Conversor de GV para YUV
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Sobre os formatos
GV é uma extensão de arquivo associada a linguagem de descrição de grafos DOT, desenvolvida no AT&T Labs Research a partir de 1991, e utilizada pelo pacote Graphviz (Graph Visualization Software) para definir é renderizar diagramas estruturados de grafos, redes é relações hierarquicas. Um arquivo GV é um documento de texto simples que descreve um grafo usando uma sintaxe declarativa: nos são nomeados, arestas os conectam com ligacoes direcionadas (digraph) ou não direcionadas (graph), e atributos controlam propriedades visuais como forma, cor, fonte, texto de rotulo é dicas de layout. Os mecanismos de layout do Graphviz — dot (hierarquico), neato (modelo de mola), fdp (dirigido por força), circo (circular), twopi (radial) é sfdp (dirigido por força escalável) — leem arquivos GV é produzem saída renderizada em formatos como SVG, PNG, PDF e PostScript. A linguagem suporta subgrafos, clusters, nos com formato de registro para esquemas de banco de dados, formatação de rotulos tipo HTML é restrições de classificacao para controle preciso do posicionamento de nos em layouts hierarquicos. Uma vantagem é a separacao de conteúdo do layout — a estrutura do grafo é especificada declarativamente, e o algoritmo de layout trata todo o posicionamento automaticamente, eliminando o tedioso arranjo manual exigido por ferramentas de diagramacao visual. Isso torna os arquivos GV ideais para diagramas gerados programaticamente: sistemas de build, geradores de documentação é ferramentas de análise de código podem emitir sintaxe DOT é produzir diagramas de qualidade profissional sem qualquer interface gráfica. O Graphviz é código aberto, disponível em todas às plataformas, e sua linguagem DOT é suportada por diversas ferramentas incluindo Jupyter notebooks, Doxygen é muitos plugins de IDE.
YUV é um formato de dados de pixel brutos que armazena imagens no modelo de cor Y'UV, onde os dados da imagem são separados em um componente de luminância (Y', representando brilho) é dois componentes de crominância (U/Cb é V/Cr, representando sinais de diferença de cor). O modelo de cor YUV originou-se com a transmissão de televisão analógica colorida — especificamente o sistema NTSC adotado em 1953 é o sistema PAL em 1967 — onde a compatibilidade retroativa com receptores preto é branco existentes exigia separar informações de brilho das informações de cor. Em imagens digitais, o padrão ITU-R BT.601 (1982) formalizou a codificação digital YCbCr derivada do modelo analogico YUV, definindo às matrizes de conversão é precisão de amostra usadas por virtualmente todos os sistemas de vídeo digital é broadcast. Arquivos brutos YUV não contém cabecalho, compressão ou metadados — são sequências planas de amostras de luminância é crominância em uma ordenacao especificada (4:4:4, 4:2:2, 4:2:0 ou outras taxas de subamostragem), exigindo especificação externa de dimensões, profundidade de bit é esquema de subamostragem. O modo de subamostragem 4:2:0 (onde a crominância têm metade da resolução horizontal é vertical da luminância) é particularmente comum, usado por H.264, H.265, AV1 é a maioria dos codecs de vídeo de consumo. Uma vantagem é a compatibilidade direta com pipeline de vídeo: dados YUV são o formato de entrada nativo para codificadores de vídeo, controladores de display de hardware é ISPs de sensores de câmera, tornando o YUV bruto a representação mais direta para processamento é análise de vídeo com precisão de quadro. A eficiência perceptual do modelo de cor YUV é outra força fundamental — separar luminância de crominância possibilita subamostragem eficaz que reduz os dados de cor pela metade ou um quarto com impacto visivel mínimo. Dados YUV são processados por FFmpeg, ImageMagick é todas às ferramentas de processamento de vídeo.