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형식 정보
JPS(JPEG Stereo)는 1997년경 VRex, Inc.가 입체 디스플레이 및 뷰어용으로 개발한 입체 3D 이미지 포맷으로, 단일 JPEG 압축 파일에 좌안 및 우안 뷰 쌍을 저장합니다. JPS 파일은 기술적으로 나란히 배치된 스테레오 쌍을 포함하는 표준 JPEG 파일입니다 — 좌우 원근 이미지가 단일 프레임 내에 수평으로 인접 배치되어 전체 이미지 너비가 개별 뷰 너비의 두 배입니다. 파일은 표준 JPEG 압축을 사용하며 모든 JPEG 호환 뷰어에서 열 수 있지만(나란히 배치된 쌍이 하나의 넓은 이미지로 표시됨), 스테레오 인식 애플리케이션은 이미지를 좌우 구성 요소로 파싱하여 적절한 3D 표현을 합니다. JPS 파일은 전용 입체 소프트웨어, 애너글리프 뷰어(색안경용 레드-시안 이미지 생성), 자동입체 디스플레이, VR 헤드셋, NVIDIA 3D Vision 또는 패시브 3D 모니터와 같은 하드웨어로 볼 수 있습니다. 이 포맷은 Fujifilm FinePix Real 3D W1/W3와 같은 카메라가 스테레오 쌍을 네이티브로 촬영한 2000년대 후반과 2010년대 초반의 소비자 3D 사진 붐으로 관심이 다시 높아졌습니다. 하위 호환성이 장점 중 하나입니다 — JPS는 표준 JPEG 인코딩을 사용하기 때문에 기존 JPEG 인프라에서 작동하며, 특별한 소프트웨어 없이도 전송, 저장, 썸네일 생성, 심지어 보기(평면 나란히 이미지로)가 가능합니다. 포맷의 단순성도 실용적 강점입니다 — 전문 컨테이너나 코덱이 필요 없으며, JPEG 이미지를 자르고 표시할 수 있는 모든 도구가 개별 뷰를 추출할 수 있습니다. JPS 파일은 StereoPhoto Maker, ImageMagick 및 다양한 3D 사진 뷰어에서 지원됩니다.
XBM(X BitMap)은 MIT에서 1987년경에 정의된 X Window 시스템의 일부인 단색(1비트) 이미지 포맷입니다. XBM 파일은 유효한 C 소스 코드라는 점에서 이미지 포맷 중 독특합니다 — 각 파일은 패킹된 픽셀 데이터가 포함된 unsigned char 값의 정적 배열과 이미지 너비, 높이, 선택적 핫스팟 좌표(커서 이미지용)를 지정하는 #define 문으로 이미지를 정의합니다. 픽셀 데이터는 중괄호 내의 16진수 바이트 값으로 저장되며, 각 비트가 하나의 픽셀을 나타내고(1 = 전경, 0 = 배경) 각 바이트 내에서 LSB 우선으로 비트가 정렬됩니다. 이 설계는 의도적이었습니다 — XBM 이미지는 X Window 애플리케이션 소스 코드에 직접 #include하여 바이너리로 컴파일할 수 있어, 외부 파일 로딩과 런타임 포맷 파싱이 필요 없었습니다. 이 포맷은 X11 생태계 전반에서 커서 모양, 윈도우 아이콘, 툴바 버튼 및 기타 소형 UI 요소에 사용되었습니다. 소스 코드 특성이 장점 중 하나입니다 — XBM 파일은 텍스트 편집기로 편집하고, 버전 관리에서 diff 및 merge하고, 셸 스크립트로 생성하고, 이미지 로딩 라이브러리 없이 C 프로그램에 직접 컴파일할 수 있습니다 — 바이너리 이미지 포맷은 따라올 수 없는 수준의 도구 체인 통합입니다. X Window 표준의 일부로서 모든 X11 인식 툴킷과 애플리케이션에서 이해됩니다. 단색과 압축 미지원에 제한되지만, XBM의 단순성은 비트맵 표현을 이해하기 위한 훌륭한 교육 포맷입니다. XBM 파일은 모든 X11 애플리케이션, ImageMagick, GIMP, 웹 브라우저(레거시 웹 포맷으로), 프로그래밍 환경에서 지원됩니다.