เครื่องมือแปลงไฟล์ CCX เป็น WBMP

แปลงไฟล์ ccx ของคุณให้เป็น wbmp ผ่านช่องทางออนไลน์ฟรี

วางไฟล์ต่างๆ​ ที่นี่. 1 GB ขนาดไฟล์สูงสุด หรือ ลงชื่อ
ไปยัง
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

วิธีแปลง CCX เป็น WBMP

1

เลือกไฟล์จากคอมพิวเตอร์, Google Drive, Dropbox, URL หรือทำการลากไฟล์มาที่หน้า.

2

เลือกรูปแบบไฟล์ wbmp หรือรูปแบบไฟล์อื่นตามต้องการเป็นผลลัพธ์(รองรับรูปแบบไฟล์มากกว่า 200 รูปแบบ)

3

ปล่อยให้แปลงไฟล์และคุณสามารถดาวน์โหลดไฟล์ wbmp ของคุณได้หลังจากนั้น

เกี่ยวกับรูปแบบไฟล์

CCX (Corel Compressed Exchange) คือรูปแบบคลิปอาร์ตเวกเตอร์แบบบีบอัดที่พัฒนาโดย Corel Corporation เปิดตัวพร้อมกับ CorelDRAW 5 ในปี 1994 รูปแบบนี้เป็นตัวแปรบีบอัดของ CMX (Corel Presentation Exchange) โดยบรรจุงานศิลป์เวกเตอร์, บิตแมปที่ฝังอยู่ และเมตาดาต้าลงในไฟล์ขนาดเล็กที่เหมาะสำหรับการจัดจำหน่ายบนคอลเลกชันคลิปอาร์ตแบบ CD-ROM และแกลเลอรีออนไลน์ ไฟล์ CCX ใช้โครงสร้างข้อมูลพื้นฐานเดียวกับ CMX แต่ใช้การบีบอัดเพื่อลดความต้องการพื้นที่จัดเก็บ — ซึ่งเป็นข้อพิจารณาสำคัญในทศวรรษ 1990 เมื่อไลบรารีคลิปอาร์ตที่มีภาพหลายพันรูปจัดส่งบนสื่อที่มีความจุจำกัด Corel จัดจำหน่ายคอลเลกชันคลิปอาร์ต CCX จำนวนมากพร้อมกับชุด CorelDRAW และรูปแบบนี้กลายเป็นสัญลักษณ์ของไลบรารีกราฟิกสำเร็จรูปจำนวนมากที่ทำให้ผลิตภัณฑ์ของ Corel โดดเด่น งานศิลป์ที่จัดเก็บในไฟล์ CCX มีตั้งแต่รูปทรงเรขาคณิตอย่างง่ายไปจนถึงภาพประกอบที่มีรายละเอียด ครอบคลุมหมวดหมู่ต่างๆ เช่น ธุรกิจ, ธรรมชาติ, ผู้คน, สัญลักษณ์, กรอบ และองค์ประกอบตกแต่ง จุดเด่นประการหนึ่งคือการจัดเก็บที่กะทัดรัด — การบีบอัดช่วยให้ไลบรารีคลิปอาร์ตขนาดใหญ่ใช้พื้นที่ดิสก์น้อยกว่าไฟล์เวกเตอร์ที่ไม่ได้บีบอัดอย่างมาก ลักษณะพร้อมใช้งานของเนื้อหา CCX เป็นจุดแข็งอีกประการ มอบงานศิลป์แบบลากและวางให้นักออกแบบที่ปรับขนาดได้อย่างคมชัดในทุกขนาดโดยไม่สูญเสียคุณภาพ สืบทอดความเป็นอิสระจากความละเอียดของข้อมูลเวกเตอร์พื้นฐาน แม้รูปแบบนี้จะมีการใช้งานสูงสุดในยุค CorelDRAW 5 ถึง 12 แต่ไฟล์ CCX ยังคงเปิดได้ใน CorelDRAW เวอร์ชันปัจจุบันและสามารถแปลงเป็นรูปแบบสมัยใหม่ได้
ผู้พัฒนา: Corel Corporation
เผยแพร่ครั้งแรก: 1994
WBMP (Wireless Bitmap) เป็นรูปแบบภาพขาวดำ (1 บิต ขาวและดำ) ที่กำหนดเป็นส่วนหนึ่งของข้อกำหนด Wireless Application Protocol (WAP) พัฒนาโดย WAP Forum (ภายหลังรวมเข้ากับ Open Mobile Alliance) ประมาณปี ค.ศ. 1998 รูปแบบนี้ออกแบบมาสำหรับอุปกรณ์มือถือที่มีข้อจำกัดอย่างยิ่งในช่วงปลายทศวรรษ 1990 และต้นทศวรรษ 2000 — โทรศัพท์ที่มีหน้าจอขาวดำขนาดเล็ก พลังประมวลผลน้อยที่สุด และการเชื่อมต่อข้อมูล GSM แบนด์วิดท์แคบ WBMP ใช้การเข้ารหัสที่เรียบง่ายที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้: ไบต์ระบุประเภท (เป็น 0 เสมอสำหรับประเภทเดียวที่กำหนดไว้) ความกว้างและความสูงเข้ารหัสเป็นจำนวนเต็มหลายไบต์โดยใช้รูปแบบความยาวผันแปร และข้อมูลพิกเซลดิบที่แต่ละบิตแทนหนึ่งพิกเซล (0 สำหรับขาว 1 สำหรับดำ) บรรจุแปดพิกเซลต่อไบต์ ไม่มีการบีบอัด ไม่มีข้อมูลเมตา และไม่มีสี — รูปแบบนี้เป็นเพียงคอนเทนเนอร์ขั้นต่ำสำหรับส่งกราฟิกขาวดำขนาดเล็กไปยังเบราว์เซอร์มือถือยุค WAP ข้อได้เปรียบประการหนึ่งคือประสิทธิภาพสูงสุดบนอุปกรณ์ที่มีข้อจำกัด — ภาพ WBMP สามารถถอดรหัสได้โดยแทบไม่ใช้ CPU และใช้หน่วยความจำน้อยที่สุด ซึ่งสำคัญมากบนฮาร์ดแวร์มือถือยุคแรกที่ทำงานด้วยความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลักเดียว ขนาดไฟล์ที่เล็กมากเป็นจุดแข็งอีกประการ: ไอคอน WBMP ทั่วไปมีขนาดเพียงไม่กี่ร้อยไบต์ ใช้งานได้จริงสำหรับการส่งผ่านช่องทางข้อมูล GSM ความเร็ว 9.6 kbps แม้ว่าระบบนิเวศ WAP จะถูกแทนที่ทั้งหมดโดยเบราว์เซอร์เว็บมือถือสมัยใหม่ที่สามารถแสดงผลภาพ JPEG, PNG และ WebP สีเต็มรูปแบบ แต่ไฟล์ WBMP ยังคงพบได้ในเนื้อหามือถือที่เก็บถาวรจากยุคเปลี่ยนผ่านนั้น
ผู้พัฒนา: WAP Forum
เผยแพร่ครั้งแรก: 1998