เครื่องมือแปลงไฟล์ XC เป็น RGB

แปลงไฟล์ xc ของคุณให้เป็น rgb ผ่านช่องทางออนไลน์ฟรี

วางไฟล์ต่างๆ​ ที่นี่. 1 GB ขนาดไฟล์สูงสุด หรือ ลงชื่อ
ไปยัง
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

วิธีแปลง XC เป็น RGB

1

เลือกไฟล์จากคอมพิวเตอร์, Google Drive, Dropbox, URL หรือทำการลากไฟล์มาที่หน้า.

2

เลือกรูปแบบไฟล์ rgb หรือรูปแบบไฟล์อื่นตามต้องการเป็นผลลัพธ์(รองรับรูปแบบไฟล์มากกว่า 200 รูปแบบ)

3

ปล่อยให้แปลงไฟล์และคุณสามารถดาวน์โหลดไฟล์ rgb ของคุณได้หลังจากนั้น

เกี่ยวกับรูปแบบไฟล์

XC (X window Color) เป็นรูปแบบเทียม (pseudo-format) เชิงโพรซีเดอร์ที่สร้างมาใน ImageMagick ชุดเครื่องมือประมวลผลภาพแบบโอเพนซอร์สที่พัฒนาขึ้นครั้งแรกโดย John Cristy ที่ DuPont และเปิดตัวเมื่อวันที่ 1 สิงหาคม 1990 แทนที่จะอ่านข้อมูลพิกเซลจากไฟล์ รูปแบบ XC จะสร้างแคนวาสสีเดียวตามขนาดที่กำหนด โดยเติมค่าสีสม่ำเสมอเพียงสีเดียว สามารถระบุสีได้โดยใช้วิธีกำหนดสีที่ ImageMagick รองรับ ได้แก่ ชื่อสี X11 (red, dodgerblue, linen), เลขฐานสิบหก (#FF6600), สัญกรณ์ RGB/RGBA (rgb(255,102,0)), HSL, CMYK หรือการแสดงค่าสีในปริภูมิสีอื่นที่รองรับ แคนวาส XC ถูกสร้างผ่านอินเทอร์เฟซบรรทัดคำสั่งของ ImageMagick โดยใช้ไวยากรณ์โคลอนพิเศษ (เช่น convert -size 800x600 xc:navy output.png) และทำหน้าที่เป็นหน่วยสร้างพื้นฐานในเวิร์กโฟลว์การประกอบภาพและสร้างภาพของ ImageMagick การใช้งานทั่วไป ได้แก่ การสร้างเลเยอร์พื้นหลังสำหรับการประกอบภาพ การสร้างมาสก์และแมตต์ในสีที่กำหนด การเริ่มต้นแคนวาสสำหรับการวาดภาพ การสร้างภาพทดสอบ และการสร้างภาพตัวอย่างสำหรับการพัฒนาเว็บและแอปพลิเคชัน ข้อดีประการหนึ่งคือการบูรณาการเวิร์กโฟลว์ — แคนวาส XC ป้อนเข้าสู่ไปป์ไลน์การประมวลผลของ ImageMagick โดยตรง ทำให้สามารถดำเนินการต่าง ๆ เช่น การซ้อนทับแบบไล่ระดับสี การเรนเดอร์ข้อความบนพื้นหลังสี หรือการสร้างเทมเพลตโดยไม่ต้องมีไฟล์อินพุต การรองรับระบบกำหนดค่าสีที่สมบูรณ์ของ ImageMagick เป็นจุดแข็งอีกประการ — สามารถใช้สีใด ๆ ที่แสดงออกได้ในปริภูมิสีที่รองรับ รวมถึงสีกึ่งโปร่งใสผ่านสัญกรณ์ RGBA ทำให้ XC เป็นพริมิทีฟที่หลากหลายสำหรับการสร้างภาพเชิงโปรแกรม
ผู้พัฒนา: ImageMagick Studio LLC
เผยแพร่ครั้งแรก: 1990
RGB เป็นรูปแบบภาพดิบ (ไม่มีเฮดเดอร์) ที่จัดเก็บข้อมูลพิกเซลเป็นลำดับค่าตัวอย่างแดง เขียว และน้ำเงินแบบต่อเนื่องโดยไม่มีโครงสร้างคอนเทนเนอร์ การบีบอัด หรือเมทาดาทา แต่ละพิกเซลแสดงด้วยสามไบต์ต่อเนื่อง (ในโหมด 8 บิต) — หนึ่งไบต์สำหรับความเข้มสีแดง หนึ่งสำหรับสีเขียว และหนึ่งสำหรับสีน้ำเงิน — เขียนตามลำดับสแกนไลน์จากมุมซ้ายบนไปมุมขวาล่างของภาพ เนื่องจากไม่มีเฮดเดอร์ จึงต้องระบุขนาดภาพและความลึกบิตจากภายนอกเมื่ออ่านไฟล์ รูปแบบนี้รองรับความลึกบิตหลายแบบ — 8 บิต (0-255 ต่อช่องสัญญาณ) 16 บิต (0-65535 ต่อช่องสัญญาณ) และรูปแบบทศนิยมลอยตัว โดย 8 บิตเป็นที่พบบ่อยที่สุด แบบจำลองสี RGB สะท้อนวิธีที่ฮาร์ดแวร์แสดงผลสร้างสี — โดยผสมแสงสีแดง เขียว และน้ำเงินในความเข้มที่แตกต่างกัน — และไฟล์ RGB ดิบแสดงแบบจำลองนี้ในรูปแบบดิจิทัลที่ตรงที่สุด ด้วยช่องสัญญาณ 8 บิต สามไบต์ต่อพิกเซลให้พาเลตสี 24 บิตที่แสดงสีได้ 16,777,216 สี ข้อดีประการหนึ่งคือการประมวลผลแบบไม่มีค่าใช้จ่ายเพิ่ม — โดยไม่ต้องแยกวิเคราะห์เฮดเดอร์หรือบีบอัด ข้อมูล RGB ดิบสามารถ memory-map ป้อนเข้าเท็กซ์เจอร์ GPU โดยตรง หรือ pipe ระหว่างขั้นตอนการประมวลผลด้วยเวลาแฝงต่ำ — มีค่าสำหรับการถ่ายภาพแบบเรียลไทม์ เครื่องมือวิทยาศาสตร์ และไปป์ไลน์คอมพิวเตอร์วิชัน ความเรียบง่ายที่เป็นสากลเป็นจุดแข็งเชิงปฏิบัติอีกประการ — ภาษาโปรแกรมใด ๆ สามารถอ่านหรือเขียนข้อมูลพิกเซลดิบด้วย I/O ไฟล์พื้นฐาน สามารถจัดการไฟล์ RGB ดิบได้ด้วย ImageMagick, FFmpeg และเครื่องมือวิทยาศาสตร์และกราฟิกส์ต่าง ๆ
ผู้พัฒนา: ImageMagick Studio LLC
เผยแพร่ครั้งแรก: 1990