Konwerter plików DCR (RAW) do RGF
Konwertuj swoje pliki w formacie dcr do formatu rgf przez Internet i bezpłatnie
dcr
rgf
Jak przekonwertować plik w formacie DCR do formatu RGF
Wybierz pliki z komputera, dysku Google, usługi Dropbox, adresu URL lub po prostu przeciągnij plik na stronę.
Wybierz format rgf lub inny potrzebny Ci format (spośród ponad 200 wspieranych formatów).
Poczekaj, aż plik zostanie przekonwertowany do formatu rgf; od razu po konwersji możesz go pobrać.
O formatach
DCR to własnościowy format obrazów RAW opracowany przez Eastman Kodak dla ich linii profesjonalnych aparatów cyfrowych DCS (Digital Camera System). Wprowadzony na początku lat 2000. z aparatami takimi jak DCS Pro Back i DCS Pro SLR/n, format DCR rejestruje nieprzetworzone dane z pełnoklatkowych sensorów CMOS i CCD firmy Kodak przy 12 do 14 bitach na kanał, zachowując kompletny zakres tonalny i informacje o kolorach przed jakimkolwiek demozaikowaniem, balansem bieli czy przetwarzaniem krzywej tonalnej. Aparaty DCS firmy Kodak zajmowały znaczącą niszę w profesjonalnym fotoreportażu i pracy studyjnej w początkowym okresie cyfrowej transformacji, a pliki DCR z tej ery stanowią ważny zbiór profesjonalnych obrazów cyfrowych. Format przechowuje dane z matrycy wraz ze specyficznymi dla Kodaka metadanymi, w tym współczynnikami macierzy kolorów, ustawieniami wzmocnienia analogowego i własnościowymi parametrami redukcji szumów. Jedną z zalet DCR jest charakterystyczne odwzorowanie kolorów, jakie generuje technologia matryc i nauka o kolorze Kodaka — wielu fotografów uważa tonalność rejestracji DCS Kodaka, szczególnie odcieni skóry i przejść w światłach, za wyjątkowo przyjemną, a cechy te są zachowane w danych RAW. Kompatybilność ze współczesnymi narzędziami to kolejna praktyczna zaleta: pomimo wycofania się Kodaka z rynku aparatów, pliki DCR są obsługiwane przez Adobe Lightroom, Adobe Camera Raw, dcraw i RawTherapee, zapewniając pełną dostępność tych wczesnych profesjonalnych negatywów cyfrowych.
RGF (Robot Graphics Format) to prosty monochromatyczny bitmapowy format obrazów używany w zestawach robotyki programowalnej LEGO Mindstorms EV3, wprowadzony wraz z systemem EV3 dnia 1 września 2013 roku. Pliki RGF przechowują 1-bitowe (czarno-białe) obrazy zaprojektowane do wyświetlania na monochromatycznym ekranie LCD o rozdzielczości 178x128 pikseli EV3 Intelligent Brick. Format wykorzystuje minimalną strukturę: nagłówek zawierający szerokość i wysokość obrazu jako wartości binarne, po czym następują dane pikseli, gdzie każdy bit reprezentuje jeden piksel (1 dla czarnego, 0 dla białego), pakowany po osiem na bajt w kolejności wierszowej. Obrazy RGF są używane jako niestandardowe grafiki wyświetlane w programach EV3 — uczniowie i hobbyści tworzą je dla wyświetlaczy statusu robotów, interfejsów użytkownika, ekranów powitalnych i klatek animacji pokazywanych na ekranie kostki podczas wykonywania programu. Obrazy są zwykle projektowane za pomocą oprogramowania LEGO EV3 (które zawiera wbudowany edytor obrazów) lub konwertowane z innych formatów przy użyciu narzędzi społecznościowych. RGF wpisuje się w szerszą edukacyjną platformę robotyki LEGO, gdzie system Mindstorms uczy programowania, inżynierii i myślenia obliczeniowego uczniom na całym świecie. Jedną z zalet jest rola formatu w technologii edukacyjnej: RGF stanowi prosty, konkretny przykład sposobu reprezentowania obrazów cyfrowych jako danych binarnych — koncepcję, którą uczniowie pracujący z Mindstorms mogą bezpośrednio zaobserwować, badając zawartość pliku i widząc odpowiadający obraz na ekranie kostki. Prostota formatu czyni go dostępnym dla młodych programistów uczących się o formatach plików i danych binarnych. Pliki RGF mogą być tworzone i konwertowane za pomocą ImageMagick, środowiska programistycznego EV3 i narzędzi społecznościowych takich jak ev3dev.