เครื่องมือแปลงไฟล์ G4 เป็น YUV
แปลงไฟล์ g4 ของคุณให้เป็น yuv ผ่านช่องทางออนไลน์ฟรี
g4
yuv
วิธีแปลง G4 เป็น YUV
เลือกไฟล์จากคอมพิวเตอร์, Google Drive, Dropbox, URL หรือทำการลากไฟล์มาที่หน้า.
เลือกรูปแบบไฟล์ yuv หรือรูปแบบไฟล์อื่นตามต้องการเป็นผลลัพธ์(รองรับรูปแบบไฟล์มากกว่า 200 รูปแบบ)
ปล่อยให้แปลงไฟล์และคุณสามารถดาวน์โหลดไฟล์ yuv ของคุณได้หลังจากนั้น
เกี่ยวกับรูปแบบไฟล์
G4 เป็นรูปแบบภาพขาวดำที่ใช้มาตรฐานการเข้ารหัสโทรสาร ITU-T Group 4 (Recommendation T.6) ที่ได้รับการรับรองโดย CCITT ในปี 1984 เป็นการปรับปรุงจาก Group 3 สำหรับใช้บนเครือข่ายดิจิทัลที่ปราศจากข้อผิดพลาดเช่น ISDN แทนที่จะเป็นสายโทรศัพท์แบบแอนะล็อก ไฟล์ G4 มีข้อมูลภาพ 1 บิตที่บีบอัดด้วยการเข้ารหัส Modified Modified READ (MMR) แบบสองมิติเท่านั้น โดยแต่ละสแกนไลน์ถูกเข้ารหัสเป็นชุดของผลต่าง (จุดเปลี่ยนแปลง) เทียบกับบรรทัดด้านบน โดยการตัดโหมดการเข้ารหัสแบบหนึ่งมิติสำรองและเครื่องหมายซิงโครไนซ์ท้ายบรรทัดที่ Group 3 ต้องการออก G4 ให้อัตราส่วนการบีบอัดที่ดีกว่า 20-50% บนหน้าเอกสารทั่วไปพร้อมกับสร้างบิตสตรีมที่เรียบง่ายและสม่ำเสมอกว่า รูปแบบนี้พบเห็นบ่อยที่สุดในฐานะวิธีการบีบอัดภายในไฟล์ TIFF (แท็กการบีบอัด TIFF 4) ซึ่งกลายเป็นรูปแบบจัดเก็บมาตรฐานสำหรับเอกสารที่สแกนในระบบจัดการเอกสารองค์กร บันทึกของรัฐบาล และระบบภาพทางกฎหมาย การบีบอัด G4 ถูกกำหนดที่ 200, 300 หรือ 400 dpi ขึ้นอยู่กับการใช้งานการสแกน โดย 300 dpi เป็นที่นิยมที่สุดสำหรับการจัดเก็บเอกสารคุณภาพสูง ข้อดีประการหนึ่งคือประสิทธิภาพการบีบอัดที่โดดเด่นสำหรับเนื้อหาเอกสาร — การทำนายแบบสองมิติของ G4 ใช้ประโยชน์จากความสัมพันธ์แนวตั้งที่แข็งแกร่งในหน้าข้อความและลายเส้น โดยทั่วไปบีบอัดหน้าขนาดจดหมายที่ 300 dpi ให้เหลือ 30-50 KB ซึ่งเล็กกว่าการเข้ารหัส Group 3 ที่เทียบเท่าราวครึ่งหนึ่ง การฝังตัวลึกในโครงสร้างพื้นฐานการจัดการเอกสารเป็นจุดแข็งอีกประการ — G4 TIFF เป็นรูปแบบบังคับสำหรับระบบบันทึกดิจิทัลของรัฐบาลหลายแห่ง ระบบยื่นคดีศาล และคลังเอกสารองค์กร ซึ่งรองรับโดยทุกแพลตฟอร์มจัดการภาพระดับองค์กร
YUV เป็นรูปแบบข้อมูลพิกเซลดิบที่จัดเก็บภาพในแบบจำลองสี Y'UV ที่ข้อมูลภาพถูกแยกออกเป็นองค์ประกอบความสว่าง (Y' แสดงถึงความสว่าง) และองค์ประกอบสีสองตัว (U/Cb และ V/Cr แสดงถึงสัญญาณความแตกต่างของสี) แบบจำลองสี YUV มีต้นกำเนิดจากการออกอากาศโทรทัศน์สีแบบแอนะล็อก — โดยเฉพาะระบบ NTSC ที่นำมาใช้ในปี 1953 และระบบ PAL ในปี 1967 — ที่ความเข้ากันได้แบบย้อนหลังกับเครื่องรับขาวดำต้องการการแยกความสว่างออกจากข้อมูลสี ในการถ่ายภาพดิจิทัล มาตรฐาน ITU-R BT.601 (1982) กำหนดรูปแบบการเข้ารหัส YCbCr ดิจิทัลที่ได้จากแบบจำลอง YUV แบบแอนะล็อก กำหนดเมทริกซ์การแปลงและความแม่นยำของตัวอย่างที่ใช้โดยระบบวิดีโอดิจิทัลและการออกอากาศแทบทั้งหมด ไฟล์ YUV ดิบไม่มีเฮดเดอร์ การบีบอัด หรือเมทาดาทา — เป็นลำดับแบนของตัวอย่างความสว่างและสีในลำดับที่ระบุ (4:4:4, 4:2:2, 4:2:0 หรืออัตราส่วนการสุ่มตัวอย่างย่อยอื่น ๆ) ที่ต้องระบุขนาด ความลึกบิต และรูปแบบการสุ่มตัวอย่างย่อยจากภายนอก โหมดการสุ่มตัวอย่างย่อย 4:2:0 (ที่สีมีครึ่งหนึ่งของความละเอียดแนวนอนและครึ่งหนึ่งของแนวตั้งของความสว่าง) เป็นที่พบบ่อยเป็นพิเศษ ใช้โดย H.264, H.265, AV1 และโคเดกวิดีโอสำหรับผู้บริโภคส่วนใหญ่ ข้อดีประการหนึ่งคือความเข้ากันได้โดยตรงกับไปป์ไลน์วิดีโอ — ข้อมูล YUV เป็นรูปแบบอินพุตดั้งเดิมสำหรับตัวเข้ารหัสวิดีโอ ตัวควบคุมการแสดงผลฮาร์ดแวร์ และ ISP ของเซ็นเซอร์กล้อง ทำให้ YUV ดิบเป็นการแสดงที่ตรงที่สุดสำหรับการประมวลผลและวิเคราะห์วิดีโอที่แม่นยำระดับเฟรม ประสิทธิภาพเชิงการรับรู้ของแบบจำลองสี YUV เป็นจุดแข็งพื้นฐานอีกประการ — การแยก luma ออกจาก chroma ทำให้สามารถสุ่มตัวอย่างย่อยที่ลดข้อมูลสีลงครึ่งหรือหนึ่งในสี่โดยมีผลกระทบต่อภาพที่มองเห็นได้น้อยมาก สามารถประมวลผลข้อมูล YUV ได้ด้วย FFmpeg, ImageMagick และเครื่องมือประมวลผลวิดีโอทั้งหมด