เครื่องมือแปลงไฟล์ PSD เป็น PAL
แปลงไฟล์ psd ของคุณให้เป็น pal ผ่านช่องทางออนไลน์ฟรี
psd
pal
วิธีแปลง PSD เป็น PAL
เลือกไฟล์จากคอมพิวเตอร์, Google Drive, Dropbox, URL หรือทำการลากไฟล์มาที่หน้า.
เลือกรูปแบบไฟล์ pal หรือรูปแบบไฟล์อื่นตามต้องการเป็นผลลัพธ์(รองรับรูปแบบไฟล์มากกว่า 200 รูปแบบ)
ปล่อยให้แปลงไฟล์และคุณสามารถดาวน์โหลดไฟล์ pal ของคุณได้หลังจากนั้น
เกี่ยวกับรูปแบบไฟล์
PSD (Photoshop Document) เป็นรูปแบบไฟล์ดั้งเดิมของ Adobe Photoshop โปรแกรมแก้ไขภาพแรสเตอร์มาตรฐานอุตสาหกรรมที่เปิดตัวครั้งแรกเมื่อวันที่ 19 กุมภาพันธ์ 1990 ไฟล์ PSD รักษาสถานะการแก้ไขที่สมบูรณ์ของโปรเจกต์ Photoshop — เลเยอร์ทั้งหมด (เลเยอร์แรสเตอร์ ข้อความ การปรับแต่ง รูปร่าง และ smart object) พร้อมตำแหน่ง โหมดการผสม ความทึบ และเอฟเฟกต์เลเยอร์ มาสก์เลเยอร์และมาสก์เวกเตอร์ ช่องอัลฟา ช่องสีพิเศษ เส้นทาง ไกด์ สไลซ์ และประวัติการเลิกทำทั้งหมด รูปแบบนี้รองรับภาพขนาดสูงสุด 30,000 x 30,000 พิกเซล (PSB รูปแบบเอกสารขนาดใหญ่ขยายได้ถึง 300,000 x 300,000) ในโหมดสี RGB, CMYK, Lab, Grayscale, Indexed, Duotone และ Multichannel ที่ 1, 8, 16 หรือ 32 บิตต่อช่องสัญญาณ ไฟล์ PSD ใช้การบีบอัด RLE ร่วมกันสำหรับข้อมูลเลเยอร์แต่ละชั้น และจัดเก็บภาพตัวอย่างแบบรวม (flattened) สำหรับการแสดงผลอย่างรวดเร็วโดยแอปพลิเคชันที่ไม่สามารถแยกวิเคราะห์โครงสร้างเลเยอร์เต็มได้ รูปแบบนี้กลายเป็นมาตรฐานโดยพฤตินัยสำหรับเวิร์กโฟลว์สร้างสรรค์ระดับมืออาชีพที่เกินขอบเขตของ Photoshop เอง — ช่างภาพ นักออกแบบกราฟิก นักพัฒนาเว็บ และศิลปินโพสต์โปรดักชันวิดีโอแลกเปลี่ยนไฟล์ PSD เป็นรูปแบบทำงานที่รักษาความยืดหยุ่นในการสร้างสรรค์ ข้อดีประการหนึ่งคือรูปแบบการแก้ไขแบบไม่ทำลาย — PSD รักษาทุกเลเยอร์ มาสก์ การปรับแต่ง และเอฟเฟกต์เป็นองค์ประกอบที่แก้ไขได้อย่างอิสระ ทำให้สามารถแก้ไขการตัดสินใจด้านการสร้างสรรค์ได้ทุกเมื่อโดยไม่ต้องเริ่มต้นใหม่ บทบาทเป็นมาตรฐานแลกเปลี่ยนของอุตสาหกรรมสร้างสรรค์เป็นจุดแข็งหลักอีกประการ — ไฟล์ PSD สามารถเปิดได้ด้วย Adobe Illustrator, InDesign, After Effects, Premiere Pro รวมถึง Affinity Photo, GIMP, Sketch, Figma และ Photopea ทำให้เป็นภาษากลางของการออกแบบภาพ
PAL เป็นรูปแบบภาพ YUV แบบสลับ 16 บิตต่อพิกเซลที่จัดเก็บข้อมูลสีโดยใช้แบบจำลองความสว่าง-สี (luminance-chrominance) แทนค่า RGB โดยตรง แต่ละคู่พิกเซลถูกบรรจุในสี่ไบต์โดยใช้ลำดับไบต์ UYVY — U (Cb), Y0, V (Cr), Y1 — โดยพิกเซลสองตัวที่อยู่ติดกันใช้ตัวอย่างสี (chroma) ร่วมกันในขณะที่แต่ละตัวยังคงค่าความสว่าง (luminance) ของตัวเอง การสุ่มตัวอย่างย่อยสี 4:2:2 นี้ลดความละเอียดสีลงครึ่งหนึ่งในแนวนอนโดยมีผลกระทบต่อการรับรู้เพียงเล็กน้อย เนื่องจากการมองเห็นของมนุษย์ไวต่อความแปรปรวนของความสว่างมากกว่ารายละเอียดสี รูปแบบนี้มีรากฐานทางแนวคิดจากมาตรฐานโทรทัศน์แอนะล็อกที่พัฒนาขึ้นในทศวรรษ 1960 และ 1970 ที่การแยกความสว่างและสีทำให้สามารถส่งสัญญาณสีที่เข้ากันได้แบบย้อนหลังกับเครื่องรับขาวดำ ในการถ่ายภาพดิจิทัล YUV 16 บิตทำหน้าที่เป็นการแสดงตัวกลางทั่วไปสำหรับฮาร์ดแวร์จับภาพวิดีโอ เฟรมแกร็บเบอร์ และไปป์ไลน์ประมวลผลภาพที่ทำงานในปริภูมิสี YCbCr ก่อนแปลงเป็น RGB สำหรับการแสดงผล ข้อดีประการหนึ่งคือประสิทธิภาพแบนด์วิดท์ — ที่ 16 บิตต่อพิกเซล UYVY ต้องการข้อมูลประมาณสองในสามของ RGB 24 บิตที่ไม่บีบอัดในขณะที่รักษาคุณภาพที่รับรู้ได้แทบจะเหมือนกัน เหมาะสำหรับการจับภาพวิดีโอปริมาณมากและแอปพลิเคชันประมวลผลภาพแบบเรียลไทม์ ความสอดคล้องโดยตรงกับวิธีที่ฮาร์ดแวร์จับภาพวิดีโอสร้างและส่งออกข้อมูลเป็นประโยชน์เชิงปฏิบัติอีกประการ — การ์ดจับภาพและเซ็นเซอร์กล้องหลายตัวสร้างข้อมูล UYVY โดยตรง ดังนั้นการจัดเก็บในรูปแบบ PAL จึงหลีกเลี่ยงขั้นตอนการแปลงปริภูมิสีที่ไม่จำเป็น