เครื่องมือแปลงไฟล์ DCR (RAW) เป็น EXR
แปลงไฟล์ dcr ของคุณให้เป็น exr ผ่านช่องทางออนไลน์ฟรี
dcr
exr
วิธีแปลง DCR เป็น EXR
เลือกไฟล์จากคอมพิวเตอร์, Google Drive, Dropbox, URL หรือทำการลากไฟล์มาที่หน้า.
เลือกรูปแบบไฟล์ exr หรือรูปแบบไฟล์อื่นตามต้องการเป็นผลลัพธ์(รองรับรูปแบบไฟล์มากกว่า 200 รูปแบบ)
ปล่อยให้แปลงไฟล์และคุณสามารถดาวน์โหลดไฟล์ exr ของคุณได้หลังจากนั้น
เกี่ยวกับรูปแบบไฟล์
DCR เป็นฟอร์แมตภาพ RAW เฉพาะที่พัฒนาโดย Eastman Kodak สำหรับกล้องดิจิทัลสายมืออาชีพ DCS (Digital Camera System) เปิดตัวในช่วงต้นทศวรรษ 2000 พร้อมกับกล้องเช่น DCS Pro Back และ DCS Pro SLR/n ฟอร์แมต DCR จับภาพข้อมูลที่ยังไม่ผ่านการประมวลผลจากเซ็นเซอร์ CMOS และ CCD ฟูลเฟรมของ Kodak ที่ความลึกสี 12 ถึง 14 บิตต่อช่องสัญญาณ โดยรักษาช่วงโทนสีเต็มรูปแบบและข้อมูลสีทั้งหมดก่อนการเดมอไซอิ้ง ปรับสมดุลสีขาว หรือประมวลผลโทนเคิร์ฟใดๆ กล้อง DCS ของ Kodak ครองตำแหน่งสำคัญในวงการข่าวภาพถ่ายและสตูดิโอระดับมืออาชีพในช่วงการเปลี่ยนผ่านสู่ดิจิทัลยุคแรก และไฟล์ DCR จากยุคนี้เป็นคลังภาพดิจิทัลมืออาชีพที่มีความสำคัญ ฟอร์แมตนี้จัดเก็บข้อมูลเซ็นเซอร์ควบคู่กับเมทาดาทาเฉพาะของ Kodak รวมถึงค่าสัมประสิทธิ์เมทริกซ์สี การตั้งค่าเกนแบบอนาล็อก และพารามิเตอร์ลดสัญญาณรบกวนที่ปรับแต่งสำหรับเซ็นเซอร์แต่ละรุ่น จุดเด่นของ DCR คือการเรนเดอร์สีที่เป็นเอกลักษณ์จากเทคโนโลยีเซ็นเซอร์และวิทยาศาสตร์สีของ Kodak — ช่างภาพและนักรีทัชจำนวนมากถือว่าโทนสีจากกล้อง Kodak DCS โดยเฉพาะสีผิวและการไล่ระดับไฮไลต์ มีความสวยงามเป็นพิเศษ ซึ่งคุณลักษณะเหล่านี้ถูกรักษาไว้ในข้อมูล RAW และปรับแต่งได้ระหว่างโพสต์โปรเซสซิง ความเข้ากันได้กับซอฟต์แวร์สมัยใหม่เป็นข้อดีอีกประการ — แม้ Kodak จะออกจากตลาดกล้อง แต่ไฟล์ DCR ยังคงรองรับโดย Adobe Lightroom, Adobe Camera Raw, dcraw และ RawTherapee ทำให้เนกาทีฟดิจิทัลมืออาชีพยุคแรกเหล่านี้ยังคงเข้าถึงได้อย่างสมบูรณ์
EXR เป็นรูปแบบภาพแรสเตอร์ไดนามิกเรนจ์สูงที่พัฒนาโดย Industrial Light & Magic (ILM) ใช้ภายในองค์กรตั้งแต่ปี 1999 และเผยแพร่เป็นซอฟต์แวร์โอเพนซอร์สในเดือนมกราคม 2003 OpenEXR ถูกสร้างขึ้นเพื่อตอบสนองความต้องการที่เข้มงวดของงานคอมโพสิตเอฟเฟกต์ภาพยนตร์ ซึ่งฉากมักมีช่วงความสว่างที่กว้างมาก — ตั้งแต่เงาลึกไปจนถึงแสงสะท้อนจ้าบนน้ำ โลหะ หรือแหล่งกำเนิดแสง — ที่เกินความแม่นยำของรูปแบบ 8 บิตหรือ 16 บิตจำนวนเต็ม EXR จัดเก็บข้อมูลพิกเซลในรูปแบบทศนิยมลอยตัว 16 บิต (half) หรือ 32 บิตต่อช่องสัญญาณ ให้ไดนามิกเรนจ์มากกว่า 30 สต็อปพร้อมความแม่นยำที่ราบรื่นตลอดสเปกตรัมความสว่างทั้งหมด รูปแบบนี้รองรับจำนวนช่องสัญญาณตามต้องการ (ไม่ใช่แค่ RGBA) การจัดเก็บแบบไทล์และสแกนไลน์ วิธีการบีบอัดหลายแบบ (ZIP แบบไม่สูญเสีย, B44 และ DWAA/DWAB แบบสูญเสียสำหรับคุณภาพตัวอย่าง) ไฟล์หลายส่วนที่มีหลายมุมมองหรือเลเยอร์ และข้อมูลพิกเซลแบบ deep ที่แต่ละพิกเซลจัดเก็บตัวอย่างหลายค่าเรียงตามความลึกสำหรับเอฟเฟกต์เชิงปริมาตร ข้อดีประการหนึ่งคือความเที่ยงตรงในการคอมโพสิต — ความแม่นยำแบบทศนิยมลอยตัวหมายความว่าการปรับแต่งสี การปรับค่าแสง การเปลี่ยนแปลงแสง และการคอมโพสิตหลายเลเยอร์ให้ผลลัพธ์ที่ถูกต้องทางคณิตศาสตร์โดยไม่มีปัญหาแถบสี การตัดค่า หรือสิ่งแปลกปลอมจากการควอนไทซ์ที่มีอยู่ในรูปแบบจำนวนเต็ม การที่ EXR ได้รับการยอมรับเป็นมาตรฐานอุตสาหกรรม VFX เป็นจุดแข็งหลักอีกประการ — เป็นรูปแบบแลกเปลี่ยนเริ่มต้นสำหรับ Foundry Nuke, Autodesk Flame, Blackmagic Fusion, Adobe After Effects และทุกเรนเดอเรอร์ 3 มิติหลัก และไลบรารี C++ แบบโอเพนซอร์สถูกฝังอยู่ในเครื่องมือการผลิตหลายร้อยตัว