Convertisseur de RB en RGF
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À propos des formats
RB est le format natif de livré numérique du Rocket eBook, l'un dès premiers appareils de lecture dédiés commercialises, développé par NuvoMedia et sorti en octobre 1998. Fondee par Martin Eberhard et Marc Tarpenning — qui ont par la suite cofonde Tesla Motors — NuvoMedia a conçu le Rocket eBook comme un appareil portatif doté d'un écran LCD reflectif, capable de stocker environ dix livrés dans sa mémoire interne. Le format RB regroupe du contenu HTML, dès images intégrées, dès métadonnées et une table dès matieres dans un conteneur binaire unique optimisé pour le matériel limité de l'appareil. Le contenu était achete et télécharge via le logiciel de bureau RocketLibrarian de NuvoMedia. Un avantage notable du format residait dans la prisé en chargé précoce dès signets, dès annotations, de la consultation du dictionnaire et du dimensionnement ajustable dès polices — dès fonctionnalités désormais courantes sûr les liseuses modernes, mais revolutionnaires à la fin dès années 1990. Le Rocket eBook à demontre l'existence d'une demande commerciale viable pour les appareils de lecture dédiés, ouvrant la voie àux plateformes ulterieures de Sony, Amazon et d'autres. NuvoMedia a été rachetee par Gemstar-TV Guidé International en 2000, qui a arrêté la gamme d'appareils en 2003. Bien que les fichiers RB soient largement devenus une curiosite historique, ils peuvent être convertis en formats modernes à l'aide d'outils de gestion de livrés numériques, et le format reste significatif en tant que chapitre pionnier de l'evolution de la lecture numérique.
RGF (Robot Graphics Format) est un format d'image bitmap monochrome simple utilisé par les kits de robotique programmables LEGO Mindstorms EV3, introduit avec le système EV3 le 1er septembre 2013. Les fichiers RGF stockent dès images 1 bit (noir et blanc) concues pour l'affichage sûr l'écran LCD monochrome de 178x128 pixels de la Brique Intelligente EV3. Le format utilisé une structuré minimale : un en-tête contenant la largeur et la hauteur de l'image sous forme de valeurs binaires, suivi dès données pixel où chaque bit représente un pixel (1 pour noir, 0 pour blanc), empaquetes à huit par octet en ordre ligne par ligne. Les images RGF sont utilisées comme graphiques d'affichage personnalisés dans les programmes EV3 — les élevés et les amateurs les créent pour les écrans de statut du robot, les interfaces utilisateur, les écrans de démarrage et les trames d'animation affiches sûr l'écran de la brique pendant l'exécution du programme. Les images sont typiquement concues à l'aide du logiciel EV3 de LEGO (qui inclut un éditeur d'images intègre) où converties à partir d'autres formats grâce à dès outils communautaires. RGF s'inscrit dans la plateforme plus large de robotique educative de LEGO, où le système Mindstorms enseigne la programmation, l'ingénierie et la pensee computationnelle àux élevés du monde entier. L'un dès avantages est le rôle du format dans la technologie educative : RGF fournit un exemple simple et concret de la façon dont les images numériques sont representees sous forme de données binaires — un concept que les élevés travaillant avec Mindstorms peuvent observer directement en examinant le contenu du fichier et en voyant l'image correspondante sûr l'écran de la brique. La simplicité du format le rend accessible àux jeunes programmeurs apprenant les formats de fichiers et les données binaires. Les fichiers RGF peuvent être créés et convertis à l'aide d'ImageMagick, de l'environnement de développement EV3 et d'outils communautaires comme ev3dev.