เครื่องมือแปลงไฟล์ G4 เป็น PCX

แปลงไฟล์ g4 ของคุณให้เป็น pcx ผ่านช่องทางออนไลน์ฟรี

วางไฟล์ต่างๆ​ ที่นี่. 1 GB ขนาดไฟล์สูงสุด หรือ ลงชื่อ
ไปยัง
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

วิธีแปลง G4 เป็น PCX

1

เลือกไฟล์จากคอมพิวเตอร์, Google Drive, Dropbox, URL หรือทำการลากไฟล์มาที่หน้า.

2

เลือกรูปแบบไฟล์ pcx หรือรูปแบบไฟล์อื่นตามต้องการเป็นผลลัพธ์(รองรับรูปแบบไฟล์มากกว่า 200 รูปแบบ)

3

ปล่อยให้แปลงไฟล์และคุณสามารถดาวน์โหลดไฟล์ pcx ของคุณได้หลังจากนั้น

เกี่ยวกับรูปแบบไฟล์

G4 เป็นรูปแบบภาพขาวดำที่ใช้มาตรฐานการเข้ารหัสโทรสาร ITU-T Group 4 (Recommendation T.6) ที่ได้รับการรับรองโดย CCITT ในปี 1984 เป็นการปรับปรุงจาก Group 3 สำหรับใช้บนเครือข่ายดิจิทัลที่ปราศจากข้อผิดพลาดเช่น ISDN แทนที่จะเป็นสายโทรศัพท์แบบแอนะล็อก ไฟล์ G4 มีข้อมูลภาพ 1 บิตที่บีบอัดด้วยการเข้ารหัส Modified Modified READ (MMR) แบบสองมิติเท่านั้น โดยแต่ละสแกนไลน์ถูกเข้ารหัสเป็นชุดของผลต่าง (จุดเปลี่ยนแปลง) เทียบกับบรรทัดด้านบน โดยการตัดโหมดการเข้ารหัสแบบหนึ่งมิติสำรองและเครื่องหมายซิงโครไนซ์ท้ายบรรทัดที่ Group 3 ต้องการออก G4 ให้อัตราส่วนการบีบอัดที่ดีกว่า 20-50% บนหน้าเอกสารทั่วไปพร้อมกับสร้างบิตสตรีมที่เรียบง่ายและสม่ำเสมอกว่า รูปแบบนี้พบเห็นบ่อยที่สุดในฐานะวิธีการบีบอัดภายในไฟล์ TIFF (แท็กการบีบอัด TIFF 4) ซึ่งกลายเป็นรูปแบบจัดเก็บมาตรฐานสำหรับเอกสารที่สแกนในระบบจัดการเอกสารองค์กร บันทึกของรัฐบาล และระบบภาพทางกฎหมาย การบีบอัด G4 ถูกกำหนดที่ 200, 300 หรือ 400 dpi ขึ้นอยู่กับการใช้งานการสแกน โดย 300 dpi เป็นที่นิยมที่สุดสำหรับการจัดเก็บเอกสารคุณภาพสูง ข้อดีประการหนึ่งคือประสิทธิภาพการบีบอัดที่โดดเด่นสำหรับเนื้อหาเอกสาร — การทำนายแบบสองมิติของ G4 ใช้ประโยชน์จากความสัมพันธ์แนวตั้งที่แข็งแกร่งในหน้าข้อความและลายเส้น โดยทั่วไปบีบอัดหน้าขนาดจดหมายที่ 300 dpi ให้เหลือ 30-50 KB ซึ่งเล็กกว่าการเข้ารหัส Group 3 ที่เทียบเท่าราวครึ่งหนึ่ง การฝังตัวลึกในโครงสร้างพื้นฐานการจัดการเอกสารเป็นจุดแข็งอีกประการ — G4 TIFF เป็นรูปแบบบังคับสำหรับระบบบันทึกดิจิทัลของรัฐบาลหลายแห่ง ระบบยื่นคดีศาล และคลังเอกสารองค์กร ซึ่งรองรับโดยทุกแพลตฟอร์มจัดการภาพระดับองค์กร
ผู้พัฒนา: ITU-T (CCITT)
เผยแพร่ครั้งแรก: 1984
PCX (PiCture eXchange) เป็นรูปแบบภาพแรสเตอร์ที่สร้างขึ้นโดย ZSoft Corporation ในปี ค.ศ. 1985 เป็นรูปแบบดั้งเดิมของแอปพลิเคชัน PC Paintbrush ซึ่งเป็นหนึ่งในโปรแกรมวาดภาพแรกๆ สำหรับเครื่อง IBM PC รูปแบบนี้ใช้การบีบอัดแบบ Run-Length Encoding (RLE) อย่างง่ายที่ทำงานโดยแทนที่ค่าพิกเซลที่เหมือนกันติดต่อกันด้วยคู่จำนวน-ค่า ซึ่งบีบอัดได้ปานกลางกับภาพที่มีพื้นที่สีเดียวกันขนาดใหญ่ ไฟล์ PCX ประกอบด้วยส่วนหัว 128 ไบต์ (ระบุขนาด ความลึกสี ข้อมูลพาเลตต์ DPI และวิธีการเข้ารหัส) ข้อมูลพิกเซลบีบอัด RLE จัดเรียงตามลำดับเส้นสแกน และพาเลตต์ 256 สีเสริมที่ต่อท้ายหลังข้อมูลภาพ รูปแบบนี้พัฒนาผ่านหลายเวอร์ชันที่รองรับความลึกสีที่เพิ่มขึ้น: 1 บิตขาวดำ, 4 บิต (16 สี), 8 บิต (256 สี) และสีจริง 24 บิตโดยใช้หลายระนาบสี PCX กลายเป็นหนึ่งในรูปแบบภาพที่นิยมที่สุดในยุค DOS ได้รับการรองรับอย่างกว้างขวางจากโปรแกรมวาดภาพ โปรแกรมประมวลผลคำ โปรแกรมจัดหน้า และเกมยุคแรกตลอดช่วงปลายทศวรรษ 1980 และต้นทศวรรษ 1990 ข้อได้เปรียบประการหนึ่งคือความเข้ากันได้กับซอฟต์แวร์ยุค DOS อย่างกว้างขวาง — PCX ทำหน้าที่เป็นรูปแบบแลกเปลี่ยนที่ใช้งานได้จริงเมื่อโปรแกรมคู่แข่งใช้รูปแบบแรสเตอร์เฉพาะของตัวเอง ความเรียบง่ายของการถอดรหัส RLE เป็นจุดแข็งอีกประการ โดยต้องการทรัพยากร CPU และหน่วยความจำน้อยที่สุดซึ่งเหมาะกับฮาร์ดแวร์ในยุคนั้น แม้ว่า PNG, JPEG และรูปแบบสมัยใหม่อื่นๆ จะเข้ามาแทนที่ PCX ในการใช้งานปัจจุบัน แต่รูปแบบนี้ยังคงพบได้ในคลังข้อมูลเก่าและบริบทคอมพิวเตอร์ย้อนยุค
ผู้พัฒนา: ZSoft Corporation
เผยแพร่ครั้งแรก: 1985