เครื่องมือแปลงไฟล์ DCR (RAW) เป็น RGB

แปลงไฟล์ dcr ของคุณให้เป็น rgb ผ่านช่องทางออนไลน์ฟรี

วางไฟล์ต่างๆ​ ที่นี่. 1 GB ขนาดไฟล์สูงสุด หรือ ลงชื่อ
ไปยัง
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

วิธีแปลง DCR เป็น RGB

1

เลือกไฟล์จากคอมพิวเตอร์, Google Drive, Dropbox, URL หรือทำการลากไฟล์มาที่หน้า.

2

เลือกรูปแบบไฟล์ rgb หรือรูปแบบไฟล์อื่นตามต้องการเป็นผลลัพธ์(รองรับรูปแบบไฟล์มากกว่า 200 รูปแบบ)

3

ปล่อยให้แปลงไฟล์และคุณสามารถดาวน์โหลดไฟล์ rgb ของคุณได้หลังจากนั้น

เกี่ยวกับรูปแบบไฟล์

DCR เป็นฟอร์แมตภาพ RAW เฉพาะที่พัฒนาโดย Eastman Kodak สำหรับกล้องดิจิทัลสายมืออาชีพ DCS (Digital Camera System) เปิดตัวในช่วงต้นทศวรรษ 2000 พร้อมกับกล้องเช่น DCS Pro Back และ DCS Pro SLR/n ฟอร์แมต DCR จับภาพข้อมูลที่ยังไม่ผ่านการประมวลผลจากเซ็นเซอร์ CMOS และ CCD ฟูลเฟรมของ Kodak ที่ความลึกสี 12 ถึง 14 บิตต่อช่องสัญญาณ โดยรักษาช่วงโทนสีเต็มรูปแบบและข้อมูลสีทั้งหมดก่อนการเดมอไซอิ้ง ปรับสมดุลสีขาว หรือประมวลผลโทนเคิร์ฟใดๆ กล้อง DCS ของ Kodak ครองตำแหน่งสำคัญในวงการข่าวภาพถ่ายและสตูดิโอระดับมืออาชีพในช่วงการเปลี่ยนผ่านสู่ดิจิทัลยุคแรก และไฟล์ DCR จากยุคนี้เป็นคลังภาพดิจิทัลมืออาชีพที่มีความสำคัญ ฟอร์แมตนี้จัดเก็บข้อมูลเซ็นเซอร์ควบคู่กับเมทาดาทาเฉพาะของ Kodak รวมถึงค่าสัมประสิทธิ์เมทริกซ์สี การตั้งค่าเกนแบบอนาล็อก และพารามิเตอร์ลดสัญญาณรบกวนที่ปรับแต่งสำหรับเซ็นเซอร์แต่ละรุ่น จุดเด่นของ DCR คือการเรนเดอร์สีที่เป็นเอกลักษณ์จากเทคโนโลยีเซ็นเซอร์และวิทยาศาสตร์สีของ Kodak — ช่างภาพและนักรีทัชจำนวนมากถือว่าโทนสีจากกล้อง Kodak DCS โดยเฉพาะสีผิวและการไล่ระดับไฮไลต์ มีความสวยงามเป็นพิเศษ ซึ่งคุณลักษณะเหล่านี้ถูกรักษาไว้ในข้อมูล RAW และปรับแต่งได้ระหว่างโพสต์โปรเซสซิง ความเข้ากันได้กับซอฟต์แวร์สมัยใหม่เป็นข้อดีอีกประการ — แม้ Kodak จะออกจากตลาดกล้อง แต่ไฟล์ DCR ยังคงรองรับโดย Adobe Lightroom, Adobe Camera Raw, dcraw และ RawTherapee ทำให้เนกาทีฟดิจิทัลมืออาชีพยุคแรกเหล่านี้ยังคงเข้าถึงได้อย่างสมบูรณ์
ผู้พัฒนา: Eastman Kodak
เผยแพร่ครั้งแรก: 2001
RGB เป็นรูปแบบภาพดิบ (ไม่มีเฮดเดอร์) ที่จัดเก็บข้อมูลพิกเซลเป็นลำดับค่าตัวอย่างแดง เขียว และน้ำเงินแบบต่อเนื่องโดยไม่มีโครงสร้างคอนเทนเนอร์ การบีบอัด หรือเมทาดาทา แต่ละพิกเซลแสดงด้วยสามไบต์ต่อเนื่อง (ในโหมด 8 บิต) — หนึ่งไบต์สำหรับความเข้มสีแดง หนึ่งสำหรับสีเขียว และหนึ่งสำหรับสีน้ำเงิน — เขียนตามลำดับสแกนไลน์จากมุมซ้ายบนไปมุมขวาล่างของภาพ เนื่องจากไม่มีเฮดเดอร์ จึงต้องระบุขนาดภาพและความลึกบิตจากภายนอกเมื่ออ่านไฟล์ รูปแบบนี้รองรับความลึกบิตหลายแบบ — 8 บิต (0-255 ต่อช่องสัญญาณ) 16 บิต (0-65535 ต่อช่องสัญญาณ) และรูปแบบทศนิยมลอยตัว โดย 8 บิตเป็นที่พบบ่อยที่สุด แบบจำลองสี RGB สะท้อนวิธีที่ฮาร์ดแวร์แสดงผลสร้างสี — โดยผสมแสงสีแดง เขียว และน้ำเงินในความเข้มที่แตกต่างกัน — และไฟล์ RGB ดิบแสดงแบบจำลองนี้ในรูปแบบดิจิทัลที่ตรงที่สุด ด้วยช่องสัญญาณ 8 บิต สามไบต์ต่อพิกเซลให้พาเลตสี 24 บิตที่แสดงสีได้ 16,777,216 สี ข้อดีประการหนึ่งคือการประมวลผลแบบไม่มีค่าใช้จ่ายเพิ่ม — โดยไม่ต้องแยกวิเคราะห์เฮดเดอร์หรือบีบอัด ข้อมูล RGB ดิบสามารถ memory-map ป้อนเข้าเท็กซ์เจอร์ GPU โดยตรง หรือ pipe ระหว่างขั้นตอนการประมวลผลด้วยเวลาแฝงต่ำ — มีค่าสำหรับการถ่ายภาพแบบเรียลไทม์ เครื่องมือวิทยาศาสตร์ และไปป์ไลน์คอมพิวเตอร์วิชัน ความเรียบง่ายที่เป็นสากลเป็นจุดแข็งเชิงปฏิบัติอีกประการ — ภาษาโปรแกรมใด ๆ สามารถอ่านหรือเขียนข้อมูลพิกเซลดิบด้วย I/O ไฟล์พื้นฐาน สามารถจัดการไฟล์ RGB ดิบได้ด้วย ImageMagick, FFmpeg และเครื่องมือวิทยาศาสตร์และกราฟิกส์ต่าง ๆ
ผู้พัฒนา: ImageMagick Studio LLC
เผยแพร่ครั้งแรก: 1990