เครื่องมือแปลงไฟล์ SUN เป็น SK

แปลงไฟล์ sun ของคุณให้เป็น sk ผ่านช่องทางออนไลน์ฟรี

วางไฟล์ต่างๆ​ ที่นี่. 1 GB ขนาดไฟล์สูงสุด หรือ ลงชื่อ
ไปยัง
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

วิธีแปลง SUN เป็น SK

1

เลือกไฟล์จากคอมพิวเตอร์, Google Drive, Dropbox, URL หรือทำการลากไฟล์มาที่หน้า.

2

เลือกรูปแบบไฟล์ sk หรือรูปแบบไฟล์อื่นตามต้องการเป็นผลลัพธ์(รองรับรูปแบบไฟล์มากกว่า 200 รูปแบบ)

3

ปล่อยให้แปลงไฟล์และคุณสามารถดาวน์โหลดไฟล์ sk ของคุณได้หลังจากนั้น

เกี่ยวกับรูปแบบไฟล์

SUN เป็นรูปแบบภาพแรสเตอร์ที่เกี่ยวข้องกับเวิร์กสเตชัน Sun Microsystems ครอบคลุมทั้งรูปแบบ Sun Raster (.ras) และรูปแบบ Sun Icon ที่ใช้สำหรับไอคอนระบบหน้าต่างและเคอร์เซอร์บนระบบ SunOS และ Solaris ไฟล์ Sun Raster ที่ระบุได้จาก magic number 0x59a66a95 จัดเก็บภาพบิตแมปในโหมดขาวดำ 1 บิต สีแบบจัดดัชนี 8 บิต BGR 24 บิต หรือ XBGR 32 บิต พร้อมการบีบอัด run-length encoding ที่เป็นตัวเลือกและเฮดเดอร์ 32 ไบต์ ชุดย่อย Sun Icon เป็นรูปแบบแบบข้อความที่ง่ายกว่าสำหรับบิตแมปขาวดำขนาดเล็ก — ไอคอนหน้าต่าง ภาพเคอร์เซอร์ และกราฟิกแถบเครื่องมือ — จัดเก็บเป็นอาร์เรย์ข้อมูลภาษา C ที่สามารถคอมไพล์เข้าในแอปพลิเคชัน X Window และ SunView ได้โดยตรง ไฟล์ไอคอนเหล่านี้เริ่มต้นด้วยบล็อกคอมเมนต์ที่ระบุความกว้าง ความสูง และพิกัด hot spot ที่เป็นตัวเลือก (สำหรับภาพเคอร์เซอร์) ตามด้วยค่าพิกเซลเลขฐานสิบหกในรูปแบบที่อ่านได้ทั้งโดยคอมไพเลอร์ C และเครื่องมือ iconedit เวิร์กสเตชัน Sun ที่ใช้ SunOS และภายหลัง Solaris เป็นแพลตฟอร์มพื้นฐานสำหรับการประมวลผล Unix เครือข่าย และอินเทอร์เน็ตยุคแรก ข้อดีประการหนึ่งคือธรรมชาติข้อความ/ไบนารีคู่ — Sun Icons เป็นซอร์สโค้ด C ที่ถูกต้องซึ่งสามารถ #include เข้าในแอปพลิเคชันได้โดยตรง ซึ่งเป็นแนวทางเชิงปฏิบัติในการฝังทรัพยากรที่มาก่อนระบบจัดการสินทรัพย์สมัยใหม่ ความเรียบง่ายของ Sun Raster เป็นจุดแข็งอีกประการ — เฮดเดอร์ 32 ไบต์และการเข้ารหัสที่ตรงไปตรงมาทำให้เป็นรูปแบบภาพไบนารีที่แยกวิเคราะห์ง่ายที่สุดรูปแบบหนึ่ง สามารถใช้งานไฟล์รูปแบบ SUN ได้ด้วย ImageMagick, GIMP, XnView และเครื่องมือดูภาพ Unix
ผู้พัฒนา: Sun Microsystems
เผยแพร่ครั้งแรก: 1982
SK คือรูปแบบไฟล์ดั้งเดิมของ Skencil (เดิมชื่อ Sketch) โปรแกรมแก้ไขกราฟิกเวกเตอร์แบบฟรีสำหรับ Linux ที่สร้างโดย Bernhard Herzog โดยมีเวอร์ชันสาธารณะแรกเมื่อวันที่ 31 ตุลาคม 1998 Skencil มีความสำคัญทางประวัติศาสตร์ในฐานะหนึ่งในแอปพลิเคชันวาดภาพเวกเตอร์ที่มีฟีเจอร์ครบถ้วนรุ่นแรกๆ ที่เขียนด้วย Python เกือบทั้งหมด มีเพียงส่วนประกอบการเรนเดอร์ที่ต้องการประสิทธิภาพสูงเท่านั้นที่เขียนด้วย C รูปแบบไฟล์ SK ใช้ไวยากรณ์แบบข้อความคล้าย Python เพื่ออธิบายโครงสร้างเอกสาร — หน้า, เลเยอร์, กลุ่ม และวัตถุกราฟิกแต่ละชิ้นแสดงเป็นคำสั่งซ้อนพร้อมพารามิเตอร์ที่ระบุพิกัด, สี, รูปแบบเส้น และการแปลง รูปแบบนี้รองรับเส้นโค้ง Bezier, สี่เหลี่ยม, วงรี, วัตถุข้อความพร้อมข้อกำหนดฟอนต์, ภาพแรสเตอร์ที่นำเข้า, การเติมแบบไล่สีและรูปแบบ และการจัดกลุ่มตามลำดับชั้นพร้อมการแปลงแบบ affine จุดเด่นประการหนึ่งคือความสามารถในการอ่านได้โดยมนุษย์ — ไฟล์ SK สามารถเปิดในตัวแก้ไขข้อความใดๆ ทำให้สามารถตรวจสอบ, แก้ไข หรือสร้างงานศิลป์ด้วยโปรแกรมโดยใช้สคริปต์อย่างง่าย โครงสร้างแบบ Python ยังเป็นประโยชน์สำหรับการทำงานอัตโนมัติ: เนื่องจาก Skencil เองเป็นแอปพลิเคชัน Python รูปแบบไฟล์จึงผสานรวมกับเวิร์กโฟลว์สคริปต์ได้อย่างเป็นธรรมชาติสำหรับการประมวลผลเป็นชุดและการสร้างกราฟิกแบบโพรซีเดอร์ แม้การพัฒนา Skencil จะชะลอตัวลงหลังกลางทศวรรษ 2000 แต่รูปแบบ SK กลายเป็นรากฐานของโปรเจกต์ sK1 ซึ่งขยายรูปแบบและดำเนินการพัฒนากราฟิกเวกเตอร์โอเพนซอร์สอย่างแข็งขัน ไฟล์ SK ยังคงสามารถแปลงได้ผ่าน sK1, UniConvertor และเครื่องมือโอเพนซอร์สอื่นๆ
ผู้พัฒนา: Bernhard Herzog
เผยแพร่ครั้งแรก: 31 ตุลาคม 1998