เครื่องมือแปลงไฟล์ RB เป็น RGF
แปลงไฟล์ rb ของคุณให้เป็น rgf ผ่านช่องทางออนไลน์ฟรี
rb
rgf
วิธีแปลง RB เป็น RGF
เลือกไฟล์จากคอมพิวเตอร์, Google Drive, Dropbox, URL หรือทำการลากไฟล์มาที่หน้า.
เลือกรูปแบบไฟล์ rgf หรือรูปแบบไฟล์อื่นตามต้องการเป็นผลลัพธ์(รองรับรูปแบบไฟล์มากกว่า 200 รูปแบบ)
ปล่อยให้แปลงไฟล์และคุณสามารถดาวน์โหลดไฟล์ rgf ของคุณได้หลังจากนั้น
เกี่ยวกับรูปแบบไฟล์
RB เป็นรูปแบบอีบุ๊กดั้งเดิมของ Rocket eBook หนึ่งในอุปกรณ์อ่านอีบุ๊กเชิงพาณิชย์เครื่องแรก ๆ ที่วางจำหน่าย พัฒนาโดย NuvoMedia และเปิดตัวในเดือนตุลาคม 1998 NuvoMedia ก่อตั้งโดย Martin Eberhard และ Marc Tarpenning — ผู้ที่ต่อมาร่วมก่อตั้ง Tesla Motors — ออกแบบ Rocket eBook เป็นอุปกรณ์พกพาที่มีหน้าจอ LCD แบบสะท้อนแสง สามารถจัดเก็บหนังสือได้ประมาณสิบเล่มในหน่วยความจำภายใน รูปแบบ RB บรรจุเนื้อหาแบบ HTML พร้อมรูปภาพฝังตัว เมทาดาทา และสารบัญเข้าในคอนเทนเนอร์ไบนารีเดียวที่ปรับให้เหมาะกับฮาร์ดแวร์ที่จำกัดของอุปกรณ์ เนื้อหาถูกซื้อและดาวน์โหลดผ่านซอฟต์แวร์เดสก์ท็อป RocketLibrarian ของ NuvoMedia จุดเด่นที่น่าสังเกตของรูปแบบนี้คือการรองรับบุ๊กมาร์ก การทำบันทึกย่อ การค้นหาพจนานุกรม และการปรับขนาดฟอนต์ตั้งแต่ยุคแรก — ฟีเจอร์ที่ปัจจุบันเป็นมาตรฐานบนเครื่องอ่านสมัยใหม่แต่เป็นสิ่งปฏิวัติในช่วงปลายทศวรรษ 1990 Rocket eBook แสดงให้เห็นว่ามีความต้องการเชิงพาณิชย์ที่เป็นไปได้สำหรับอุปกรณ์อ่านเฉพาะทาง ปูทางสำหรับแพลตฟอร์มต่อมาจาก Sony, Amazon และอื่น ๆ NuvoMedia ถูกซื้อกิจการโดย Gemstar-TV Guide International ในปี 2000 ซึ่งยุติสายผลิตภัณฑ์อุปกรณ์ในปี 2003 แม้ว่าไฟล์ RB จะเป็นของสะสมทางประวัติศาสตร์เป็นส่วนใหญ่ในปัจจุบัน แต่สามารถแปลงเป็นรูปแบบสมัยใหม่ได้ด้วยเครื่องมือจัดการอีบุ๊ก และรูปแบบนี้ยังคงมีความสำคัญในฐานะบทบุกเบิกในวิวัฒนาการการอ่านดิจิทัล
RGF (Robot Graphics Format) เป็นรูปแบบภาพบิตแมปขาวดำอย่างง่ายที่ใช้โดยชุดหุ่นยนต์โปรแกรมได้ LEGO Mindstorms EV3 เปิดตัวพร้อมระบบ EV3 เมื่อวันที่ 1 กันยายน 2013 ไฟล์ RGF จัดเก็บภาพ 1 บิต (ขาวดำ) ออกแบบมาเพื่อแสดงบนหน้าจอ LCD ขาวดำขนาด 178x128 พิกเซลของ EV3 Intelligent Brick รูปแบบนี้ใช้โครงสร้างขั้นต่ำ — เฮดเดอร์ที่มีความกว้างและความสูงของภาพเป็นค่าไบนารี ตามด้วยข้อมูลพิกเซลที่แต่ละบิตแทนหนึ่งพิกเซล (1 สำหรับดำ 0 สำหรับขาว) บรรจุแปดบิตต่อไบต์ตามลำดับแถว ภาพ RGF ถูกใช้เป็นกราฟิกแสดงผลแบบกำหนดเองในโปรแกรม EV3 — นักเรียนและผู้ชื่นชอบสร้างภาพเหล่านี้สำหรับหน้าจอแสดงสถานะหุ่นยนต์ อินเทอร์เฟซผู้ใช้ หน้าจอเปิด และเฟรมภาพเคลื่อนไหวที่แสดงบนหน้าจอของบริกระหว่างการทำงานของโปรแกรม โดยทั่วไปภาพถูกออกแบบโดยใช้ซอฟต์แวร์ EV3 ของ LEGO (ซึ่งมีตัวแก้ไขภาพในตัว) หรือแปลงจากรูปแบบอื่นโดยใช้เครื่องมือจากชุมชน RGF เป็นส่วนหนึ่งของแพลตฟอร์มหุ่นยนต์เพื่อการศึกษาที่กว้างขวางของ LEGO ที่ระบบ Mindstorms สอนการเขียนโปรแกรม วิศวกรรม และความคิดเชิงคำนวณให้นักเรียนทั่วโลก ข้อดีประการหนึ่งคือบทบาทในเทคโนโลยีการศึกษา — RGF ให้ตัวอย่างที่เรียบง่ายและเป็นรูปธรรมของวิธีที่ภาพดิจิทัลถูกแสดงเป็นข้อมูลไบนารี ซึ่งเป็นแนวคิดที่นักเรียนที่ทำงานกับ Mindstorms สามารถสังเกตได้โดยตรง ความเรียบง่ายทำให้เข้าถึงได้สำหรับโปรแกรมเมอร์รุ่นเยาว์ที่เรียนรู้เกี่ยวกับรูปแบบไฟล์และข้อมูลไบนารี สามารถสร้างและแปลงไฟล์ RGF ได้ด้วย ImageMagick สภาพแวดล้อมการพัฒนา EV3 และเครื่องมือจากชุมชนอย่าง ev3dev