร้างภาพของ ImageMagick การใช้งานทั่วไป ได้แก่ การสร้างเลเยอร์พื้นหลังสำหรับการประกอบภาพ การสร้างมาสก์และแมตต์ในสีที่กำหนด การเริ่มต้นแคนวาสสำหรับการวาดภาพ การสร้างภาพทดสอบ และการสร้างภาพตัวอย่างสำหรับการพัฒนาเว็บและแอปพลิเคชัน ข้อดีประการหนึ่งคือการบูรณาการเวิร์กโฟลว์ — แคนวาส XC ป้อนเข้าสู่ไปป์ไลน์การประมวลผลของ ImageMagick โดยตรง ทำให้สามารถดำเนินการต่าง ๆ เช่น การซ้อนทับแบบไล่ระดับสี การเรนเดอร์ข้อความบนพื้นหลังสี หรือการสร้างเทมเพลตโดยไม่ต้องมีไฟล์อินพุต การรองรับระบบกำหนดค่าสีที่สมบูรณ์ของ ImageMagick เป็นจุดแข็งอีกประการ — สามารถใช้สีใด ๆ ที่แสดงออกได้ในปริภูมิสีที่รองรับ รวมถึงสีกึ่งโปร่งใสผ่านสัญกรณ์ RGBA ทำให้ XC เป็นพริมิทีฟที่หลากหลายสำหรับการสร้างภาพเชิงโปรแกรม
TGA (Truevision Graphics Adapter หรือที่รู้จักในชื่อ TARGA) เป็นรูปแบบภาพแรสเตอร์ที่สร้างขึ้นโดย Truevision ในปี ค.ศ. 1984 สำหรับการ์ดแสดงผลของบริษัทที่ออกแบบมาสำหรับเครื่อง IBM PC ที่เข้ากันได้ รูปแบบนี้จัดเก็บข้อมูลพิกเซลในโครงสร้างที่เรียบง่าย: ส่วนหัว 18 ไบต์ระบุขนาด ความลึกสี และแฟล็กตัวอธิบายภาพ ข้อมูลแผนที่สี (ถ้ามี) และอาร์เรย์พิกเซลในรูปแบบไม่บีบอัดหรือบีบอัดด้วย RLE TGA รองรับสีจัดทำดัชนี (8 บิตพร้อมพาเลตต์) สีจริง (15 บิต, 16 บิต, 24 บิต) และสีจริงพร้อมช่องอัลฟา (32 บิต) และเป็นหนึ่งในรูปแบบภาพ PC แรกๆ ที่มีความโปร่งใสอัลฟาต่อพิกเซล รูปแบบนี้กลายเป็นมาตรฐานของอุตสาหกรรมกราฟิกระดับมืออาชีพ ได้รับการยอมรับอย่างกว้างขวางจากชุดซอฟต์แวร์ตัดต่อวิดีโอ ซอฟต์แวร์เรนเดอร์ 3 มิติ และไปป์ไลน์พัฒนาเกมตลอดทศวรรษ 1990 และ 2000 ข้อได้เปรียบประการหนึ่งคือการรองรับช่องอัลฟาโดยตรง — TGA เป็นหนึ่งในรูปแบบแรกๆ ที่มีความโปร่งใสอัลฟา 8 บิตเต็มรูปแบบต่อพิกเซล ทำให้เป็นรูปแบบเอาต์พุตมาตรฐานสำหรับตัวเรนเดอร์ 3 มิติและซอฟต์แวร์คอมโพสิตที่ต้องการความโปร่งใสแบบเลเยอร์ โครงสร้างที่เรียบง่ายและมีเอกสารกำกับชัดเจนเป็นจุดแข็งอีกประการ: ไฟล์ TGA แยกวิเคราะห์และเขียนได้รวดเร็ว โดยไม่มีข้อมูลเมตาหรือค่าใช้จ่ายคอนเทนเนอร์ที่ซับซ้อน ซึ่งมีคุณค่าในแอปพลิเคชันเรียลไทม์และเกมเอนจินที่ความเร็วในการโหลดมีความสำคัญ แม้ว่า PNG จะเข้ามาแทนที่ TGA เป็นส่วนใหญ่สำหรับการใช้งานทั่วไป แต่รูปแบบนี้ยังคงอยู่ในการพัฒนาเกม ไปป์ไลน์เท็กซ์เจอร์ และเวิร์กโฟลว์เรนเดอร์ 3 มิติที่ความเรียบง่ายและการรองรับอัลฟายังคงเป็นข้อได้เปรียบ