เครื่องมือแปลงไฟล์ DCR (RAW) เป็น RGF

แปลงไฟล์ dcr ของคุณให้เป็น rgf ผ่านช่องทางออนไลน์ฟรี

วางไฟล์ต่างๆ​ ที่นี่. 1 GB ขนาดไฟล์สูงสุด หรือ ลงชื่อ
ไปยัง
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

วิธีแปลง DCR เป็น RGF

1

เลือกไฟล์จากคอมพิวเตอร์, Google Drive, Dropbox, URL หรือทำการลากไฟล์มาที่หน้า.

2

เลือกรูปแบบไฟล์ rgf หรือรูปแบบไฟล์อื่นตามต้องการเป็นผลลัพธ์(รองรับรูปแบบไฟล์มากกว่า 200 รูปแบบ)

3

ปล่อยให้แปลงไฟล์และคุณสามารถดาวน์โหลดไฟล์ rgf ของคุณได้หลังจากนั้น

เกี่ยวกับรูปแบบไฟล์

DCR เป็นฟอร์แมตภาพ RAW เฉพาะที่พัฒนาโดย Eastman Kodak สำหรับกล้องดิจิทัลสายมืออาชีพ DCS (Digital Camera System) เปิดตัวในช่วงต้นทศวรรษ 2000 พร้อมกับกล้องเช่น DCS Pro Back และ DCS Pro SLR/n ฟอร์แมต DCR จับภาพข้อมูลที่ยังไม่ผ่านการประมวลผลจากเซ็นเซอร์ CMOS และ CCD ฟูลเฟรมของ Kodak ที่ความลึกสี 12 ถึง 14 บิตต่อช่องสัญญาณ โดยรักษาช่วงโทนสีเต็มรูปแบบและข้อมูลสีทั้งหมดก่อนการเดมอไซอิ้ง ปรับสมดุลสีขาว หรือประมวลผลโทนเคิร์ฟใดๆ กล้อง DCS ของ Kodak ครองตำแหน่งสำคัญในวงการข่าวภาพถ่ายและสตูดิโอระดับมืออาชีพในช่วงการเปลี่ยนผ่านสู่ดิจิทัลยุคแรก และไฟล์ DCR จากยุคนี้เป็นคลังภาพดิจิทัลมืออาชีพที่มีความสำคัญ ฟอร์แมตนี้จัดเก็บข้อมูลเซ็นเซอร์ควบคู่กับเมทาดาทาเฉพาะของ Kodak รวมถึงค่าสัมประสิทธิ์เมทริกซ์สี การตั้งค่าเกนแบบอนาล็อก และพารามิเตอร์ลดสัญญาณรบกวนที่ปรับแต่งสำหรับเซ็นเซอร์แต่ละรุ่น จุดเด่นของ DCR คือการเรนเดอร์สีที่เป็นเอกลักษณ์จากเทคโนโลยีเซ็นเซอร์และวิทยาศาสตร์สีของ Kodak — ช่างภาพและนักรีทัชจำนวนมากถือว่าโทนสีจากกล้อง Kodak DCS โดยเฉพาะสีผิวและการไล่ระดับไฮไลต์ มีความสวยงามเป็นพิเศษ ซึ่งคุณลักษณะเหล่านี้ถูกรักษาไว้ในข้อมูล RAW และปรับแต่งได้ระหว่างโพสต์โปรเซสซิง ความเข้ากันได้กับซอฟต์แวร์สมัยใหม่เป็นข้อดีอีกประการ — แม้ Kodak จะออกจากตลาดกล้อง แต่ไฟล์ DCR ยังคงรองรับโดย Adobe Lightroom, Adobe Camera Raw, dcraw และ RawTherapee ทำให้เนกาทีฟดิจิทัลมืออาชีพยุคแรกเหล่านี้ยังคงเข้าถึงได้อย่างสมบูรณ์
ผู้พัฒนา: Eastman Kodak
เผยแพร่ครั้งแรก: 2001
RGF (Robot Graphics Format) เป็นรูปแบบภาพบิตแมปขาวดำอย่างง่ายที่ใช้โดยชุดหุ่นยนต์โปรแกรมได้ LEGO Mindstorms EV3 เปิดตัวพร้อมระบบ EV3 เมื่อวันที่ 1 กันยายน 2013 ไฟล์ RGF จัดเก็บภาพ 1 บิต (ขาวดำ) ออกแบบมาเพื่อแสดงบนหน้าจอ LCD ขาวดำขนาด 178x128 พิกเซลของ EV3 Intelligent Brick รูปแบบนี้ใช้โครงสร้างขั้นต่ำ — เฮดเดอร์ที่มีความกว้างและความสูงของภาพเป็นค่าไบนารี ตามด้วยข้อมูลพิกเซลที่แต่ละบิตแทนหนึ่งพิกเซล (1 สำหรับดำ 0 สำหรับขาว) บรรจุแปดบิตต่อไบต์ตามลำดับแถว ภาพ RGF ถูกใช้เป็นกราฟิกแสดงผลแบบกำหนดเองในโปรแกรม EV3 — นักเรียนและผู้ชื่นชอบสร้างภาพเหล่านี้สำหรับหน้าจอแสดงสถานะหุ่นยนต์ อินเทอร์เฟซผู้ใช้ หน้าจอเปิด และเฟรมภาพเคลื่อนไหวที่แสดงบนหน้าจอของบริกระหว่างการทำงานของโปรแกรม โดยทั่วไปภาพถูกออกแบบโดยใช้ซอฟต์แวร์ EV3 ของ LEGO (ซึ่งมีตัวแก้ไขภาพในตัว) หรือแปลงจากรูปแบบอื่นโดยใช้เครื่องมือจากชุมชน RGF เป็นส่วนหนึ่งของแพลตฟอร์มหุ่นยนต์เพื่อการศึกษาที่กว้างขวางของ LEGO ที่ระบบ Mindstorms สอนการเขียนโปรแกรม วิศวกรรม และความคิดเชิงคำนวณให้นักเรียนทั่วโลก ข้อดีประการหนึ่งคือบทบาทในเทคโนโลยีการศึกษา — RGF ให้ตัวอย่างที่เรียบง่ายและเป็นรูปธรรมของวิธีที่ภาพดิจิทัลถูกแสดงเป็นข้อมูลไบนารี ซึ่งเป็นแนวคิดที่นักเรียนที่ทำงานกับ Mindstorms สามารถสังเกตได้โดยตรง ความเรียบง่ายทำให้เข้าถึงได้สำหรับโปรแกรมเมอร์รุ่นเยาว์ที่เรียนรู้เกี่ยวกับรูปแบบไฟล์และข้อมูลไบนารี สามารถสร้างและแปลงไฟล์ RGF ได้ด้วย ImageMagick สภาพแวดล้อมการพัฒนา EV3 และเครื่องมือจากชุมชนอย่าง ev3dev
ผู้พัฒนา: The LEGO Group
เผยแพร่ครั้งแรก: 2013