เครื่องมือแปลงไฟล์ RLA เป็น CGM

แปลงไฟล์ rla ของคุณให้เป็น cgm ผ่านช่องทางออนไลน์ฟรี

วางไฟล์ต่างๆ​ ที่นี่. 1 GB ขนาดไฟล์สูงสุด หรือ ลงชื่อ
ไปยัง
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

วิธีแปลง RLA เป็น CGM

1

เลือกไฟล์จากคอมพิวเตอร์, Google Drive, Dropbox, URL หรือทำการลากไฟล์มาที่หน้า.

2

เลือกรูปแบบไฟล์ cgm หรือรูปแบบไฟล์อื่นตามต้องการเป็นผลลัพธ์(รองรับรูปแบบไฟล์มากกว่า 200 รูปแบบ)

3

ปล่อยให้แปลงไฟล์และคุณสามารถดาวน์โหลดไฟล์ cgm ของคุณได้หลังจากนั้น

เกี่ยวกับรูปแบบไฟล์

RLA เป็นรูปแบบภาพแรสเตอร์ที่พัฒนาโดย Wavefront Technologies ในช่วงกลางทศวรรษ 1980 สำหรับซอฟต์แวร์เรนเดอร์ 3 มิติ Advanced Visualizer ซึ่งทำงานบนเวิร์กสเตชัน Silicon Graphics เป็นหลัก ไฟล์ RLA จัดเก็บเฟรมที่เรนเดอร์แล้วพร้อมรองรับหลายแชนเนลนอกเหนือจาก RGB มาตรฐาน — รวมถึงอัลฟาความโปร่งใส, ค่าความลึก Z-depth, เวกเตอร์ surface normal, ID ของวัตถุ, ID ของวัสดุ และแชนเนลข้อมูลอื่นๆ ที่ศิลปินคอมโพสิตใช้ในการจัดการองค์ประกอบที่เรนเดอร์โดยไม่ต้องเรนเดอร์ใหม่ แต่ละสแกนไลน์ถูกบีบอัดแยกกันด้วย run-length encoding ทำให้เข้าถึงแถวใดก็ได้แบบสุ่มโดยไม่ต้องขยายข้อมูลทั้งภาพ รูปแบบรองรับ 8 บิต, 16 บิต และ 32 บิต floating-point ต่อแชนเนล เหมาะสำหรับเอาต์พุตการเรนเดอร์ high-dynamic-range RLA เป็นหัวใจของการผลิต visual effects ตลอดทศวรรษ 1990 ใช้อย่างกว้างขวางในไปป์ไลน์ VFX สำหรับภาพยนตร์และโทรทัศน์ร่วมกับซอฟต์แวร์คอมโพสิต Composer ของ Wavefront รูปแบบต่อยอด RPF (Rich Pixel Format) ขยายแนวคิดนี้ต่อไปและถูกนำมาใช้ใน Autodesk 3ds Max แต่ RLA ยังคงเป็นมาตรฐานรุ่นก่อนหน้า ข้อดีอย่างหนึ่งคือข้อมูลเรนเดอร์หลายแชนเนล: ต่างจากรูปแบบภาพ RGB ธรรมดา ไฟล์ RLA มีข้อมูลความลึก, normal และ ID ต่อพิกเซลที่เปิดให้ทำเอฟเฟกต์หลังเรนเดอร์ เช่น depth-of-field blur, หมอก, การจัดแสงใหม่ และการแก้สีระดับวัตถุ โดยไม่ต้องกลับไปที่แอปพลิเคชัน 3 มิติ ประสิทธิภาพของไปป์ไลน์นี้ทำให้ RLA เป็นสิ่งจำเป็นในการผลิตเทคนิคพิเศษทางภาพยุคแรก รูปแบบนี้รองรับโดยเครื่องมือ Autodesk, Foundry Nuke, ImageMagick และแอปพลิเคชันคอมโพสิตรุ่นเก่าต่างๆ
ผู้พัฒนา: Wavefront Technologies
เผยแพร่ครั้งแรก: 1986
CGM (Computer Graphics Metafile) คือมาตรฐานกราฟิกเวกเตอร์ที่กำหนดโดย ISO 8632 ตีพิมพ์ครั้งแรกในปี 1987 และพัฒนาผ่านคณะกรรมการ ISO/IEC JTC 1/SC 24 มาตรฐานนี้กำหนดรูปแบบที่เป็นอิสระจากอุปกรณ์สำหรับจัดเก็บและถ่ายโอนกราฟิกเวกเตอร์สองมิติ, ภาพแรสเตอร์ และข้อความ CGM รองรับวิธีการเข้ารหัสสามแบบ: การเข้ารหัสอักขระ (การแสดงข้อความแบบกะทัดรัด), การเข้ารหัสไบนารี (รูปแบบที่เครื่องอ่านได้อย่างมีประสิทธิภาพ) และการเข้ารหัสข้อความชัดเจน (อ่านได้โดยมนุษย์สำหรับการดีบัก) รูปแบบนี้อธิบายพื้นฐานกราฟิก ได้แก่ เส้นหลายจุด, รูปหลายเหลี่ยม, วงรี, ส่วนโค้งวงกลม, สไปลน์ และข้อความ พร้อมคุณสมบัติที่เกี่ยวข้องสำหรับสี, รูปแบบเส้น, รูปแบบการเติม และขอบเขตการตัด CGM ได้รับการยอมรับมากที่สุดในเอกสารทางเทคนิค โดยเฉพาะในภาคอุตสาหกรรมการบิน, การป้องกันประเทศ และอุตสาหกรรมที่การเก็บรักษาระยะยาวและภาพประกอบทางเทคนิคที่แม่นยำเป็นสิ่งสำคัญ จุดเด่นประการหนึ่งคือการมาตรฐานอย่างเป็นทางการ — ในฐานะมาตรฐาน ISO แล้ว CGM ให้ความสามารถในการทำงานร่วมกันแบบไม่ผูกขาดกับผู้ขายรายใดตามข้อกำหนด โดยรับประกันข้ามการใช้งานที่เป็นไปตามมาตรฐาน การนำไปใช้ในอุตสาหกรรมเฉพาะทางเป็นจุดแข็งอีกประการ: WebCGM ซึ่งเป็นโปรไฟล์ W3C ของ CGM กลายเป็นรูปแบบภาพประกอบบังคับสำหรับคู่มือเทคนิคอิเล็กทรอนิกส์เชิงโต้ตอบในอุตสาหกรรมการบิน (ATA iSpec 2200) ทำให้ CGM ยังคงมีความเกี่ยวข้องในเอกสารการบำรุงรักษาเครื่องบิน แม้งานเวกเตอร์ทั่วไปจะย้ายไปใช้ SVG และ PDF แต่ CGM ยังคงอยู่ในอุตสาหกรรมที่มีกฎระเบียบซึ่งการแลกเปลี่ยนกราฟิกตามมาตรฐานที่ได้รับการรับรองเป็นสิ่งจำเป็น
ผู้พัฒนา: ISO/IEC JTC 1/SC 24
เผยแพร่ครั้งแรก: 1987