เครื่องมือแปลงไฟล์ TTA เป็น SD2

แปลงไฟล์ tta ของคุณให้เป็น sd2 ผ่านช่องทางออนไลน์ฟรี

วางไฟล์ต่างๆ​ ที่นี่. 1 GB ขนาดไฟล์สูงสุด หรือ ลงชื่อ
ไปยัง
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

วิธีแปลง TTA เป็น SD2

1

เลือกไฟล์จากคอมพิวเตอร์, Google Drive, Dropbox, URL หรือทำการลากไฟล์มาที่หน้า.

2

เลือกรูปแบบไฟล์ sd2 หรือรูปแบบไฟล์อื่นตามต้องการเป็นผลลัพธ์(รองรับรูปแบบไฟล์มากกว่า 200 รูปแบบ)

3

ปล่อยให้แปลงไฟล์และคุณสามารถดาวน์โหลดไฟล์ sd2 ของคุณได้หลังจากนั้น

เกี่ยวกับรูปแบบไฟล์

TTA (True Audio) เป็นโคเดกบีบอัดเสียงแบบไม่สูญเสียคุณภาพแบบเรียลไทม์ พัฒนาโดย Aleksander Djourik โดยมีจุดกำเนิดย้อนไปถึงช่วงต้นทศวรรษ 2000 รูปแบบนี้สร้างสตรีม PCM ต้นฉบับขึ้นมาใหม่อย่างถูกต้องทุกบิตเมื่อถอดรหัส รับประกันว่าไม่มีรายละเอียดเสียงสูญหายระหว่างการจัดเก็บหรือถ่ายโอน TTA จัดการเสียงคุณภาพ CD มาตรฐานรวมถึงเนื้อหาความละเอียดสูงได้ถึงตัวอย่างจำนวนเต็ม 32 บิต ทำให้เหมาะสำหรับการฟังทั่วไปและการเก็บถาวรระดับมืออาชีพ ความเร็วในการประมวลผลเป็นจุดแข็งที่โดดเด่นของ TTA — โคเดกบรรลุการเข้ารหัสและถอดรหัสที่รวดเร็วโดยไม่ต้องใช้ CPU มาก รักษาความเบาแม้บนฮาร์ดแวร์เก่า โครงสร้างไฟล์รองรับแท็กเมทาดาทา ID3v1, ID3v2 และ APEv2 ดังนั้นข้อมูลแทร็กและภาพอัลบั้มจะเดินทางไปกับเสียง การรองรับฮาร์ดแวร์ปรากฏในเครื่องเล่นพกพาหลายรุ่น ทำให้ TTA มีข้อได้เปรียบในทางปฏิบัติเหนือรูปแบบไม่สูญเสียคุณภาพคู่แข่งบางรูปแบบ การอ้างอิงโอเพนซอร์สเผยแพร่ภายใต้สัญญาอนุญาต GNU GPL ส่งเสริมการนำไปใช้โดยชุมชนและการผสานรวมกับบุคคลที่สาม แม้ว่าโคเดกใหม่อย่าง FLAC จะครองส่วนแบ่งที่ใหญ่กว่าในภูมิทัศน์เสียงแบบไม่สูญเสียคุณภาพ TTA ยังคงรับใช้ผู้ใช้ที่ให้คุณค่ากับความเรียบง่ายและการบีบอัดที่โปร่งใส
ผู้พัฒนา: Aleksander Djourik
เผยแพร่ครั้งแรก: 2003
Sound Designer II (SD2) เป็นรูปแบบเสียงระดับมืออาชีพที่สร้างโดย Digidesign ราวปี 1988 ในฐานะตัวตายตัวแทนของรูปแบบ Sound Designer ดั้งเดิม เป็นเวลากว่าทศวรรษ SD2 เป็นรูปแบบมาตรฐานสำหรับการแลกเปลี่ยนไฟล์ในสตูดิโอบันทึกเสียงระดับมืออาชีพ โดยเฉพาะบนระบบ Macintosh จัดเก็บเสียง linear PCM แบบไม่บีบอัดที่ความละเอียดสูงสุด 24 บิต พร้อมอัตราสุ่มตัวอย่างที่ใช้ในการผลิตระดับมืออาชีพ (44.1, 48, 88.2 และ 96 kHz) ลักษณะทางเทคนิคที่โดดเด่นคือการพึ่งพา resource fork ของ Mac OS คลาสสิกสำหรับเมทาดาทาสำคัญ — อัตราสุ่มตัวอย่าง ความลึกบิต และการกำหนดค่าช่องสัญญาณ — ในขณะที่ข้อมูลเสียงอยู่ใน data fork การออกแบบนี้ทำงานได้อย่างสวยงามภายในระบบนิเวศ Mac แต่สร้างความท้าทายด้านความเข้ากันได้เมื่อย้ายไฟล์ไปยัง Windows หรือ Unix ข้อดีสำคัญคือ SD2 รองรับช่องสัญญาณหลายช่องในไฟล์เดียวและผสานรวมอย่างแน่นแฟ้นกับสภาพแวดล้อมการตัดต่อ Pro Tools ทำให้สามารถตัดต่อแบบ non-destructive ตามภูมิภาคได้ รูปแบบนี้ยังรองรับจุดลูปและมาร์กเกอร์ ทำให้มีคุณค่าสำหรับไลบรารีตัวอย่างเสียง เมื่อ Avid Technology เปลี่ยน Pro Tools ไปใช้ WAV และ AIFF การใช้งาน SD2 ก็ลดลง แต่คลังเซสชันเก่าหลายล้านไฟล์ยังคงมีไฟล์ SD2 ที่ต้องการการแปลงเป็นครั้งคราว
ผู้พัฒนา: Digidesign (now Avid Technology)
เผยแพร่ครั้งแรก: 1988