เครื่องมือแปลงไฟล์ GV เป็น TGA
แปลงไฟล์ gv ของคุณให้เป็น tga ผ่านช่องทางออนไลน์ฟรี
gv
tga
วิธีแปลง GV เป็น TGA
เลือกไฟล์จากคอมพิวเตอร์, Google Drive, Dropbox, URL หรือทำการลากไฟล์มาที่หน้า.
เลือกรูปแบบไฟล์ tga หรือรูปแบบไฟล์อื่นตามต้องการเป็นผลลัพธ์(รองรับรูปแบบไฟล์มากกว่า 200 รูปแบบ)
ปล่อยให้แปลงไฟล์และคุณสามารถดาวน์โหลดไฟล์ tga ของคุณได้หลังจากนั้น
เกี่ยวกับรูปแบบไฟล์
GV เป็นนามสกุลไฟล์ที่เกี่ยวข้องกับภาษาอธิบายกราฟ DOT ซึ่งพัฒนาที่ AT&T Labs Research ตั้งแต่ปี 1991 และใช้โดยชุดซอฟต์แวร์ Graphviz (Graph Visualization Software) เพื่อกำหนดและเรนเดอร์แผนภาพโครงสร้างของกราฟ เครือข่าย และความสัมพันธ์แบบลำดับชั้น ไฟล์ GV เป็นเอกสารข้อความล้วนที่อธิบายกราฟด้วยไวยากรณ์แบบ declarative: ตั้งชื่อโหนด เชื่อมต่อด้วยเส้นเชื่อมแบบมีทิศทาง (digraph) หรือไม่มีทิศทาง (graph) และใช้แอตทริบิวต์ควบคุมคุณสมบัติทางภาพเช่น รูปร่าง สี แบบอักษร ข้อความป้ายกำกับ และคำแนะนำการจัดเลย์เอาต์ เอนจินจัดเลย์เอาต์ของ Graphviz ได้แก่ dot (แบบลำดับชั้น) neato (แบบสปริง) fdp (แบบ force-directed) circo (แบบวงกลม) twopi (แบบรัศมี) และ sfdp (แบบ force-directed ขยายได้) อ่านไฟล์ GV แล้วสร้างเอาต์พุตในฟอร์แมตเช่น SVG, PNG, PDF และ PostScript ภาษานี้รองรับ subgraph, cluster, โหนดรูปแบบ record สำหรับสคีมาฐานข้อมูล การจัดรูปแบบป้ายกำกับคล้าย HTML และข้อจำกัด rank เพื่อควบคุมตำแหน่งโหนดอย่างแม่นยำในเลย์เอาต์แบบลำดับชั้น จุดเด่นประการหนึ่งคือการแยกเนื้อหาออกจากเลย์เอาต์ — โครงสร้างกราฟถูกกำหนดแบบ declarative และอัลกอริทึมจัดเลย์เอาต์จะจัดตำแหน่งทั้งหมดโดยอัตโนมัติ ลดความยุ่งยากของการจัดวางด้วยมือที่จำเป็นในเครื่องมือสร้างแผนภาพแบบ visual ทำให้ไฟล์ GV เหมาะอย่างยิ่งสำหรับแผนภาพที่สร้างด้วยโปรแกรม — ระบบ build, เครื่องมือสร้างเอกสาร และเครื่องมือวิเคราะห์โค้ดสามารถส่งออกไวยากรณ์ DOT และสร้างแผนภาพคุณภาพระดับมืออาชีพโดยไม่ต้องใช้อินเทอร์เฟซกราฟิกใดๆ Graphviz เป็นโอเพนซอร์สและใช้งานได้ข้ามแพลตฟอร์ม รวมทั้งภาษา DOT ได้รับการรองรับจากเครื่องมือจำนวนมาก รวมถึง Jupyter notebooks, Doxygen และปลั๊กอิน IDE หลายตัว
TGA (Truevision Graphics Adapter หรือที่รู้จักในชื่อ TARGA) เป็นรูปแบบภาพแรสเตอร์ที่สร้างขึ้นโดย Truevision ในปี ค.ศ. 1984 สำหรับการ์ดแสดงผลของบริษัทที่ออกแบบมาสำหรับเครื่อง IBM PC ที่เข้ากันได้ รูปแบบนี้จัดเก็บข้อมูลพิกเซลในโครงสร้างที่เรียบง่าย: ส่วนหัว 18 ไบต์ระบุขนาด ความลึกสี และแฟล็กตัวอธิบายภาพ ข้อมูลแผนที่สี (ถ้ามี) และอาร์เรย์พิกเซลในรูปแบบไม่บีบอัดหรือบีบอัดด้วย RLE TGA รองรับสีจัดทำดัชนี (8 บิตพร้อมพาเลตต์) สีจริง (15 บิต, 16 บิต, 24 บิต) และสีจริงพร้อมช่องอัลฟา (32 บิต) และเป็นหนึ่งในรูปแบบภาพ PC แรกๆ ที่มีความโปร่งใสอัลฟาต่อพิกเซล รูปแบบนี้กลายเป็นมาตรฐานของอุตสาหกรรมกราฟิกระดับมืออาชีพ ได้รับการยอมรับอย่างกว้างขวางจากชุดซอฟต์แวร์ตัดต่อวิดีโอ ซอฟต์แวร์เรนเดอร์ 3 มิติ และไปป์ไลน์พัฒนาเกมตลอดทศวรรษ 1990 และ 2000 ข้อได้เปรียบประการหนึ่งคือการรองรับช่องอัลฟาโดยตรง — TGA เป็นหนึ่งในรูปแบบแรกๆ ที่มีความโปร่งใสอัลฟา 8 บิตเต็มรูปแบบต่อพิกเซล ทำให้เป็นรูปแบบเอาต์พุตมาตรฐานสำหรับตัวเรนเดอร์ 3 มิติและซอฟต์แวร์คอมโพสิตที่ต้องการความโปร่งใสแบบเลเยอร์ โครงสร้างที่เรียบง่ายและมีเอกสารกำกับชัดเจนเป็นจุดแข็งอีกประการ: ไฟล์ TGA แยกวิเคราะห์และเขียนได้รวดเร็ว โดยไม่มีข้อมูลเมตาหรือค่าใช้จ่ายคอนเทนเนอร์ที่ซับซ้อน ซึ่งมีคุณค่าในแอปพลิเคชันเรียลไทม์และเกมเอนจินที่ความเร็วในการโหลดมีความสำคัญ แม้ว่า PNG จะเข้ามาแทนที่ TGA เป็นส่วนใหญ่สำหรับการใช้งานทั่วไป แต่รูปแบบนี้ยังคงอยู่ในการพัฒนาเกม ไปป์ไลน์เท็กซ์เจอร์ และเวิร์กโฟลว์เรนเดอร์ 3 มิติที่ความเรียบง่ายและการรองรับอัลฟายังคงเป็นข้อได้เปรียบ