เครื่องมือแปลงไฟล์ SIX เป็น TGA

แปลงไฟล์ six ของคุณให้เป็น tga ผ่านช่องทางออนไลน์ฟรี

วางไฟล์ต่างๆ​ ที่นี่. 1 GB ขนาดไฟล์สูงสุด หรือ ลงชื่อ
ไปยัง
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

วิธีแปลง SIX เป็น TGA

1

เลือกไฟล์จากคอมพิวเตอร์, Google Drive, Dropbox, URL หรือทำการลากไฟล์มาที่หน้า.

2

เลือกรูปแบบไฟล์ tga หรือรูปแบบไฟล์อื่นตามต้องการเป็นผลลัพธ์(รองรับรูปแบบไฟล์มากกว่า 200 รูปแบบ)

3

ปล่อยให้แปลงไฟล์และคุณสามารถดาวน์โหลดไฟล์ tga ของคุณได้หลังจากนั้น

เกี่ยวกับรูปแบบไฟล์

SIX เป็นนามสกุลไฟล์สำหรับข้อมูลกราฟิก SIXEL (Six Pixel) รูปแบบกราฟิกบิตแมปที่พัฒนาโดย Digital Equipment Corporation (DEC) ในปี 1983 และเปิดตัวพร้อมเครื่องพิมพ์ดอตแมทริกซ์ LA50 SIXEL เข้ารหัสภาพเป็นลำดับอักขระ ASCII ที่พิมพ์ได้ โดยแต่ละอักขระแทนคอลัมน์ของหกพิกเซลแนวตั้ง (หนึ่ง 'sixel') — ค่า ASCII ของอักขระลบ 63 ให้รูปแบบไบนารี 6 บิต โดยแต่ละบิตควบคุมหนึ่งพิกเซลในคอลัมน์แนวตั้ง การเข้ารหัสจัดโครงสร้างเป็นชุดแถบ sixel (แต่ละแถบสูงหกพิกเซล) ตลอดความกว้างภาพ พร้อมลำดับควบคุมสำหรับการเลือกสี (สูงสุด 256 รีจิสเตอร์ด้วยการระบุ HLS หรือ RGB) จำนวนการทำซ้ำ (run-length encoding เพื่อประสิทธิภาพ) carriage return และคำสั่ง newline ข้อมูล SIXEL ถูกส่งไปยังอุปกรณ์เอาต์พุตโดยใช้โปรโตคอลลำดับ escape มาตรฐานของ DEC ฝังอยู่ในสตรีมข้อความร่วมกับอักขระปกติ ออกแบบมาสำหรับเครื่องพิมพ์ DEC และภายหลังรองรับโดยเทอร์มินัล DEC VT-series (VT240, VT330, VT340) SIXEL ได้ประสบกับการฟื้นตัวอย่างน่าทึ่งในซอฟต์แวร์เทอร์มินัลอีมูเลเตอร์สมัยใหม่ ข้อดีประการหนึ่งคือการแสดงภาพแบบเนทีฟในเทอร์มินัล — SIXEL ช่วยให้เรนเดอร์ภาพได้โดยตรงภายในเซสชันเทอร์มินัลข้อความโดยไม่ต้องมีระบบหน้าต่างกราฟิก ทำให้เครื่องมือบรรทัดคำสั่งสามารถแสดงกราฟ ภาพถ่าย และตัวอย่างแบบอินไลน์ร่วมกับข้อความ ความสามารถนี้ผลักดันการนำไปใช้ในเทอร์มินัลสมัยใหม่เช่น mlterm, xterm, WezTerm และ foot สามารถสร้างข้อมูล SIX/SIXEL ได้ด้วย ImageMagick, libsixel และ chafa และดูได้ในเทอร์มินัลอีมูเลเตอร์ที่รองรับ SIXEL
ผู้พัฒนา: Digital Equipment Corporation
เผยแพร่ครั้งแรก: 1983
TGA (Truevision Graphics Adapter หรือที่รู้จักในชื่อ TARGA) เป็นรูปแบบภาพแรสเตอร์ที่สร้างขึ้นโดย Truevision ในปี ค.ศ. 1984 สำหรับการ์ดแสดงผลของบริษัทที่ออกแบบมาสำหรับเครื่อง IBM PC ที่เข้ากันได้ รูปแบบนี้จัดเก็บข้อมูลพิกเซลในโครงสร้างที่เรียบง่าย: ส่วนหัว 18 ไบต์ระบุขนาด ความลึกสี และแฟล็กตัวอธิบายภาพ ข้อมูลแผนที่สี (ถ้ามี) และอาร์เรย์พิกเซลในรูปแบบไม่บีบอัดหรือบีบอัดด้วย RLE TGA รองรับสีจัดทำดัชนี (8 บิตพร้อมพาเลตต์) สีจริง (15 บิต, 16 บิต, 24 บิต) และสีจริงพร้อมช่องอัลฟา (32 บิต) และเป็นหนึ่งในรูปแบบภาพ PC แรกๆ ที่มีความโปร่งใสอัลฟาต่อพิกเซล รูปแบบนี้กลายเป็นมาตรฐานของอุตสาหกรรมกราฟิกระดับมืออาชีพ ได้รับการยอมรับอย่างกว้างขวางจากชุดซอฟต์แวร์ตัดต่อวิดีโอ ซอฟต์แวร์เรนเดอร์ 3 มิติ และไปป์ไลน์พัฒนาเกมตลอดทศวรรษ 1990 และ 2000 ข้อได้เปรียบประการหนึ่งคือการรองรับช่องอัลฟาโดยตรง — TGA เป็นหนึ่งในรูปแบบแรกๆ ที่มีความโปร่งใสอัลฟา 8 บิตเต็มรูปแบบต่อพิกเซล ทำให้เป็นรูปแบบเอาต์พุตมาตรฐานสำหรับตัวเรนเดอร์ 3 มิติและซอฟต์แวร์คอมโพสิตที่ต้องการความโปร่งใสแบบเลเยอร์ โครงสร้างที่เรียบง่ายและมีเอกสารกำกับชัดเจนเป็นจุดแข็งอีกประการ: ไฟล์ TGA แยกวิเคราะห์และเขียนได้รวดเร็ว โดยไม่มีข้อมูลเมตาหรือค่าใช้จ่ายคอนเทนเนอร์ที่ซับซ้อน ซึ่งมีคุณค่าในแอปพลิเคชันเรียลไทม์และเกมเอนจินที่ความเร็วในการโหลดมีความสำคัญ แม้ว่า PNG จะเข้ามาแทนที่ TGA เป็นส่วนใหญ่สำหรับการใช้งานทั่วไป แต่รูปแบบนี้ยังคงอยู่ในการพัฒนาเกม ไปป์ไลน์เท็กซ์เจอร์ และเวิร์กโฟลว์เรนเดอร์ 3 มิติที่ความเรียบง่ายและการรองรับอัลฟายังคงเป็นข้อได้เปรียบ
ผู้พัฒนา: Truevision
เผยแพร่ครั้งแรก: 1984