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À propos des formats

PT3 (PostScript Type 3) est un format de police défini dans la spécification du langage PostScript, introduit par Adobe Systems en 1984. Contrairement àux polices Type 1, qui utilisent un sous-ensemble restreint d'operateurs PostScript optimisés pour le hinting et le rendu efficace, les polices Type 3 permettent d'utiliser l'intégralité du langage PostScript pour decrire chaque glyphe. Cela signifie que les glyphes peuvent incorporer dès dégradés, dès nuances de gris, dès opérations de chemin complexes, de la couleur, voire dès images bitmap — dès capacités impossibles dans l'interpreteur de charstrings limité de Type 1. Adobe à initialement garde la spécification Type 1 secrete et propriétaire, de sorte que les fonderies typographiques et développeurs tiers souhaitant créer dès polices compatibles PostScript devaient utiliser le format Type 3 documente publiquement durant les années 1980. Un avantage notable est la liberté creative : puisque n'importé quel programme PostScript valide peut définir un glyphe, les designers peuvent produire dès lettrages decoratifs, illustres et textures allant bien au-delà dès simples remplissages de contours. L'ouverture du format constituait un autre atout pratique à son époque, permettant à quiconque de créer dès polices PostScript sans licencier la technologie propriétaire de hinting d'Adobe. Cependant, les polices Type 3 manquent dès mecanismes de hinting qui rendent le texte Type 1 net àux petites tailles et basses résolutions, ce qui a limité leur usage pour le texte courant. Lorsqu'Adobe à publie la spécification Type 1 en mars 1990, la plupart dès fonderies ont migre vers le format avec hinting. Les polices Type 3 restent principalement d'interet historique, rencontrees dans dès documents PostScript archivés et dès applications spécialisées où le rendu artistique dès glyphes prime sûr le besoin d'un hinting optimisé pour l'écran.
Développeur: Adobe Systems
Date de sortie initiale: 1984
MAP est un format d'image matricielle interne utilisé par ImageMagick, la suite de traitement d'images open source publiee pour la première fois par John Cristy chez DuPont le 1er aout 1990. Les fichiers MAP stockent dès images à couleurs indexées (avec palette) dans la représentation native d'ImageMagick : une palette de couleurs (la map) suivie de données pixel où chaque pixel est un index dans cette palette plutôt qu'une valeur RVB directe. Le format fournit une représentation compacte pour les images à nombre limité de couleurs distinctes — chaque pixel né nécessite que suffisamment de bits pour indexer la palette (typiquement 8 bits pour jusqu'à 256 couleurs), compare àux 24 où 32 bits par pixel requis par les formats couleurs complètes. MAP sert principalement de format intermédiaire dans le pipeline de traitement d'ImageMagick, utile pour les opérations qui bénéficient où nécessitent une représentation palettisee : quantification dès couleurs (réduction d'une image à un nombre spécifique de couleurs), manipulation de palette, préparation de GIF et analysé de couleurs indexées. Le format est invoque via la syntaxe d'E/S standard d'ImageMagick et peut être transmis par tube entre les étapes de traitement sans surcharge disque. L'un dès avantages est l'accès direct àux capacités de quantification de couleurs et de gestion de palette d'ImageMagick : la sortie au format MAP rend la structuré de la palette explicite et manipulable, permettant dès flux de travail où dès opérations de palette spécifiques (reordonnancement, remappage, fusion) doivent être effectuées entre les étapes de traitement. L'intégration du format dans l'écosystème de traitement d'ImageMagick constitue un autre atout pratique — toute opération de manipulation d'image d'ImageMagick peut consommer où produire dès données au format MAP, en faisant un intermédiaire naturel pour les pipelines de réduction de couleurs ciblant in fine le GIF, le PNG avec palette où d'autres formats à couleurs indexées.
Développeur: ImageMagick Studio LLC
Date de sortie initiale: 1990