เครื่องมือแปลงไฟล์ CGM เป็น RGB

แปลงไฟล์ cgm ของคุณให้เป็น rgb ผ่านช่องทางออนไลน์ฟรี

วางไฟล์ต่างๆ​ ที่นี่. 1 GB ขนาดไฟล์สูงสุด หรือ ลงชื่อ
ไปยัง
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

วิธีแปลง CGM เป็น RGB

1

เลือกไฟล์จากคอมพิวเตอร์, Google Drive, Dropbox, URL หรือทำการลากไฟล์มาที่หน้า.

2

เลือกรูปแบบไฟล์ rgb หรือรูปแบบไฟล์อื่นตามต้องการเป็นผลลัพธ์(รองรับรูปแบบไฟล์มากกว่า 200 รูปแบบ)

3

ปล่อยให้แปลงไฟล์และคุณสามารถดาวน์โหลดไฟล์ rgb ของคุณได้หลังจากนั้น

เกี่ยวกับรูปแบบไฟล์

CGM (Computer Graphics Metafile) คือมาตรฐานกราฟิกเวกเตอร์ที่กำหนดโดย ISO 8632 ตีพิมพ์ครั้งแรกในปี 1987 และพัฒนาผ่านคณะกรรมการ ISO/IEC JTC 1/SC 24 มาตรฐานนี้กำหนดรูปแบบที่เป็นอิสระจากอุปกรณ์สำหรับจัดเก็บและถ่ายโอนกราฟิกเวกเตอร์สองมิติ, ภาพแรสเตอร์ และข้อความ CGM รองรับวิธีการเข้ารหัสสามแบบ: การเข้ารหัสอักขระ (การแสดงข้อความแบบกะทัดรัด), การเข้ารหัสไบนารี (รูปแบบที่เครื่องอ่านได้อย่างมีประสิทธิภาพ) และการเข้ารหัสข้อความชัดเจน (อ่านได้โดยมนุษย์สำหรับการดีบัก) รูปแบบนี้อธิบายพื้นฐานกราฟิก ได้แก่ เส้นหลายจุด, รูปหลายเหลี่ยม, วงรี, ส่วนโค้งวงกลม, สไปลน์ และข้อความ พร้อมคุณสมบัติที่เกี่ยวข้องสำหรับสี, รูปแบบเส้น, รูปแบบการเติม และขอบเขตการตัด CGM ได้รับการยอมรับมากที่สุดในเอกสารทางเทคนิค โดยเฉพาะในภาคอุตสาหกรรมการบิน, การป้องกันประเทศ และอุตสาหกรรมที่การเก็บรักษาระยะยาวและภาพประกอบทางเทคนิคที่แม่นยำเป็นสิ่งสำคัญ จุดเด่นประการหนึ่งคือการมาตรฐานอย่างเป็นทางการ — ในฐานะมาตรฐาน ISO แล้ว CGM ให้ความสามารถในการทำงานร่วมกันแบบไม่ผูกขาดกับผู้ขายรายใดตามข้อกำหนด โดยรับประกันข้ามการใช้งานที่เป็นไปตามมาตรฐาน การนำไปใช้ในอุตสาหกรรมเฉพาะทางเป็นจุดแข็งอีกประการ: WebCGM ซึ่งเป็นโปรไฟล์ W3C ของ CGM กลายเป็นรูปแบบภาพประกอบบังคับสำหรับคู่มือเทคนิคอิเล็กทรอนิกส์เชิงโต้ตอบในอุตสาหกรรมการบิน (ATA iSpec 2200) ทำให้ CGM ยังคงมีความเกี่ยวข้องในเอกสารการบำรุงรักษาเครื่องบิน แม้งานเวกเตอร์ทั่วไปจะย้ายไปใช้ SVG และ PDF แต่ CGM ยังคงอยู่ในอุตสาหกรรมที่มีกฎระเบียบซึ่งการแลกเปลี่ยนกราฟิกตามมาตรฐานที่ได้รับการรับรองเป็นสิ่งจำเป็น
ผู้พัฒนา: ISO/IEC JTC 1/SC 24
เผยแพร่ครั้งแรก: 1987
RGB เป็นรูปแบบภาพดิบ (ไม่มีเฮดเดอร์) ที่จัดเก็บข้อมูลพิกเซลเป็นลำดับค่าตัวอย่างแดง เขียว และน้ำเงินแบบต่อเนื่องโดยไม่มีโครงสร้างคอนเทนเนอร์ การบีบอัด หรือเมทาดาทา แต่ละพิกเซลแสดงด้วยสามไบต์ต่อเนื่อง (ในโหมด 8 บิต) — หนึ่งไบต์สำหรับความเข้มสีแดง หนึ่งสำหรับสีเขียว และหนึ่งสำหรับสีน้ำเงิน — เขียนตามลำดับสแกนไลน์จากมุมซ้ายบนไปมุมขวาล่างของภาพ เนื่องจากไม่มีเฮดเดอร์ จึงต้องระบุขนาดภาพและความลึกบิตจากภายนอกเมื่ออ่านไฟล์ รูปแบบนี้รองรับความลึกบิตหลายแบบ — 8 บิต (0-255 ต่อช่องสัญญาณ) 16 บิต (0-65535 ต่อช่องสัญญาณ) และรูปแบบทศนิยมลอยตัว โดย 8 บิตเป็นที่พบบ่อยที่สุด แบบจำลองสี RGB สะท้อนวิธีที่ฮาร์ดแวร์แสดงผลสร้างสี — โดยผสมแสงสีแดง เขียว และน้ำเงินในความเข้มที่แตกต่างกัน — และไฟล์ RGB ดิบแสดงแบบจำลองนี้ในรูปแบบดิจิทัลที่ตรงที่สุด ด้วยช่องสัญญาณ 8 บิต สามไบต์ต่อพิกเซลให้พาเลตสี 24 บิตที่แสดงสีได้ 16,777,216 สี ข้อดีประการหนึ่งคือการประมวลผลแบบไม่มีค่าใช้จ่ายเพิ่ม — โดยไม่ต้องแยกวิเคราะห์เฮดเดอร์หรือบีบอัด ข้อมูล RGB ดิบสามารถ memory-map ป้อนเข้าเท็กซ์เจอร์ GPU โดยตรง หรือ pipe ระหว่างขั้นตอนการประมวลผลด้วยเวลาแฝงต่ำ — มีค่าสำหรับการถ่ายภาพแบบเรียลไทม์ เครื่องมือวิทยาศาสตร์ และไปป์ไลน์คอมพิวเตอร์วิชัน ความเรียบง่ายที่เป็นสากลเป็นจุดแข็งเชิงปฏิบัติอีกประการ — ภาษาโปรแกรมใด ๆ สามารถอ่านหรือเขียนข้อมูลพิกเซลดิบด้วย I/O ไฟล์พื้นฐาน สามารถจัดการไฟล์ RGB ดิบได้ด้วย ImageMagick, FFmpeg และเครื่องมือวิทยาศาสตร์และกราฟิกส์ต่าง ๆ
ผู้พัฒนา: ImageMagick Studio LLC
เผยแพร่ครั้งแรก: 1990