เครื่องมือแปลงไฟล์ CGM เป็น SK

แปลงไฟล์ cgm ของคุณให้เป็น sk ผ่านช่องทางออนไลน์ฟรี

วางไฟล์ต่างๆ​ ที่นี่. 1 GB ขนาดไฟล์สูงสุด หรือ ลงชื่อ
ไปยัง
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

วิธีแปลง CGM เป็น SK

1

เลือกไฟล์จากคอมพิวเตอร์, Google Drive, Dropbox, URL หรือทำการลากไฟล์มาที่หน้า.

2

เลือกรูปแบบไฟล์ sk หรือรูปแบบไฟล์อื่นตามต้องการเป็นผลลัพธ์(รองรับรูปแบบไฟล์มากกว่า 200 รูปแบบ)

3

ปล่อยให้แปลงไฟล์และคุณสามารถดาวน์โหลดไฟล์ sk ของคุณได้หลังจากนั้น

เกี่ยวกับรูปแบบไฟล์

CGM (Computer Graphics Metafile) คือมาตรฐานกราฟิกเวกเตอร์ที่กำหนดโดย ISO 8632 ตีพิมพ์ครั้งแรกในปี 1987 และพัฒนาผ่านคณะกรรมการ ISO/IEC JTC 1/SC 24 มาตรฐานนี้กำหนดรูปแบบที่เป็นอิสระจากอุปกรณ์สำหรับจัดเก็บและถ่ายโอนกราฟิกเวกเตอร์สองมิติ, ภาพแรสเตอร์ และข้อความ CGM รองรับวิธีการเข้ารหัสสามแบบ: การเข้ารหัสอักขระ (การแสดงข้อความแบบกะทัดรัด), การเข้ารหัสไบนารี (รูปแบบที่เครื่องอ่านได้อย่างมีประสิทธิภาพ) และการเข้ารหัสข้อความชัดเจน (อ่านได้โดยมนุษย์สำหรับการดีบัก) รูปแบบนี้อธิบายพื้นฐานกราฟิก ได้แก่ เส้นหลายจุด, รูปหลายเหลี่ยม, วงรี, ส่วนโค้งวงกลม, สไปลน์ และข้อความ พร้อมคุณสมบัติที่เกี่ยวข้องสำหรับสี, รูปแบบเส้น, รูปแบบการเติม และขอบเขตการตัด CGM ได้รับการยอมรับมากที่สุดในเอกสารทางเทคนิค โดยเฉพาะในภาคอุตสาหกรรมการบิน, การป้องกันประเทศ และอุตสาหกรรมที่การเก็บรักษาระยะยาวและภาพประกอบทางเทคนิคที่แม่นยำเป็นสิ่งสำคัญ จุดเด่นประการหนึ่งคือการมาตรฐานอย่างเป็นทางการ — ในฐานะมาตรฐาน ISO แล้ว CGM ให้ความสามารถในการทำงานร่วมกันแบบไม่ผูกขาดกับผู้ขายรายใดตามข้อกำหนด โดยรับประกันข้ามการใช้งานที่เป็นไปตามมาตรฐาน การนำไปใช้ในอุตสาหกรรมเฉพาะทางเป็นจุดแข็งอีกประการ: WebCGM ซึ่งเป็นโปรไฟล์ W3C ของ CGM กลายเป็นรูปแบบภาพประกอบบังคับสำหรับคู่มือเทคนิคอิเล็กทรอนิกส์เชิงโต้ตอบในอุตสาหกรรมการบิน (ATA iSpec 2200) ทำให้ CGM ยังคงมีความเกี่ยวข้องในเอกสารการบำรุงรักษาเครื่องบิน แม้งานเวกเตอร์ทั่วไปจะย้ายไปใช้ SVG และ PDF แต่ CGM ยังคงอยู่ในอุตสาหกรรมที่มีกฎระเบียบซึ่งการแลกเปลี่ยนกราฟิกตามมาตรฐานที่ได้รับการรับรองเป็นสิ่งจำเป็น
ผู้พัฒนา: ISO/IEC JTC 1/SC 24
เผยแพร่ครั้งแรก: 1987
SK คือรูปแบบไฟล์ดั้งเดิมของ Skencil (เดิมชื่อ Sketch) โปรแกรมแก้ไขกราฟิกเวกเตอร์แบบฟรีสำหรับ Linux ที่สร้างโดย Bernhard Herzog โดยมีเวอร์ชันสาธารณะแรกเมื่อวันที่ 31 ตุลาคม 1998 Skencil มีความสำคัญทางประวัติศาสตร์ในฐานะหนึ่งในแอปพลิเคชันวาดภาพเวกเตอร์ที่มีฟีเจอร์ครบถ้วนรุ่นแรกๆ ที่เขียนด้วย Python เกือบทั้งหมด มีเพียงส่วนประกอบการเรนเดอร์ที่ต้องการประสิทธิภาพสูงเท่านั้นที่เขียนด้วย C รูปแบบไฟล์ SK ใช้ไวยากรณ์แบบข้อความคล้าย Python เพื่ออธิบายโครงสร้างเอกสาร — หน้า, เลเยอร์, กลุ่ม และวัตถุกราฟิกแต่ละชิ้นแสดงเป็นคำสั่งซ้อนพร้อมพารามิเตอร์ที่ระบุพิกัด, สี, รูปแบบเส้น และการแปลง รูปแบบนี้รองรับเส้นโค้ง Bezier, สี่เหลี่ยม, วงรี, วัตถุข้อความพร้อมข้อกำหนดฟอนต์, ภาพแรสเตอร์ที่นำเข้า, การเติมแบบไล่สีและรูปแบบ และการจัดกลุ่มตามลำดับชั้นพร้อมการแปลงแบบ affine จุดเด่นประการหนึ่งคือความสามารถในการอ่านได้โดยมนุษย์ — ไฟล์ SK สามารถเปิดในตัวแก้ไขข้อความใดๆ ทำให้สามารถตรวจสอบ, แก้ไข หรือสร้างงานศิลป์ด้วยโปรแกรมโดยใช้สคริปต์อย่างง่าย โครงสร้างแบบ Python ยังเป็นประโยชน์สำหรับการทำงานอัตโนมัติ: เนื่องจาก Skencil เองเป็นแอปพลิเคชัน Python รูปแบบไฟล์จึงผสานรวมกับเวิร์กโฟลว์สคริปต์ได้อย่างเป็นธรรมชาติสำหรับการประมวลผลเป็นชุดและการสร้างกราฟิกแบบโพรซีเดอร์ แม้การพัฒนา Skencil จะชะลอตัวลงหลังกลางทศวรรษ 2000 แต่รูปแบบ SK กลายเป็นรากฐานของโปรเจกต์ sK1 ซึ่งขยายรูปแบบและดำเนินการพัฒนากราฟิกเวกเตอร์โอเพนซอร์สอย่างแข็งขัน ไฟล์ SK ยังคงสามารถแปลงได้ผ่าน sK1, UniConvertor และเครื่องมือโอเพนซอร์สอื่นๆ
ผู้พัฒนา: Bernhard Herzog
เผยแพร่ครั้งแรก: 31 ตุลาคม 1998