MPEG เป็น W64 ตัวแปลง

ดึงเสียงจาก MPEG เป็นรูปแบบ Sony Wave64 ออนไลน์

วางไฟล์ต่างๆ​ ที่นี่. 1 GB ขนาดไฟล์สูงสุด หรือ ลงชื่อ
ไปยัง

การตั้งค่า

ตัวแปลงสัญญาณเพื่อเข้ารหัสแทร็กเสียงตัวแปลงสัญญาณ "โดยไม่มีการเข้ารหัสใหม่" จะคัดลอกสตรีมเสียงจากไฟล์ขาเข้าไปยังขาออกโดยไม่ต้องเข้ารหัสซ้ำหากเป็นไปได้
กำหนดจำนวนช่องสัญญาณเสียง การตั้งค่านี้มีประโยชน์มากที่สุดเมื่อทำการลด (ดาวน์มิกซ์) ช่องสัญญาณ (เช่น จาก 5.1 เป็นสเตอริโอ)
กำหนดอัตราตัวอย่างของเสียง เพลงที่มีคลื่นความถี่เต็มที่ (20 Hz - 20 kHz) ต้องมีค่าไม่ต่ำกว่า 44.1 kHz เพื่อให้เกิดความโปร่งใส สามารถอ่านข้อมูลเพิ่มเติมได้ใน วิกิ

mpeg

MPEG (MPEG-1) เป็นมาตรฐานการบีบอัดวิดีโอและเสียงพื้นฐานที่เผยแพร่ในเดือนสิงหาคม 1993 โดย Moving Picture Experts Group ในชื่อ ISO/IEC 11172 เป็นมาตรฐานสากลแรกสำหรับการบีบอัดแบบสูญเสียของภาพเคลื่อนไหวและเสียงประกอบ สร้างหลักการและเทคนิคที่มีอิทธิพลต่อตัวแปลงสัญญาณวิดีโอในยุคต่อมาแทบทั้งหมด วิดีโอ MPEG-1 บีบอัดผ่านการรวมกันของ motion-compensated prediction, discrete cosine transform coding และ variable-length entropy encoding จัดระเบียบรอบเฟรมสามประเภท: I-frames (intra-coded), P-frames (predicted) และ B-frames (bidirectionally predicted) มาตรฐานกำหนดเป้าหมายบิตเรตประมาณ 1.5 Mbps สำหรับเสียงและวิดีโอรวมกัน ให้คุณภาพเทียบเคียงเทป VHS ที่ความละเอียด SIF (352x240 สำหรับ NTSC) ระดับการบีบอัดนี้ถูกเลือกอย่างจำเพาะเพื่อให้ตรงกับปริมาณข้อมูลของไดรฟ์ CD-ROM ความเร็ว 1x ทำให้เกิดรูปแบบ Video CD ที่นำวิดีโอดิจิทัลมาสู่ผู้บริโภคในช่วงต้นทศวรรษ 1990 ส่วนประกอบเสียง โดยเฉพาะ Layer III (MP3) กลายเป็นรูปแบบเสียงที่มีอิทธิพลมากที่สุดในประวัติศาสตร์ โครงสร้างเฟรม I/P/B วิธีการประมาณการเคลื่อนไหว และการเข้ารหัสแปลงแบบบล็อก สร้างแบบแผนสถาปัตยกรรมที่ตัวแปลงสัญญาณวิดีโอหลักทุกตัวในยุคหลังปฏิบัติตาม ตั้งแต่ MPEG-2 จนถึง H.264 และหลังจากนั้น แม้จะถูกแซงหน้าในด้านประสิทธิภาพการบีบอัดมานาน MPEG-1 ยังคงได้รับการรองรับจากซอฟต์แวร์สื่อแทบทั้งหมด
อ่านเพิ่มเติม

w64

W64 (Wave64) เป็นคอนเทนเนอร์เสียง 64 บิตที่ออกแบบโดย Sonic Foundry ผู้สร้าง Sound Forge — และต่อมาดูแลโดย Sony หลังจากซื้อกิจการแผนกซอฟต์แวร์เดสก์ท็อปของ Sonic Foundry ในปี 2003 รูปแบบนี้แก้ไขข้อจำกัดขนาดไฟล์ 4 GB ที่กำหนดโดยข้อกำหนด RIFF/WAV 32 บิตของ Microsoft โดยตรง — ข้อจำกัดที่กลายเป็นปัญหาในเซสชันบันทึกยาว การจับเสียงหลายช่อง หรือการผลิตที่อัตราสุ่มตัวอย่างสูง W64 บรรลุสิ่งนี้โดยขยายตัวระบุชิ้นส่วนและฟิลด์ขนาดเป็น 64 บิต ใช้ GUID แทนโค้ดสี่อักขระ การเปลี่ยนแปลงโครงสร้างนี้อนุญาตให้ไฟล์มีขนาดถึงระดับเอ็กซาไบต์ ซึ่งขจัดข้อจำกัดการจัดเก็บในทางปฏิบัติทั้งหมด รูปแบบนี้รองรับอัตราสุ่มตัวอย่าง ความลึกบิต และการกำหนดค่าช่องสัญญาณที่หลากหลาย ทำให้เหมาะสำหรับการทำเพลงประกอบภาพยนตร์ การบันทึกคอนเสิร์ตสด และการเก็บข้อมูลเชิงวิทยาศาสตร์ Sound Forge, Audacity และเวิร์กสเตชันเสียงดิจิทัลระดับมืออาชีพอื่นๆ รองรับ W64 โดยตรงสำหรับการนำเข้าและส่งออกอย่างราบรื่น สำหรับวิศวกรและโปรดิวเซอร์ที่ทำงานกับวัสดุความเที่ยงตรงสูงแบบยาวเป็นประจำ W64 มอบความน่าเชื่อถือและความเรียบง่ายของ WAV โดยไม่มีข้อจำกัดด้านขนาดที่น่าหงุดหงิด
อ่านเพิ่มเติม
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

ไม่มีเพดานขนาด

W64 ทำลายข้อจำกัด 4 GB ของ WAV มาตรฐาน ดึงเสียง MPEG ที่ยาวโดยไม่ต้องกังวลข้อจำกัดคอนเทนเนอร์

คุณภาพมืออาชีพ

ตั้งค่า sample rate และ bit depth อย่างแม่นยำ W64 จัดเก็บเสียงไม่บีบอัดสำหรับเวิร์กโฟลว์ตัดต่อและมาสเตอร์มืออาชีพ

ดึงเสียงบนคลาวด์

การแปลงทำงานบนเซิร์ฟเวอร์ อัปโหลด MPEG แล้วรับ W64 โดยไม่ต้องมี Sony Sound Forge บนเครื่อง

วิธีแปลง MPEG เป็น W64

1

เลือกไฟล์จากคอมพิวเตอร์, Google Drive, Dropbox, URL หรือทำการลากไฟล์มาที่หน้า.

2

เลือกรูปแบบไฟล์ w64 หรือรูปแบบไฟล์อื่นตามต้องการเป็นผลลัพธ์(รองรับรูปแบบไฟล์มากกว่า 200 รูปแบบ)

3

ปล่อยให้แปลงไฟล์และคุณสามารถดาวน์โหลดไฟล์ w64 ของคุณได้หลังจากนั้น

เกี่ยวกับรูปแบบไฟล์

MPEG (MPEG-1) เป็นมาตรฐานการบีบอัดวิดีโอและเสียงพื้นฐานที่เผยแพร่ในเดือนสิงหาคม 1993 โดย Moving Picture Experts Group ในชื่อ ISO/IEC 11172 เป็นมาตรฐานสากลแรกสำหรับการบีบอัดแบบสูญเสียของภาพเคลื่อนไหวและเสียงประกอบ สร้างหลักการและเทคนิคที่มีอิทธิพลต่อตัวแปลงสัญญาณวิดีโอในยุคต่อมาแทบทั้งหมด วิดีโอ MPEG-1 บีบอัดผ่านการรวมกันของ motion-compensated prediction, discrete cosine transform coding และ variable-length entropy encoding จัดระเบียบรอบเฟรมสามประเภท: I-frames (intra-coded), P-frames (predicted) และ B-frames (bidirectionally predicted) มาตรฐานกำหนดเป้าหมายบิตเรตประมาณ 1.5 Mbps สำหรับเสียงและวิดีโอรวมกัน ให้คุณภาพเทียบเคียงเทป VHS ที่ความละเอียด SIF (352x240 สำหรับ NTSC) ระดับการบีบอัดนี้ถูกเลือกอย่างจำเพาะเพื่อให้ตรงกับปริมาณข้อมูลของไดรฟ์ CD-ROM ความเร็ว 1x ทำให้เกิดรูปแบบ Video CD ที่นำวิดีโอดิจิทัลมาสู่ผู้บริโภคในช่วงต้นทศวรรษ 1990 ส่วนประกอบเสียง โดยเฉพาะ Layer III (MP3) กลายเป็นรูปแบบเสียงที่มีอิทธิพลมากที่สุดในประวัติศาสตร์ โครงสร้างเฟรม I/P/B วิธีการประมาณการเคลื่อนไหว และการเข้ารหัสแปลงแบบบล็อก สร้างแบบแผนสถาปัตยกรรมที่ตัวแปลงสัญญาณวิดีโอหลักทุกตัวในยุคหลังปฏิบัติตาม ตั้งแต่ MPEG-2 จนถึง H.264 และหลังจากนั้น แม้จะถูกแซงหน้าในด้านประสิทธิภาพการบีบอัดมานาน MPEG-1 ยังคงได้รับการรองรับจากซอฟต์แวร์สื่อแทบทั้งหมด
ผู้พัฒนา: Moving Picture Experts Group
เผยแพร่ครั้งแรก: สิงหาคม 1993
W64 (Wave64) เป็นคอนเทนเนอร์เสียง 64 บิตที่ออกแบบโดย Sonic Foundry ผู้สร้าง Sound Forge — และต่อมาดูแลโดย Sony หลังจากซื้อกิจการแผนกซอฟต์แวร์เดสก์ท็อปของ Sonic Foundry ในปี 2003 รูปแบบนี้แก้ไขข้อจำกัดขนาดไฟล์ 4 GB ที่กำหนดโดยข้อกำหนด RIFF/WAV 32 บิตของ Microsoft โดยตรง — ข้อจำกัดที่กลายเป็นปัญหาในเซสชันบันทึกยาว การจับเสียงหลายช่อง หรือการผลิตที่อัตราสุ่มตัวอย่างสูง W64 บรรลุสิ่งนี้โดยขยายตัวระบุชิ้นส่วนและฟิลด์ขนาดเป็น 64 บิต ใช้ GUID แทนโค้ดสี่อักขระ การเปลี่ยนแปลงโครงสร้างนี้อนุญาตให้ไฟล์มีขนาดถึงระดับเอ็กซาไบต์ ซึ่งขจัดข้อจำกัดการจัดเก็บในทางปฏิบัติทั้งหมด รูปแบบนี้รองรับอัตราสุ่มตัวอย่าง ความลึกบิต และการกำหนดค่าช่องสัญญาณที่หลากหลาย ทำให้เหมาะสำหรับการทำเพลงประกอบภาพยนตร์ การบันทึกคอนเสิร์ตสด และการเก็บข้อมูลเชิงวิทยาศาสตร์ Sound Forge, Audacity และเวิร์กสเตชันเสียงดิจิทัลระดับมืออาชีพอื่นๆ รองรับ W64 โดยตรงสำหรับการนำเข้าและส่งออกอย่างราบรื่น สำหรับวิศวกรและโปรดิวเซอร์ที่ทำงานกับวัสดุความเที่ยงตรงสูงแบบยาวเป็นประจำ W64 มอบความน่าเชื่อถือและความเรียบง่ายของ WAV โดยไม่มีข้อจำกัดด้านขนาดที่น่าหงุดหงิด
ผู้พัฒนา: Sonic Foundry
เผยแพร่ครั้งแรก: 2001

คำถามที่พบบ่อย

ทำไมต้องแปลง MPEG เป็น W64?

W64 ขยายรูปแบบ WAV เกินข้อจำกัด 4 GB จำเป็นสำหรับการบันทึกไม่บีบอัดที่ยาวซึ่งเกินข้อจำกัด WAV มาตรฐาน

เปิดไฟล์ W64 ด้วยอะไร?

Sony Sound Forge, Audacity, Adobe Audition และ VLC รองรับ W64 ซอฟต์แวร์ตัดต่อเสียงมืออาชีพส่วนใหญ่รองรับ

W64 กับ WAV เหมือนกันหรือไม่?

W64 เป็น WAV เวอร์ชันขยายที่พัฒนาโดย Sony คุณภาพเสียงเหมือนกัน — ความแตกต่างคือรองรับไฟล์ที่ใหญ่กว่า 4 GB

เมื่อไหร่ต้องใช้ W64 แทน WAV?

ใช้ W64 เมื่อเสียงไม่บีบอัดจะเกิน 4 GB — มักสำหรับการบันทึกที่ยาวมากหรือ sample rate สูง

W64 รองรับ sample rate สูงหรือไม่?

ได้ — W64 รองรับ sample rate และ bit depth ใดก็ได้ เหมือน WAV แต่ไม่มีเพดานขนาดไฟล์

MPEG ถึง W64 คะแนนคุณภาพ

5.0 (10 คะแนน)
คุณต้องแปลงและดาวน์โหลดไฟล์อย่างน้อย 1 ไฟล์เพื่อให้ข้อเสนอแนะ!