เครื่องมือแปลงไฟล์ CCX เป็น XBM

แปลงไฟล์ ccx ของคุณให้เป็น xbm ผ่านช่องทางออนไลน์ฟรี

วางไฟล์ต่างๆ​ ที่นี่. 1 GB ขนาดไฟล์สูงสุด หรือ ลงชื่อ
ไปยัง
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

วิธีแปลง CCX เป็น XBM

1

เลือกไฟล์จากคอมพิวเตอร์, Google Drive, Dropbox, URL หรือทำการลากไฟล์มาที่หน้า.

2

เลือกรูปแบบไฟล์ xbm หรือรูปแบบไฟล์อื่นตามต้องการเป็นผลลัพธ์(รองรับรูปแบบไฟล์มากกว่า 200 รูปแบบ)

3

ปล่อยให้แปลงไฟล์และคุณสามารถดาวน์โหลดไฟล์ xbm ของคุณได้หลังจากนั้น

เกี่ยวกับรูปแบบไฟล์

CCX (Corel Compressed Exchange) คือรูปแบบคลิปอาร์ตเวกเตอร์แบบบีบอัดที่พัฒนาโดย Corel Corporation เปิดตัวพร้อมกับ CorelDRAW 5 ในปี 1994 รูปแบบนี้เป็นตัวแปรบีบอัดของ CMX (Corel Presentation Exchange) โดยบรรจุงานศิลป์เวกเตอร์, บิตแมปที่ฝังอยู่ และเมตาดาต้าลงในไฟล์ขนาดเล็กที่เหมาะสำหรับการจัดจำหน่ายบนคอลเลกชันคลิปอาร์ตแบบ CD-ROM และแกลเลอรีออนไลน์ ไฟล์ CCX ใช้โครงสร้างข้อมูลพื้นฐานเดียวกับ CMX แต่ใช้การบีบอัดเพื่อลดความต้องการพื้นที่จัดเก็บ — ซึ่งเป็นข้อพิจารณาสำคัญในทศวรรษ 1990 เมื่อไลบรารีคลิปอาร์ตที่มีภาพหลายพันรูปจัดส่งบนสื่อที่มีความจุจำกัด Corel จัดจำหน่ายคอลเลกชันคลิปอาร์ต CCX จำนวนมากพร้อมกับชุด CorelDRAW และรูปแบบนี้กลายเป็นสัญลักษณ์ของไลบรารีกราฟิกสำเร็จรูปจำนวนมากที่ทำให้ผลิตภัณฑ์ของ Corel โดดเด่น งานศิลป์ที่จัดเก็บในไฟล์ CCX มีตั้งแต่รูปทรงเรขาคณิตอย่างง่ายไปจนถึงภาพประกอบที่มีรายละเอียด ครอบคลุมหมวดหมู่ต่างๆ เช่น ธุรกิจ, ธรรมชาติ, ผู้คน, สัญลักษณ์, กรอบ และองค์ประกอบตกแต่ง จุดเด่นประการหนึ่งคือการจัดเก็บที่กะทัดรัด — การบีบอัดช่วยให้ไลบรารีคลิปอาร์ตขนาดใหญ่ใช้พื้นที่ดิสก์น้อยกว่าไฟล์เวกเตอร์ที่ไม่ได้บีบอัดอย่างมาก ลักษณะพร้อมใช้งานของเนื้อหา CCX เป็นจุดแข็งอีกประการ มอบงานศิลป์แบบลากและวางให้นักออกแบบที่ปรับขนาดได้อย่างคมชัดในทุกขนาดโดยไม่สูญเสียคุณภาพ สืบทอดความเป็นอิสระจากความละเอียดของข้อมูลเวกเตอร์พื้นฐาน แม้รูปแบบนี้จะมีการใช้งานสูงสุดในยุค CorelDRAW 5 ถึง 12 แต่ไฟล์ CCX ยังคงเปิดได้ใน CorelDRAW เวอร์ชันปัจจุบันและสามารถแปลงเป็นรูปแบบสมัยใหม่ได้
ผู้พัฒนา: Corel Corporation
เผยแพร่ครั้งแรก: 1994
XBM (X BitMap) เป็นรูปแบบภาพขาวดำ (1 บิต) ที่กำหนดเป็นส่วนหนึ่งของ X Window System มีต้นกำเนิดที่ MIT ราวปี 1987 ไฟล์ XBM มีเอกลักษณ์ในบรรดารูปแบบภาพตรงที่เป็นซอร์สโค้ดภาษา C ที่ถูกต้อง — แต่ละไฟล์กำหนดภาพเป็นอาร์เรย์ static ของค่า unsigned char ที่มีข้อมูลพิกเซลแบบบรรจุ นำหน้าด้วยคำสั่ง #define ที่ระบุความกว้าง ความสูง และพิกัด hot-spot ที่เป็นตัวเลือก (สำหรับภาพเคอร์เซอร์) ข้อมูลพิกเซลจัดเก็บเป็นค่าเลขฐานสิบหกภายในวงเล็บปีกกา โดยแต่ละบิตแทนหนึ่งพิกเซล (1 = สีหน้า 0 = สีพื้น) และบิตเรียงแบบ LSB-first ภายในแต่ละไบต์ การออกแบบนี้เป็นเจตนา — ภาพ XBM สามารถ #include เข้าในซอร์สโค้ดของแอปพลิเคชัน X Window โดยตรงและคอมไพล์เข้าในไบนารี ขจัดความจำเป็นในการโหลดไฟล์ภายนอกและการแยกวิเคราะห์รูปแบบขณะรันไทม์ รูปแบบนี้ถูกใช้ทั่วทั้งระบบนิเวศ X11 สำหรับรูปร่างเคอร์เซอร์ ไอคอนหน้าต่าง ปุ่มแถบเครื่องมือ และองค์ประกอบ UI ขนาดเล็กอื่น ๆ ข้อดีประการหนึ่งคือธรรมชาติซอร์สโค้ดของรูปแบบ — ไฟล์ XBM สามารถแก้ไขด้วยตัวแก้ไขข้อความ diff และ merge ในระบบควบคุมเวอร์ชัน สร้างด้วยเชลล์สคริปต์ และคอมไพล์เข้าในโปรแกรม C ได้โดยตรงโดยไม่ต้องมีไลบรารีโหลดภาพ — ระดับการบูรณาการ toolchain ที่ไม่มีรูปแบบภาพไบนารีใดเทียบได้ บทบาทเป็นส่วนหนึ่งของมาตรฐาน X Window ทำให้ทุกชุดเครื่องมือและแอปพลิเคชันที่รองรับ X11 เข้าใจ แม้จะจำกัดเฉพาะขาวดำและไม่มีการบีบอัด ความเรียบง่ายของ XBM ทำให้เป็นรูปแบบที่ดีเยี่ยมสำหรับการสอนเรื่องการแสดงบิตแมป สามารถใช้งานไฟล์ XBM ได้ด้วยแอปพลิเคชัน X11 ทั้งหมด, ImageMagick, GIMP, เว็บเบราว์เซอร์ (ในฐานะรูปแบบเว็บดั้งเดิม) และสภาพแวดล้อมการเขียนโปรแกรม
ผู้พัฒนา: MIT X Consortium
เผยแพร่ครั้งแรก: 1987