เครื่องมือแปลงไฟล์ SUN เป็น WBMP
แปลงไฟล์ sun ของคุณให้เป็น wbmp ผ่านช่องทางออนไลน์ฟรี
sun
wbmp
วิธีแปลง SUN เป็น WBMP
เลือกไฟล์จากคอมพิวเตอร์, Google Drive, Dropbox, URL หรือทำการลากไฟล์มาที่หน้า.
เลือกรูปแบบไฟล์ wbmp หรือรูปแบบไฟล์อื่นตามต้องการเป็นผลลัพธ์(รองรับรูปแบบไฟล์มากกว่า 200 รูปแบบ)
ปล่อยให้แปลงไฟล์และคุณสามารถดาวน์โหลดไฟล์ wbmp ของคุณได้หลังจากนั้น
เกี่ยวกับรูปแบบไฟล์
SUN เป็นรูปแบบภาพแรสเตอร์ที่เกี่ยวข้องกับเวิร์กสเตชัน Sun Microsystems ครอบคลุมทั้งรูปแบบ Sun Raster (.ras) และรูปแบบ Sun Icon ที่ใช้สำหรับไอคอนระบบหน้าต่างและเคอร์เซอร์บนระบบ SunOS และ Solaris ไฟล์ Sun Raster ที่ระบุได้จาก magic number 0x59a66a95 จัดเก็บภาพบิตแมปในโหมดขาวดำ 1 บิต สีแบบจัดดัชนี 8 บิต BGR 24 บิต หรือ XBGR 32 บิต พร้อมการบีบอัด run-length encoding ที่เป็นตัวเลือกและเฮดเดอร์ 32 ไบต์ ชุดย่อย Sun Icon เป็นรูปแบบแบบข้อความที่ง่ายกว่าสำหรับบิตแมปขาวดำขนาดเล็ก — ไอคอนหน้าต่าง ภาพเคอร์เซอร์ และกราฟิกแถบเครื่องมือ — จัดเก็บเป็นอาร์เรย์ข้อมูลภาษา C ที่สามารถคอมไพล์เข้าในแอปพลิเคชัน X Window และ SunView ได้โดยตรง ไฟล์ไอคอนเหล่านี้เริ่มต้นด้วยบล็อกคอมเมนต์ที่ระบุความกว้าง ความสูง และพิกัด hot spot ที่เป็นตัวเลือก (สำหรับภาพเคอร์เซอร์) ตามด้วยค่าพิกเซลเลขฐานสิบหกในรูปแบบที่อ่านได้ทั้งโดยคอมไพเลอร์ C และเครื่องมือ iconedit เวิร์กสเตชัน Sun ที่ใช้ SunOS และภายหลัง Solaris เป็นแพลตฟอร์มพื้นฐานสำหรับการประมวลผล Unix เครือข่าย และอินเทอร์เน็ตยุคแรก ข้อดีประการหนึ่งคือธรรมชาติข้อความ/ไบนารีคู่ — Sun Icons เป็นซอร์สโค้ด C ที่ถูกต้องซึ่งสามารถ #include เข้าในแอปพลิเคชันได้โดยตรง ซึ่งเป็นแนวทางเชิงปฏิบัติในการฝังทรัพยากรที่มาก่อนระบบจัดการสินทรัพย์สมัยใหม่ ความเรียบง่ายของ Sun Raster เป็นจุดแข็งอีกประการ — เฮดเดอร์ 32 ไบต์และการเข้ารหัสที่ตรงไปตรงมาทำให้เป็นรูปแบบภาพไบนารีที่แยกวิเคราะห์ง่ายที่สุดรูปแบบหนึ่ง สามารถใช้งานไฟล์รูปแบบ SUN ได้ด้วย ImageMagick, GIMP, XnView และเครื่องมือดูภาพ Unix
WBMP (Wireless Bitmap) เป็นรูปแบบภาพขาวดำ (1 บิต ขาวและดำ) ที่กำหนดเป็นส่วนหนึ่งของข้อกำหนด Wireless Application Protocol (WAP) พัฒนาโดย WAP Forum (ภายหลังรวมเข้ากับ Open Mobile Alliance) ประมาณปี ค.ศ. 1998 รูปแบบนี้ออกแบบมาสำหรับอุปกรณ์มือถือที่มีข้อจำกัดอย่างยิ่งในช่วงปลายทศวรรษ 1990 และต้นทศวรรษ 2000 — โทรศัพท์ที่มีหน้าจอขาวดำขนาดเล็ก พลังประมวลผลน้อยที่สุด และการเชื่อมต่อข้อมูล GSM แบนด์วิดท์แคบ WBMP ใช้การเข้ารหัสที่เรียบง่ายที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้: ไบต์ระบุประเภท (เป็น 0 เสมอสำหรับประเภทเดียวที่กำหนดไว้) ความกว้างและความสูงเข้ารหัสเป็นจำนวนเต็มหลายไบต์โดยใช้รูปแบบความยาวผันแปร และข้อมูลพิกเซลดิบที่แต่ละบิตแทนหนึ่งพิกเซล (0 สำหรับขาว 1 สำหรับดำ) บรรจุแปดพิกเซลต่อไบต์ ไม่มีการบีบอัด ไม่มีข้อมูลเมตา และไม่มีสี — รูปแบบนี้เป็นเพียงคอนเทนเนอร์ขั้นต่ำสำหรับส่งกราฟิกขาวดำขนาดเล็กไปยังเบราว์เซอร์มือถือยุค WAP ข้อได้เปรียบประการหนึ่งคือประสิทธิภาพสูงสุดบนอุปกรณ์ที่มีข้อจำกัด — ภาพ WBMP สามารถถอดรหัสได้โดยแทบไม่ใช้ CPU และใช้หน่วยความจำน้อยที่สุด ซึ่งสำคัญมากบนฮาร์ดแวร์มือถือยุคแรกที่ทำงานด้วยความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลักเดียว ขนาดไฟล์ที่เล็กมากเป็นจุดแข็งอีกประการ: ไอคอน WBMP ทั่วไปมีขนาดเพียงไม่กี่ร้อยไบต์ ใช้งานได้จริงสำหรับการส่งผ่านช่องทางข้อมูล GSM ความเร็ว 9.6 kbps แม้ว่าระบบนิเวศ WAP จะถูกแทนที่ทั้งหมดโดยเบราว์เซอร์เว็บมือถือสมัยใหม่ที่สามารถแสดงผลภาพ JPEG, PNG และ WebP สีเต็มรูปแบบ แต่ไฟล์ WBMP ยังคงพบได้ในเนื้อหามือถือที่เก็บถาวรจากยุคเปลี่ยนผ่านนั้น