เครื่องมือแปลงไฟล์ GV เป็น YUV
แปลงไฟล์ gv ของคุณให้เป็น yuv ผ่านช่องทางออนไลน์ฟรี
gv
yuv
วิธีแปลง GV เป็น YUV
เลือกไฟล์จากคอมพิวเตอร์, Google Drive, Dropbox, URL หรือทำการลากไฟล์มาที่หน้า.
เลือกรูปแบบไฟล์ yuv หรือรูปแบบไฟล์อื่นตามต้องการเป็นผลลัพธ์(รองรับรูปแบบไฟล์มากกว่า 200 รูปแบบ)
ปล่อยให้แปลงไฟล์และคุณสามารถดาวน์โหลดไฟล์ yuv ของคุณได้หลังจากนั้น
เกี่ยวกับรูปแบบไฟล์
GV เป็นนามสกุลไฟล์ที่เกี่ยวข้องกับภาษาอธิบายกราฟ DOT ซึ่งพัฒนาที่ AT&T Labs Research ตั้งแต่ปี 1991 และใช้โดยชุดซอฟต์แวร์ Graphviz (Graph Visualization Software) เพื่อกำหนดและเรนเดอร์แผนภาพโครงสร้างของกราฟ เครือข่าย และความสัมพันธ์แบบลำดับชั้น ไฟล์ GV เป็นเอกสารข้อความล้วนที่อธิบายกราฟด้วยไวยากรณ์แบบ declarative: ตั้งชื่อโหนด เชื่อมต่อด้วยเส้นเชื่อมแบบมีทิศทาง (digraph) หรือไม่มีทิศทาง (graph) และใช้แอตทริบิวต์ควบคุมคุณสมบัติทางภาพเช่น รูปร่าง สี แบบอักษร ข้อความป้ายกำกับ และคำแนะนำการจัดเลย์เอาต์ เอนจินจัดเลย์เอาต์ของ Graphviz ได้แก่ dot (แบบลำดับชั้น) neato (แบบสปริง) fdp (แบบ force-directed) circo (แบบวงกลม) twopi (แบบรัศมี) และ sfdp (แบบ force-directed ขยายได้) อ่านไฟล์ GV แล้วสร้างเอาต์พุตในฟอร์แมตเช่น SVG, PNG, PDF และ PostScript ภาษานี้รองรับ subgraph, cluster, โหนดรูปแบบ record สำหรับสคีมาฐานข้อมูล การจัดรูปแบบป้ายกำกับคล้าย HTML และข้อจำกัด rank เพื่อควบคุมตำแหน่งโหนดอย่างแม่นยำในเลย์เอาต์แบบลำดับชั้น จุดเด่นประการหนึ่งคือการแยกเนื้อหาออกจากเลย์เอาต์ — โครงสร้างกราฟถูกกำหนดแบบ declarative และอัลกอริทึมจัดเลย์เอาต์จะจัดตำแหน่งทั้งหมดโดยอัตโนมัติ ลดความยุ่งยากของการจัดวางด้วยมือที่จำเป็นในเครื่องมือสร้างแผนภาพแบบ visual ทำให้ไฟล์ GV เหมาะอย่างยิ่งสำหรับแผนภาพที่สร้างด้วยโปรแกรม — ระบบ build, เครื่องมือสร้างเอกสาร และเครื่องมือวิเคราะห์โค้ดสามารถส่งออกไวยากรณ์ DOT และสร้างแผนภาพคุณภาพระดับมืออาชีพโดยไม่ต้องใช้อินเทอร์เฟซกราฟิกใดๆ Graphviz เป็นโอเพนซอร์สและใช้งานได้ข้ามแพลตฟอร์ม รวมทั้งภาษา DOT ได้รับการรองรับจากเครื่องมือจำนวนมาก รวมถึง Jupyter notebooks, Doxygen และปลั๊กอิน IDE หลายตัว
YUV เป็นรูปแบบข้อมูลพิกเซลดิบที่จัดเก็บภาพในแบบจำลองสี Y'UV ที่ข้อมูลภาพถูกแยกออกเป็นองค์ประกอบความสว่าง (Y' แสดงถึงความสว่าง) และองค์ประกอบสีสองตัว (U/Cb และ V/Cr แสดงถึงสัญญาณความแตกต่างของสี) แบบจำลองสี YUV มีต้นกำเนิดจากการออกอากาศโทรทัศน์สีแบบแอนะล็อก — โดยเฉพาะระบบ NTSC ที่นำมาใช้ในปี 1953 และระบบ PAL ในปี 1967 — ที่ความเข้ากันได้แบบย้อนหลังกับเครื่องรับขาวดำต้องการการแยกความสว่างออกจากข้อมูลสี ในการถ่ายภาพดิจิทัล มาตรฐาน ITU-R BT.601 (1982) กำหนดรูปแบบการเข้ารหัส YCbCr ดิจิทัลที่ได้จากแบบจำลอง YUV แบบแอนะล็อก กำหนดเมทริกซ์การแปลงและความแม่นยำของตัวอย่างที่ใช้โดยระบบวิดีโอดิจิทัลและการออกอากาศแทบทั้งหมด ไฟล์ YUV ดิบไม่มีเฮดเดอร์ การบีบอัด หรือเมทาดาทา — เป็นลำดับแบนของตัวอย่างความสว่างและสีในลำดับที่ระบุ (4:4:4, 4:2:2, 4:2:0 หรืออัตราส่วนการสุ่มตัวอย่างย่อยอื่น ๆ) ที่ต้องระบุขนาด ความลึกบิต และรูปแบบการสุ่มตัวอย่างย่อยจากภายนอก โหมดการสุ่มตัวอย่างย่อย 4:2:0 (ที่สีมีครึ่งหนึ่งของความละเอียดแนวนอนและครึ่งหนึ่งของแนวตั้งของความสว่าง) เป็นที่พบบ่อยเป็นพิเศษ ใช้โดย H.264, H.265, AV1 และโคเดกวิดีโอสำหรับผู้บริโภคส่วนใหญ่ ข้อดีประการหนึ่งคือความเข้ากันได้โดยตรงกับไปป์ไลน์วิดีโอ — ข้อมูล YUV เป็นรูปแบบอินพุตดั้งเดิมสำหรับตัวเข้ารหัสวิดีโอ ตัวควบคุมการแสดงผลฮาร์ดแวร์ และ ISP ของเซ็นเซอร์กล้อง ทำให้ YUV ดิบเป็นการแสดงที่ตรงที่สุดสำหรับการประมวลผลและวิเคราะห์วิดีโอที่แม่นยำระดับเฟรม ประสิทธิภาพเชิงการรับรู้ของแบบจำลองสี YUV เป็นจุดแข็งพื้นฐานอีกประการ — การแยก luma ออกจาก chroma ทำให้สามารถสุ่มตัวอย่างย่อยที่ลดข้อมูลสีลงครึ่งหรือหนึ่งในสี่โดยมีผลกระทบต่อภาพที่มองเห็นได้น้อยมาก สามารถประมวลผลข้อมูล YUV ได้ด้วย FFmpeg, ImageMagick และเครื่องมือประมวลผลวิดีโอทั้งหมด