เครื่องมือแปลงไฟล์ SFW เป็น TGA

แปลงไฟล์ sfw ของคุณให้เป็น tga ผ่านช่องทางออนไลน์ฟรี

วางไฟล์ต่างๆ​ ที่นี่. 1 GB ขนาดไฟล์สูงสุด หรือ ลงชื่อ
ไปยัง
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

วิธีแปลง SFW เป็น TGA

1

เลือกไฟล์จากคอมพิวเตอร์, Google Drive, Dropbox, URL หรือทำการลากไฟล์มาที่หน้า.

2

เลือกรูปแบบไฟล์ tga หรือรูปแบบไฟล์อื่นตามต้องการเป็นผลลัพธ์(รองรับรูปแบบไฟล์มากกว่า 200 รูปแบบ)

3

ปล่อยให้แปลงไฟล์และคุณสามารถดาวน์โหลดไฟล์ tga ของคุณได้หลังจากนั้น

เกี่ยวกับรูปแบบไฟล์

SFW เป็นรูปแบบภาพเฉพาะที่สร้างโดย Seattle FilmWorks (ต่อมาเป็น PhotoWorks) สำหรับบริการจัดส่งภาพถ่ายทางไปรษณีย์ Pictures on Disk ซึ่งดำเนินการตั้งแต่ปี 1994 จนถึงต้นทศวรรษ 2000 ลูกค้าที่ส่งฟิล์มไปให้ Seattle FilmWorks ล้างอัดสามารถเลือกรับภาพกลับมาในแผ่นฟลอปปีดิสก์ 3.5 นิ้ว นอกเหนือจาก (หรือแทนที่) ภาพพิมพ์แบบดั้งเดิม ไฟล์ SFW บรรจุภาพถ่ายที่สแกนในรูปแบบ JPEG ที่ห่อหุ้มด้วยเฮดเดอร์เฉพาะ ออกแบบให้ดูผ่านซอฟต์แวร์เดสก์ท็อปเฉพาะของ Seattle FilmWorks บริการนี้ได้รับความนิยมอย่างมากในช่วงกลางทศวรรษ 1990 โดยเป็นหนึ่งในวิธีที่สะดวกที่สุดสำหรับผู้บริโภคทั่วไปในการรับภาพถ่ายฟิล์มในรูปแบบดิจิทัล ก่อนที่สแกนเนอร์และกล้องดิจิทัลสำหรับผู้บริโภคจะมีราคาเอื้อมถึง ไฟล์ SFW มักมีความละเอียดปานกลาง เหมาะสำหรับการดูบนหน้าจอและภาพพิมพ์ขนาดเล็ก — เพียงพอสำหรับความละเอียดจอ 640x480 และ 800x600 ที่ใช้กันทั่วไปในสมัยนั้น ข้อดีอย่างหนึ่งคือบทบาทในฐานะสิ่งบันทึกทางประวัติศาสตร์: สำหรับหลายครอบครัว แผ่นดิสก์ SFW เป็นสำเนาดิจิทัลเพียงชุดเดียวของภาพถ่ายยุคฟิล์มจากทศวรรษ 1990 ที่เก็บรักษาไว้บนสื่อที่มีก่อนยุคสแกนเนอร์ในบ้านและกล้องดิจิทัล การดึงภาพจากไฟล์ SFW ทำได้ง่าย: เครื่องมืออย่าง XnView, ImageMagick และตัวแปลง SFW เป็น JPEG เฉพาะทางสามารถลอกเฮดเดอร์เฉพาะออกและบันทึกข้อมูล JPEG มาตรฐาน ทำให้ไฟล์ที่เปี่ยมความทรงจำเหล่านี้เข้าถึงได้บนอุปกรณ์สมัยใหม่ทุกชนิด
ผู้พัฒนา: Seattle FilmWorks
เผยแพร่ครั้งแรก: 1994
TGA (Truevision Graphics Adapter หรือที่รู้จักในชื่อ TARGA) เป็นรูปแบบภาพแรสเตอร์ที่สร้างขึ้นโดย Truevision ในปี ค.ศ. 1984 สำหรับการ์ดแสดงผลของบริษัทที่ออกแบบมาสำหรับเครื่อง IBM PC ที่เข้ากันได้ รูปแบบนี้จัดเก็บข้อมูลพิกเซลในโครงสร้างที่เรียบง่าย: ส่วนหัว 18 ไบต์ระบุขนาด ความลึกสี และแฟล็กตัวอธิบายภาพ ข้อมูลแผนที่สี (ถ้ามี) และอาร์เรย์พิกเซลในรูปแบบไม่บีบอัดหรือบีบอัดด้วย RLE TGA รองรับสีจัดทำดัชนี (8 บิตพร้อมพาเลตต์) สีจริง (15 บิต, 16 บิต, 24 บิต) และสีจริงพร้อมช่องอัลฟา (32 บิต) และเป็นหนึ่งในรูปแบบภาพ PC แรกๆ ที่มีความโปร่งใสอัลฟาต่อพิกเซล รูปแบบนี้กลายเป็นมาตรฐานของอุตสาหกรรมกราฟิกระดับมืออาชีพ ได้รับการยอมรับอย่างกว้างขวางจากชุดซอฟต์แวร์ตัดต่อวิดีโอ ซอฟต์แวร์เรนเดอร์ 3 มิติ และไปป์ไลน์พัฒนาเกมตลอดทศวรรษ 1990 และ 2000 ข้อได้เปรียบประการหนึ่งคือการรองรับช่องอัลฟาโดยตรง — TGA เป็นหนึ่งในรูปแบบแรกๆ ที่มีความโปร่งใสอัลฟา 8 บิตเต็มรูปแบบต่อพิกเซล ทำให้เป็นรูปแบบเอาต์พุตมาตรฐานสำหรับตัวเรนเดอร์ 3 มิติและซอฟต์แวร์คอมโพสิตที่ต้องการความโปร่งใสแบบเลเยอร์ โครงสร้างที่เรียบง่ายและมีเอกสารกำกับชัดเจนเป็นจุดแข็งอีกประการ: ไฟล์ TGA แยกวิเคราะห์และเขียนได้รวดเร็ว โดยไม่มีข้อมูลเมตาหรือค่าใช้จ่ายคอนเทนเนอร์ที่ซับซ้อน ซึ่งมีคุณค่าในแอปพลิเคชันเรียลไทม์และเกมเอนจินที่ความเร็วในการโหลดมีความสำคัญ แม้ว่า PNG จะเข้ามาแทนที่ TGA เป็นส่วนใหญ่สำหรับการใช้งานทั่วไป แต่รูปแบบนี้ยังคงอยู่ในการพัฒนาเกม ไปป์ไลน์เท็กซ์เจอร์ และเวิร์กโฟลว์เรนเดอร์ 3 มิติที่ความเรียบง่ายและการรองรับอัลฟายังคงเป็นข้อได้เปรียบ
ผู้พัฒนา: Truevision
เผยแพร่ครั้งแรก: 1984