เครื่องมือแปลงไฟล์ DCR (RAW) เป็น PAL

แปลงไฟล์ dcr ของคุณให้เป็น pal ผ่านช่องทางออนไลน์ฟรี

วางไฟล์ต่างๆ​ ที่นี่. 1 GB ขนาดไฟล์สูงสุด หรือ ลงชื่อ
ไปยัง
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

วิธีแปลง DCR เป็น PAL

1

เลือกไฟล์จากคอมพิวเตอร์, Google Drive, Dropbox, URL หรือทำการลากไฟล์มาที่หน้า.

2

เลือกรูปแบบไฟล์ pal หรือรูปแบบไฟล์อื่นตามต้องการเป็นผลลัพธ์(รองรับรูปแบบไฟล์มากกว่า 200 รูปแบบ)

3

ปล่อยให้แปลงไฟล์และคุณสามารถดาวน์โหลดไฟล์ pal ของคุณได้หลังจากนั้น

เกี่ยวกับรูปแบบไฟล์

DCR เป็นฟอร์แมตภาพ RAW เฉพาะที่พัฒนาโดย Eastman Kodak สำหรับกล้องดิจิทัลสายมืออาชีพ DCS (Digital Camera System) เปิดตัวในช่วงต้นทศวรรษ 2000 พร้อมกับกล้องเช่น DCS Pro Back และ DCS Pro SLR/n ฟอร์แมต DCR จับภาพข้อมูลที่ยังไม่ผ่านการประมวลผลจากเซ็นเซอร์ CMOS และ CCD ฟูลเฟรมของ Kodak ที่ความลึกสี 12 ถึง 14 บิตต่อช่องสัญญาณ โดยรักษาช่วงโทนสีเต็มรูปแบบและข้อมูลสีทั้งหมดก่อนการเดมอไซอิ้ง ปรับสมดุลสีขาว หรือประมวลผลโทนเคิร์ฟใดๆ กล้อง DCS ของ Kodak ครองตำแหน่งสำคัญในวงการข่าวภาพถ่ายและสตูดิโอระดับมืออาชีพในช่วงการเปลี่ยนผ่านสู่ดิจิทัลยุคแรก และไฟล์ DCR จากยุคนี้เป็นคลังภาพดิจิทัลมืออาชีพที่มีความสำคัญ ฟอร์แมตนี้จัดเก็บข้อมูลเซ็นเซอร์ควบคู่กับเมทาดาทาเฉพาะของ Kodak รวมถึงค่าสัมประสิทธิ์เมทริกซ์สี การตั้งค่าเกนแบบอนาล็อก และพารามิเตอร์ลดสัญญาณรบกวนที่ปรับแต่งสำหรับเซ็นเซอร์แต่ละรุ่น จุดเด่นของ DCR คือการเรนเดอร์สีที่เป็นเอกลักษณ์จากเทคโนโลยีเซ็นเซอร์และวิทยาศาสตร์สีของ Kodak — ช่างภาพและนักรีทัชจำนวนมากถือว่าโทนสีจากกล้อง Kodak DCS โดยเฉพาะสีผิวและการไล่ระดับไฮไลต์ มีความสวยงามเป็นพิเศษ ซึ่งคุณลักษณะเหล่านี้ถูกรักษาไว้ในข้อมูล RAW และปรับแต่งได้ระหว่างโพสต์โปรเซสซิง ความเข้ากันได้กับซอฟต์แวร์สมัยใหม่เป็นข้อดีอีกประการ — แม้ Kodak จะออกจากตลาดกล้อง แต่ไฟล์ DCR ยังคงรองรับโดย Adobe Lightroom, Adobe Camera Raw, dcraw และ RawTherapee ทำให้เนกาทีฟดิจิทัลมืออาชีพยุคแรกเหล่านี้ยังคงเข้าถึงได้อย่างสมบูรณ์
ผู้พัฒนา: Eastman Kodak
เผยแพร่ครั้งแรก: 2001
PAL เป็นรูปแบบภาพ YUV แบบสลับ 16 บิตต่อพิกเซลที่จัดเก็บข้อมูลสีโดยใช้แบบจำลองความสว่าง-สี (luminance-chrominance) แทนค่า RGB โดยตรง แต่ละคู่พิกเซลถูกบรรจุในสี่ไบต์โดยใช้ลำดับไบต์ UYVY — U (Cb), Y0, V (Cr), Y1 — โดยพิกเซลสองตัวที่อยู่ติดกันใช้ตัวอย่างสี (chroma) ร่วมกันในขณะที่แต่ละตัวยังคงค่าความสว่าง (luminance) ของตัวเอง การสุ่มตัวอย่างย่อยสี 4:2:2 นี้ลดความละเอียดสีลงครึ่งหนึ่งในแนวนอนโดยมีผลกระทบต่อการรับรู้เพียงเล็กน้อย เนื่องจากการมองเห็นของมนุษย์ไวต่อความแปรปรวนของความสว่างมากกว่ารายละเอียดสี รูปแบบนี้มีรากฐานทางแนวคิดจากมาตรฐานโทรทัศน์แอนะล็อกที่พัฒนาขึ้นในทศวรรษ 1960 และ 1970 ที่การแยกความสว่างและสีทำให้สามารถส่งสัญญาณสีที่เข้ากันได้แบบย้อนหลังกับเครื่องรับขาวดำ ในการถ่ายภาพดิจิทัล YUV 16 บิตทำหน้าที่เป็นการแสดงตัวกลางทั่วไปสำหรับฮาร์ดแวร์จับภาพวิดีโอ เฟรมแกร็บเบอร์ และไปป์ไลน์ประมวลผลภาพที่ทำงานในปริภูมิสี YCbCr ก่อนแปลงเป็น RGB สำหรับการแสดงผล ข้อดีประการหนึ่งคือประสิทธิภาพแบนด์วิดท์ — ที่ 16 บิตต่อพิกเซล UYVY ต้องการข้อมูลประมาณสองในสามของ RGB 24 บิตที่ไม่บีบอัดในขณะที่รักษาคุณภาพที่รับรู้ได้แทบจะเหมือนกัน เหมาะสำหรับการจับภาพวิดีโอปริมาณมากและแอปพลิเคชันประมวลผลภาพแบบเรียลไทม์ ความสอดคล้องโดยตรงกับวิธีที่ฮาร์ดแวร์จับภาพวิดีโอสร้างและส่งออกข้อมูลเป็นประโยชน์เชิงปฏิบัติอีกประการ — การ์ดจับภาพและเซ็นเซอร์กล้องหลายตัวสร้างข้อมูล UYVY โดยตรง ดังนั้นการจัดเก็บในรูปแบบ PAL จึงหลีกเลี่ยงขั้นตอนการแปลงปริภูมิสีที่ไม่จำเป็น
ผู้พัฒนา: ITU-T / Microsoft
เผยแพร่ครั้งแรก: 1982