เครื่องมือแปลงไฟล์ EXR เป็น PCT

แปลงไฟล์ exr ของคุณให้เป็น pct ผ่านช่องทางออนไลน์ฟรี

วางไฟล์ต่างๆ​ ที่นี่. 1 GB ขนาดไฟล์สูงสุด หรือ ลงชื่อ
ไปยัง
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

วิธีแปลง EXR เป็น PCT

1

เลือกไฟล์จากคอมพิวเตอร์, Google Drive, Dropbox, URL หรือทำการลากไฟล์มาที่หน้า.

2

เลือกรูปแบบไฟล์ pct หรือรูปแบบไฟล์อื่นตามต้องการเป็นผลลัพธ์(รองรับรูปแบบไฟล์มากกว่า 200 รูปแบบ)

3

ปล่อยให้แปลงไฟล์และคุณสามารถดาวน์โหลดไฟล์ pct ของคุณได้หลังจากนั้น

เกี่ยวกับรูปแบบไฟล์

EXR เป็นรูปแบบภาพแรสเตอร์ไดนามิกเรนจ์สูงที่พัฒนาโดย Industrial Light & Magic (ILM) ใช้ภายในองค์กรตั้งแต่ปี 1999 และเผยแพร่เป็นซอฟต์แวร์โอเพนซอร์สในเดือนมกราคม 2003 OpenEXR ถูกสร้างขึ้นเพื่อตอบสนองความต้องการที่เข้มงวดของงานคอมโพสิตเอฟเฟกต์ภาพยนตร์ ซึ่งฉากมักมีช่วงความสว่างที่กว้างมาก — ตั้งแต่เงาลึกไปจนถึงแสงสะท้อนจ้าบนน้ำ โลหะ หรือแหล่งกำเนิดแสง — ที่เกินความแม่นยำของรูปแบบ 8 บิตหรือ 16 บิตจำนวนเต็ม EXR จัดเก็บข้อมูลพิกเซลในรูปแบบทศนิยมลอยตัว 16 บิต (half) หรือ 32 บิตต่อช่องสัญญาณ ให้ไดนามิกเรนจ์มากกว่า 30 สต็อปพร้อมความแม่นยำที่ราบรื่นตลอดสเปกตรัมความสว่างทั้งหมด รูปแบบนี้รองรับจำนวนช่องสัญญาณตามต้องการ (ไม่ใช่แค่ RGBA) การจัดเก็บแบบไทล์และสแกนไลน์ วิธีการบีบอัดหลายแบบ (ZIP แบบไม่สูญเสีย, B44 และ DWAA/DWAB แบบสูญเสียสำหรับคุณภาพตัวอย่าง) ไฟล์หลายส่วนที่มีหลายมุมมองหรือเลเยอร์ และข้อมูลพิกเซลแบบ deep ที่แต่ละพิกเซลจัดเก็บตัวอย่างหลายค่าเรียงตามความลึกสำหรับเอฟเฟกต์เชิงปริมาตร ข้อดีประการหนึ่งคือความเที่ยงตรงในการคอมโพสิต — ความแม่นยำแบบทศนิยมลอยตัวหมายความว่าการปรับแต่งสี การปรับค่าแสง การเปลี่ยนแปลงแสง และการคอมโพสิตหลายเลเยอร์ให้ผลลัพธ์ที่ถูกต้องทางคณิตศาสตร์โดยไม่มีปัญหาแถบสี การตัดค่า หรือสิ่งแปลกปลอมจากการควอนไทซ์ที่มีอยู่ในรูปแบบจำนวนเต็ม การที่ EXR ได้รับการยอมรับเป็นมาตรฐานอุตสาหกรรม VFX เป็นจุดแข็งหลักอีกประการ — เป็นรูปแบบแลกเปลี่ยนเริ่มต้นสำหรับ Foundry Nuke, Autodesk Flame, Blackmagic Fusion, Adobe After Effects และทุกเรนเดอเรอร์ 3 มิติหลัก และไลบรารี C++ แบบโอเพนซอร์สถูกฝังอยู่ในเครื่องมือการผลิตหลายร้อยตัว
ผู้พัฒนา: Industrial Light & Magic
เผยแพร่ครั้งแรก: มกราคม 2003
PCT (หรือที่รู้จักในชื่อ PICT) เป็นรูปแบบกราฟิกส์เมตาไฟล์ที่พัฒนาขึ้นโดย Apple Computer และเปิดตัวพร้อมกับ Macintosh รุ่นแรกในเดือนมกราคม 1984 ไฟล์ PCT สามารถบรรจุทั้งคำสั่งวาดภาพเวกเตอร์และข้อมูลบิตแมปแรสเตอร์ เข้ารหัสเป็นลำดับคำสั่งวาดภาพ QuickDraw — กราฟิกพริมิทีฟเดียวกันกับที่ระบบปฏิบัติการ Macintosh ใช้สำหรับการเรนเดอร์บนหน้าจอทั้งหมด รูปแบบนี้วิวัฒนาการผ่านสองเวอร์ชันหลัก — PICT 1 ที่บันทึกคำสั่ง QuickDraw พื้นฐาน (เส้น สี่เหลี่ยม วงรี ข้อความ บิตแมป 1 บิต) ในรูปแบบกะทัดรัด และ PICT 2 ที่เปิดตัวพร้อม Color QuickDraw ในปี 1987 ซึ่งขยายรูปแบบเพื่อรองรับสี 24 บิต ปริภูมิสีหลายแบบ และข้อมูลที่บีบอัดด้วย JPEG ที่ฝังไว้ ไฟล์ PCT เริ่มต้นด้วยเฮดเดอร์ 512 ไบต์ (ใช้สำหรับข้อมูล resource fork ในตอนแรก) ตามด้วยขนาดภาพ สี่เหลี่ยมขอบเขต และลำดับ opcodes ที่กำหนดคำสั่งวาดภาพ ในช่วงรุ่งเรืองของ Macintosh PICT เป็นรูปแบบแลกเปลี่ยนกราฟิกส์สากลบน Mac OS — คลิปบอร์ดของระบบใช้ PICT สำหรับการคัดลอก/วางกราฟิกทั้งหมด และแอปพลิเคชัน Mac ส่วนใหญ่สามารถนำเข้าและส่งออกรูปแบบนี้ ข้อดีประการหนึ่งคือธรรมชาติไฮบริดเวกเตอร์/แรสเตอร์ — ไฟล์ PCT จากยุค QuickDraw รักษาทั้งคำสั่งวาดที่ปรับขนาดได้และข้อมูลพิกเซลในรูปแบบเดียว ความสำคัญทางประวัติศาสตร์ของ PICT ในฐานะรูปแบบกราฟิกส์ดั้งเดิมของ Mac ตลอดยุค classic Mac OS (1984-2001) เป็นอีกมิติหนึ่ง สามารถอ่านไฟล์ PCT ได้ด้วย Preview บน macOS, ImageMagick, XnView, LibreOffice และ GIMP
ผู้พัฒนา: Apple Computer
เผยแพร่ครั้งแรก: 1984