เครื่องมือแปลงไฟล์ CRW (RAW) เป็น TGA
แปลงไฟล์ crw ของคุณให้เป็น tga ผ่านช่องทางออนไลน์ฟรี
crw
tga
วิธีแปลง CRW เป็น TGA
เลือกไฟล์จากคอมพิวเตอร์, Google Drive, Dropbox, URL หรือทำการลากไฟล์มาที่หน้า.
เลือกรูปแบบไฟล์ tga หรือรูปแบบไฟล์อื่นตามต้องการเป็นผลลัพธ์(รองรับรูปแบบไฟล์มากกว่า 200 รูปแบบ)
ปล่อยให้แปลงไฟล์และคุณสามารถดาวน์โหลดไฟล์ tga ของคุณได้หลังจากนั้น
เกี่ยวกับรูปแบบไฟล์
CRW เป็นฟอร์แมตภาพ RAW รุ่นแรกของ Canon ที่ใช้ Camera Image File Format (CIFF) ซึ่งพัฒนาร่วมกันโดย Canon, Kodak และบริษัทภาพถ่ายอื่นๆ ในช่วงปลายทศวรรษ 1990 ถูกใช้ในกล้องสำหรับผู้บริโภคและกึ่งมืออาชีพของ Canon ตั้งแต่ประมาณปี 1998 ถึงต้นทศวรรษ 2000 — รวมถึงรุ่น PowerShot G-series, EOS D30, EOS D60 และ EOS 10D — ไฟล์ CRW จัดเก็บข้อมูลเซ็นเซอร์ดิบ 12 บิตที่ยังไม่ผ่านการประมวลผลในโครงสร้างคอนเทนเนอร์แบบฮีป ซึ่งแตกต่างอย่างมากจากแนวทางที่ใช้ TIFF เป็นฐานของผู้ผลิตกล้องส่วนใหญ่ คอนเทนเนอร์ CIFF จัดระเบียบข้อมูลเป็นไดเรกทอรีแบบลำดับชั้นของรายการฮีป แต่ละรายการระบุด้วยประเภทและแท็ก ประกอบด้วยข้อมูลภาพดิบ ภาพขนาดย่อ JPEG ข้อมูล EXIF และเมทาดาทาเฉพาะของ Canon รวมถึงตาราง White Balance และพารามิเตอร์ Picture Style ในที่สุด CRW ถูกแทนที่ด้วยฟอร์แมต CR2 เริ่มตั้งแต่ EOS-1D Mark II ในปี 2004 เมื่อ Canon เปลี่ยนไปใช้คอนเทนเนอร์แบบ TIFF ที่สอดคล้องกับมาตรฐานอุตสาหกรรมมากขึ้นและรองรับความลึกสีที่สูงกว่า จุดเด่นของไฟล์ CRW คือความสมบูรณ์ทางประวัติศาสตร์ — ไฟล์เหล่านี้รักษาข้อมูลเซ็นเซอร์ต้นฉบับทั้งหมดจากช่วงเปลี่ยนผ่านสำคัญของการถ่ายภาพดิจิทัล และภาพ 12 บิตจากกล้องเช่น EOS D30 ยังคงให้ผลลัพธ์ที่ยอดเยี่ยมเมื่อนำมาประมวลผลใหม่ด้วยโปรแกรม RAW สมัยใหม่ การรองรับที่กว้างขวางเป็นอีกข้อดีหนึ่ง — แม้จะมีอายุมาก แต่ CRW ยังคงเปิดได้ใน Adobe Lightroom, Photoshop, RawTherapee และโปรแกรมแปลงไฟล์สมัยใหม่อื่นๆ ทำให้ไฟล์เนกาทีฟดิจิทัลยุคแรกเริ่มเหล่านี้ยังคงเข้าถึงได้
TGA (Truevision Graphics Adapter หรือที่รู้จักในชื่อ TARGA) เป็นรูปแบบภาพแรสเตอร์ที่สร้างขึ้นโดย Truevision ในปี ค.ศ. 1984 สำหรับการ์ดแสดงผลของบริษัทที่ออกแบบมาสำหรับเครื่อง IBM PC ที่เข้ากันได้ รูปแบบนี้จัดเก็บข้อมูลพิกเซลในโครงสร้างที่เรียบง่าย: ส่วนหัว 18 ไบต์ระบุขนาด ความลึกสี และแฟล็กตัวอธิบายภาพ ข้อมูลแผนที่สี (ถ้ามี) และอาร์เรย์พิกเซลในรูปแบบไม่บีบอัดหรือบีบอัดด้วย RLE TGA รองรับสีจัดทำดัชนี (8 บิตพร้อมพาเลตต์) สีจริง (15 บิต, 16 บิต, 24 บิต) และสีจริงพร้อมช่องอัลฟา (32 บิต) และเป็นหนึ่งในรูปแบบภาพ PC แรกๆ ที่มีความโปร่งใสอัลฟาต่อพิกเซล รูปแบบนี้กลายเป็นมาตรฐานของอุตสาหกรรมกราฟิกระดับมืออาชีพ ได้รับการยอมรับอย่างกว้างขวางจากชุดซอฟต์แวร์ตัดต่อวิดีโอ ซอฟต์แวร์เรนเดอร์ 3 มิติ และไปป์ไลน์พัฒนาเกมตลอดทศวรรษ 1990 และ 2000 ข้อได้เปรียบประการหนึ่งคือการรองรับช่องอัลฟาโดยตรง — TGA เป็นหนึ่งในรูปแบบแรกๆ ที่มีความโปร่งใสอัลฟา 8 บิตเต็มรูปแบบต่อพิกเซล ทำให้เป็นรูปแบบเอาต์พุตมาตรฐานสำหรับตัวเรนเดอร์ 3 มิติและซอฟต์แวร์คอมโพสิตที่ต้องการความโปร่งใสแบบเลเยอร์ โครงสร้างที่เรียบง่ายและมีเอกสารกำกับชัดเจนเป็นจุดแข็งอีกประการ: ไฟล์ TGA แยกวิเคราะห์และเขียนได้รวดเร็ว โดยไม่มีข้อมูลเมตาหรือค่าใช้จ่ายคอนเทนเนอร์ที่ซับซ้อน ซึ่งมีคุณค่าในแอปพลิเคชันเรียลไทม์และเกมเอนจินที่ความเร็วในการโหลดมีความสำคัญ แม้ว่า PNG จะเข้ามาแทนที่ TGA เป็นส่วนใหญ่สำหรับการใช้งานทั่วไป แต่รูปแบบนี้ยังคงอยู่ในการพัฒนาเกม ไปป์ไลน์เท็กซ์เจอร์ และเวิร์กโฟลว์เรนเดอร์ 3 มิติที่ความเรียบง่ายและการรองรับอัลฟายังคงเป็นข้อได้เปรียบ