เครื่องมือแปลงไฟล์ RB เป็น EXR
แปลงไฟล์ rb ของคุณให้เป็น exr ผ่านช่องทางออนไลน์ฟรี
rb
exr
วิธีแปลง RB เป็น EXR
เลือกไฟล์จากคอมพิวเตอร์, Google Drive, Dropbox, URL หรือทำการลากไฟล์มาที่หน้า.
เลือกรูปแบบไฟล์ exr หรือรูปแบบไฟล์อื่นตามต้องการเป็นผลลัพธ์(รองรับรูปแบบไฟล์มากกว่า 200 รูปแบบ)
ปล่อยให้แปลงไฟล์และคุณสามารถดาวน์โหลดไฟล์ exr ของคุณได้หลังจากนั้น
เกี่ยวกับรูปแบบไฟล์
RB เป็นรูปแบบอีบุ๊กดั้งเดิมของ Rocket eBook หนึ่งในอุปกรณ์อ่านอีบุ๊กเชิงพาณิชย์เครื่องแรก ๆ ที่วางจำหน่าย พัฒนาโดย NuvoMedia และเปิดตัวในเดือนตุลาคม 1998 NuvoMedia ก่อตั้งโดย Martin Eberhard และ Marc Tarpenning — ผู้ที่ต่อมาร่วมก่อตั้ง Tesla Motors — ออกแบบ Rocket eBook เป็นอุปกรณ์พกพาที่มีหน้าจอ LCD แบบสะท้อนแสง สามารถจัดเก็บหนังสือได้ประมาณสิบเล่มในหน่วยความจำภายใน รูปแบบ RB บรรจุเนื้อหาแบบ HTML พร้อมรูปภาพฝังตัว เมทาดาทา และสารบัญเข้าในคอนเทนเนอร์ไบนารีเดียวที่ปรับให้เหมาะกับฮาร์ดแวร์ที่จำกัดของอุปกรณ์ เนื้อหาถูกซื้อและดาวน์โหลดผ่านซอฟต์แวร์เดสก์ท็อป RocketLibrarian ของ NuvoMedia จุดเด่นที่น่าสังเกตของรูปแบบนี้คือการรองรับบุ๊กมาร์ก การทำบันทึกย่อ การค้นหาพจนานุกรม และการปรับขนาดฟอนต์ตั้งแต่ยุคแรก — ฟีเจอร์ที่ปัจจุบันเป็นมาตรฐานบนเครื่องอ่านสมัยใหม่แต่เป็นสิ่งปฏิวัติในช่วงปลายทศวรรษ 1990 Rocket eBook แสดงให้เห็นว่ามีความต้องการเชิงพาณิชย์ที่เป็นไปได้สำหรับอุปกรณ์อ่านเฉพาะทาง ปูทางสำหรับแพลตฟอร์มต่อมาจาก Sony, Amazon และอื่น ๆ NuvoMedia ถูกซื้อกิจการโดย Gemstar-TV Guide International ในปี 2000 ซึ่งยุติสายผลิตภัณฑ์อุปกรณ์ในปี 2003 แม้ว่าไฟล์ RB จะเป็นของสะสมทางประวัติศาสตร์เป็นส่วนใหญ่ในปัจจุบัน แต่สามารถแปลงเป็นรูปแบบสมัยใหม่ได้ด้วยเครื่องมือจัดการอีบุ๊ก และรูปแบบนี้ยังคงมีความสำคัญในฐานะบทบุกเบิกในวิวัฒนาการการอ่านดิจิทัล
EXR เป็นรูปแบบภาพแรสเตอร์ไดนามิกเรนจ์สูงที่พัฒนาโดย Industrial Light & Magic (ILM) ใช้ภายในองค์กรตั้งแต่ปี 1999 และเผยแพร่เป็นซอฟต์แวร์โอเพนซอร์สในเดือนมกราคม 2003 OpenEXR ถูกสร้างขึ้นเพื่อตอบสนองความต้องการที่เข้มงวดของงานคอมโพสิตเอฟเฟกต์ภาพยนตร์ ซึ่งฉากมักมีช่วงความสว่างที่กว้างมาก — ตั้งแต่เงาลึกไปจนถึงแสงสะท้อนจ้าบนน้ำ โลหะ หรือแหล่งกำเนิดแสง — ที่เกินความแม่นยำของรูปแบบ 8 บิตหรือ 16 บิตจำนวนเต็ม EXR จัดเก็บข้อมูลพิกเซลในรูปแบบทศนิยมลอยตัว 16 บิต (half) หรือ 32 บิตต่อช่องสัญญาณ ให้ไดนามิกเรนจ์มากกว่า 30 สต็อปพร้อมความแม่นยำที่ราบรื่นตลอดสเปกตรัมความสว่างทั้งหมด รูปแบบนี้รองรับจำนวนช่องสัญญาณตามต้องการ (ไม่ใช่แค่ RGBA) การจัดเก็บแบบไทล์และสแกนไลน์ วิธีการบีบอัดหลายแบบ (ZIP แบบไม่สูญเสีย, B44 และ DWAA/DWAB แบบสูญเสียสำหรับคุณภาพตัวอย่าง) ไฟล์หลายส่วนที่มีหลายมุมมองหรือเลเยอร์ และข้อมูลพิกเซลแบบ deep ที่แต่ละพิกเซลจัดเก็บตัวอย่างหลายค่าเรียงตามความลึกสำหรับเอฟเฟกต์เชิงปริมาตร ข้อดีประการหนึ่งคือความเที่ยงตรงในการคอมโพสิต — ความแม่นยำแบบทศนิยมลอยตัวหมายความว่าการปรับแต่งสี การปรับค่าแสง การเปลี่ยนแปลงแสง และการคอมโพสิตหลายเลเยอร์ให้ผลลัพธ์ที่ถูกต้องทางคณิตศาสตร์โดยไม่มีปัญหาแถบสี การตัดค่า หรือสิ่งแปลกปลอมจากการควอนไทซ์ที่มีอยู่ในรูปแบบจำนวนเต็ม การที่ EXR ได้รับการยอมรับเป็นมาตรฐานอุตสาหกรรม VFX เป็นจุดแข็งหลักอีกประการ — เป็นรูปแบบแลกเปลี่ยนเริ่มต้นสำหรับ Foundry Nuke, Autodesk Flame, Blackmagic Fusion, Adobe After Effects และทุกเรนเดอเรอร์ 3 มิติหลัก และไลบรารี C++ แบบโอเพนซอร์สถูกฝังอยู่ในเครื่องมือการผลิตหลายร้อยตัว