Конвертер SPX в VOC

Преобразуйте аудио Speex в формат Sound Blaster VOC онлайн

Перетащите файлы сюда. 1 GB максимальный размер файла или Регистрация
в

Настройки

Кодек для кодирования звуковой дорожки. Кодек «Без перекодирования» копирует аудиопоток из входного файла в выходной без перекодирования, если это возможно.
Установите количество аудиоканалов. Эта настройка наиболее полезна при понижающем микшировании каналов (например, с 5.1 до стерео).
Установите частоту дискретизации аудио. Музыка с полным спектром (20 Гц — 20 кГц) требует, для достижения прозрачности, значений не ниже 44,1 кГц. Дополнительную информацию можно найти в вики.

spx

Speex — аудиокодек с открытым исходным кодом, специально разработанный для сжатия речи Жан-Марком Валеном под эгидой Xiph.Org Foundation. Впервые выпущенный в октябре 2002 года, он ориентирован на VoIP, конференц-связь и любые сценарии, где голос нужно эффективно передавать по сети. SPX-файлы оборачивают Speex-кодированное аудио в контейнер Ogg, сочетая оптимизацию кодека для речи с возможностями потоковой передачи Ogg. Поддерживаются три частоты дискретизации — узкополосная 8 кГц, широкополосная 16 кГц и сверхширокополосная 32 кГц — а также кодирование с переменным битрейтом, адаптирующимся в реальном времени к сложности речи. Выдающееся преимущество — свободная от патентов лицензия BSD, позволившая разработчикам свободно встраивать кодек как в коммерческие, так и в открытые продукты. Speex также включает акустическое эхоподавление, шумоподавление и автоматическую регулировку усиления — функции, которые конкурирующие кодеки обычно делегируют внешним библиотекам. Хотя создатели кодека официально рекомендуют Opus как преемника с 2012 года, Speex остаётся в работе в устаревших VoIP-системах, архивных записях и встроенных устройствах, где ценится его лёгкий декодер.
подробнее

voc

VOC (Creative Voice) — цифровой аудиоконтейнер, разработанный компанией Creative Technology и представленный вместе с первой звуковой картой Sound Blaster в 1989 году. Он служил нативным аудиоформатом семейства Sound Blaster в эпоху DOS, когда оборудование Creative доминировало в сфере PC-аудио. Файлы VOC имеют блочную структуру: каждый файл состоит из типизированных блоков данных, способных нести 8-битный беззнаковый PCM, 4-битный и 2,6-битный Creative ADPCM, 16-битный знаковый PCM, а также звук в кодировках A-law и mu-law. Блочная структура также поддерживает интервалы тишины, циклы повторения и маркерные точки, предоставляя разработчикам игр точный контроль над воспроизведением звука. Важным преимуществом было аппаратное декодирование — карты Sound Blaster могли воспроизводить данные VOC напрямую через DMA-передачу, освобождая процессор в эпоху, когда каждый такт был на счету. Формат широко использовался в DOS-играх от id Software, Sierra и LucasArts. С распространением Windows и формата WAV VOC постепенно вышел из массового использования, однако остаётся важным для сохранения ретро-игр и работы с архивами винтажного PC-аудио.
подробнее
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

Доступ к ретро-формату

Конвертируйте записи Speex в Sound Blaster VOC — связывая современное речевое сжатие с классическим аудиооборудованием ПК.

Мгновенный результат

SPX и VOC — компактные форматы, поэтому конвертация завершается почти мгновенно даже для длинных записей.

Приватная обработка

Загруженные SPX удаляются сразу. VOC-результаты стираются с серверов в течение 24 часов.

Как сконвертировать SPX в VOC

1

Выберите файлы с компьютера, Google Диска, Dropbox, по ссылке или перетащив их на страницу.

2

Выберите voc или любой другой формат, который вам нужен (более 200 поддерживаемых форматов)

3

Позвольте файлу сконвертироваться и вы сразу сможете скачать ваш voc-файл

О форматах

Speex — аудиокодек с открытым исходным кодом, специально разработанный для сжатия речи Жан-Марком Валеном под эгидой Xiph.Org Foundation. Впервые выпущенный в октябре 2002 года, он ориентирован на VoIP, конференц-связь и любые сценарии, где голос нужно эффективно передавать по сети. SPX-файлы оборачивают Speex-кодированное аудио в контейнер Ogg, сочетая оптимизацию кодека для речи с возможностями потоковой передачи Ogg. Поддерживаются три частоты дискретизации — узкополосная 8 кГц, широкополосная 16 кГц и сверхширокополосная 32 кГц — а также кодирование с переменным битрейтом, адаптирующимся в реальном времени к сложности речи. Выдающееся преимущество — свободная от патентов лицензия BSD, позволившая разработчикам свободно встраивать кодек как в коммерческие, так и в открытые продукты. Speex также включает акустическое эхоподавление, шумоподавление и автоматическую регулировку усиления — функции, которые конкурирующие кодеки обычно делегируют внешним библиотекам. Хотя создатели кодека официально рекомендуют Opus как преемника с 2012 года, Speex остаётся в работе в устаревших VoIP-системах, архивных записях и встроенных устройствах, где ценится его лёгкий декодер.
Разработчик: Xiph.Org Foundation
Дата выпуска: 15 октября 2002 г.
VOC (Creative Voice) — цифровой аудиоконтейнер, разработанный компанией Creative Technology и представленный вместе с первой звуковой картой Sound Blaster в 1989 году. Он служил нативным аудиоформатом семейства Sound Blaster в эпоху DOS, когда оборудование Creative доминировало в сфере PC-аудио. Файлы VOC имеют блочную структуру: каждый файл состоит из типизированных блоков данных, способных нести 8-битный беззнаковый PCM, 4-битный и 2,6-битный Creative ADPCM, 16-битный знаковый PCM, а также звук в кодировках A-law и mu-law. Блочная структура также поддерживает интервалы тишины, циклы повторения и маркерные точки, предоставляя разработчикам игр точный контроль над воспроизведением звука. Важным преимуществом было аппаратное декодирование — карты Sound Blaster могли воспроизводить данные VOC напрямую через DMA-передачу, освобождая процессор в эпоху, когда каждый такт был на счету. Формат широко использовался в DOS-играх от id Software, Sierra и LucasArts. С распространением Windows и формата WAV VOC постепенно вышел из массового использования, однако остаётся важным для сохранения ретро-игр и работы с архивами винтажного PC-аудио.
Разработчик: Creative Technology
Дата выпуска: 1989

Часто задаваемые вопросы

Зачем конвертировать SPX в VOC?

VOC — нативный формат звуковых карт Sound Blaster и ряда ретрокомпьютерных приложений, не поддерживающих современные аудиоформаты.

VOC все еще используется?

В современных задачах — редко, но VOC остается актуальным для DOS-игр, ретрокомпьютинга и совместимости с устаревшим аудиооборудованием.

Чем открыть VOC?

VLC, Audacity, SOX и DOS-утилиты работают с VOC. Большинство современных плееров также поддерживают базовое воспроизведение VOC.

Изменится ли качество?

VOC поддерживает ограниченные частоты дискретизации и разрядность. Высококачественное аудио может быть понижено при конвертации.

Конвертация бесплатна?

Да — конвертация SPX в VOC бесплатна на convertio.tools. Премиум-планы доступны для интенсивного использования.