محول SPX إلى VOC
يمكنك تحويل ملفات spx إلى voc على الإنترنت وبشكل مجاني
spx
voc
الإعدادات
PCM_S16LE (غير مضغوط)
برنامج الترميز لترميز المسار الصوتي. يقوم برنامج الترميز "بدون إعادة ترميز" بنسخ دفق الصوت من ملف الإدخال إلى الإخراج دون إعادة ترميز إن أمكن.
تلقائي (لا تغيير)
قم بتعيين عدد القنوات الصوتية. يكون هذا الإعداد أكثر فائدة عند اختزال القنوات (على سبيل المثال، من 5.1 إلى ستيريو).
تلقائي (لا تغيير)
قم بتعيين معدل عينة الصوت. تتطلّب الموسيقى ذات الطيف الكامل (20 Hz — 20 kHz) قيماً لا تقل عن 44.1 kHz لتحقيق الشفافية. يمكن العثور على مزيد من المعلومات على ويكي.
spx
Speex هو مرمّز صوتي مفتوح المصدر مصمم خصيصاً لضغط الكلام، طوّره جان مارك فالين تحت مظلة مؤسسة Xiph.Org. أُصدر لأول مرة في أكتوبر 2002، ويستهدف نقل الصوت عبر الإنترنت والمؤتمرات وأي سيناريو يحتاج فيه الكلام المنطوق للانتقال بكفاءة عبر الشبكة. تغلّف ملفات SPX صوتاً مرمّزاً بـ Speex داخل حاوية Ogg، مما يجمع بين تحسين المرمّز للكلام وقدرات Ogg في البث. يُدعم ثلاثة معدلات أخذ عينات — ضيق النطاق عند 8 كيلوهرتز، وواسع النطاق عند 16 كيلوهرتز، وفائق الاتساع عند 32 كيلوهرتز — مع ترميز بمعدل بت متغير يتكيف آنياً مع تعقيد الكلام. من أبرز مزاياه طبيعته الخالية من براءات الاختراع والمرخصة بترخيص BSD، مما أتاح للمطورين تضمينه بحرية في المنتجات التجارية والمفتوحة المصدر. يجمع Speex أيضاً إلغاء الصدى الصوتي وكبت الضوضاء والتحكم التلقائي في الكسب، وهي ميزات تفوّضها المرمّزات المنافسة عادةً لمكتبات خارجية. رغم أن مبتكريه يوصون رسمياً بـ Opus كخليفة منذ 2012، يظل Speex منتشراً في أنظمة VoIP القديمة والتسجيلات المؤرشفة والأجهزة المدمجة حيث لا تزال بصمة مفكّك الترميز الخفيفة ذات قيمة.
اقرأ المزيد
voc
VOC (صوت Creative) هو حاوية صوتية رقمية طوّرتها Creative Technology وقُدّمت مع بطاقة Sound Blaster الأصلية عام 1989. كانت تعمل كتنسيق صوتي أصلي لعائلة Sound Blaster خلال حقبة DOS، حين هيمن عتاد Creative على الصوت في الحواسيب. ملفات VOC قائمة على الكتل: يتكون كل ملف من كتل بيانات مصنّفة يمكنها حمل PCM غير موقّع بدقة 8 بت، وADPCM من Creative بدقة 4 بت و2.6 بت، وPCM موقّع بدقة 16 بت، بالإضافة إلى صوت مرمّز بـ A-law وmu-law. تدعم بنية الكتل أيضاً فترات الصمت وحلقات التكرار ونقاط العلامات، مما منح مطوري الألعاب تحكماً دقيقاً في تشغيل الصوت. من أبرز مزاياه فك الترميز على مستوى العتاد — كانت بطاقات Sound Blaster قادرة على تشغيل بيانات VOC مباشرة عبر نقل DMA، مما يحرر المعالج لمهام أخرى في حقبة كانت فيها دورات المعالج ثمينة. شهد التنسيق استخداماً واسعاً في ألعاب DOS من id Software وSierra وLucasArts. مع صعود Windows وتنسيق WAV، خرج VOC تدريجياً من الاستخدام السائد، لكنه يبقى مهماً للحفاظ على ألعاب الحقبة القديمة ولأي شخص يعمل مع أرشيفات الصوت القديمة للحاسوب.
اقرأ المزيد
كيفية تحويل SPX إلى VOC
قُم بتحديد الملفات من جهاز الحاسوب وGoogle Drive وDropbox، ورابط URL أو من خلال سحبها إلى الصفحة.
اختر صيغة voc أو أية صيغة أخرى أنت بحاجةٍ إليها كنتيجة (أكثر من 200 صيغة مدعومة)
هيا قُم بتحويل الملف وسوف يمكنك تنزيل ملفك بصيغة voc فِيما بعد
عن الصيغ
Speex هو مرمّز صوتي مفتوح المصدر مصمم خصيصاً لضغط الكلام، طوّره جان مارك فالين تحت مظلة مؤسسة Xiph.Org. أُصدر لأول مرة في أكتوبر 2002، ويستهدف نقل الصوت عبر الإنترنت والمؤتمرات وأي سيناريو يحتاج فيه الكلام المنطوق للانتقال بكفاءة عبر الشبكة. تغلّف ملفات SPX صوتاً مرمّزاً بـ Speex داخل حاوية Ogg، مما يجمع بين تحسين المرمّز للكلام وقدرات Ogg في البث. يُدعم ثلاثة معدلات أخذ عينات — ضيق النطاق عند 8 كيلوهرتز، وواسع النطاق عند 16 كيلوهرتز، وفائق الاتساع عند 32 كيلوهرتز — مع ترميز بمعدل بت متغير يتكيف آنياً مع تعقيد الكلام. من أبرز مزاياه طبيعته الخالية من براءات الاختراع والمرخصة بترخيص BSD، مما أتاح للمطورين تضمينه بحرية في المنتجات التجارية والمفتوحة المصدر. يجمع Speex أيضاً إلغاء الصدى الصوتي وكبت الضوضاء والتحكم التلقائي في الكسب، وهي ميزات تفوّضها المرمّزات المنافسة عادةً لمكتبات خارجية. رغم أن مبتكريه يوصون رسمياً بـ Opus كخليفة منذ 2012، يظل Speex منتشراً في أنظمة VoIP القديمة والتسجيلات المؤرشفة والأجهزة المدمجة حيث لا تزال بصمة مفكّك الترميز الخفيفة ذات قيمة.
VOC (صوت Creative) هو حاوية صوتية رقمية طوّرتها Creative Technology وقُدّمت مع بطاقة Sound Blaster الأصلية عام 1989. كانت تعمل كتنسيق صوتي أصلي لعائلة Sound Blaster خلال حقبة DOS، حين هيمن عتاد Creative على الصوت في الحواسيب. ملفات VOC قائمة على الكتل: يتكون كل ملف من كتل بيانات مصنّفة يمكنها حمل PCM غير موقّع بدقة 8 بت، وADPCM من Creative بدقة 4 بت و2.6 بت، وPCM موقّع بدقة 16 بت، بالإضافة إلى صوت مرمّز بـ A-law وmu-law. تدعم بنية الكتل أيضاً فترات الصمت وحلقات التكرار ونقاط العلامات، مما منح مطوري الألعاب تحكماً دقيقاً في تشغيل الصوت. من أبرز مزاياه فك الترميز على مستوى العتاد — كانت بطاقات Sound Blaster قادرة على تشغيل بيانات VOC مباشرة عبر نقل DMA، مما يحرر المعالج لمهام أخرى في حقبة كانت فيها دورات المعالج ثمينة. شهد التنسيق استخداماً واسعاً في ألعاب DOS من id Software وSierra وLucasArts. مع صعود Windows وتنسيق WAV، خرج VOC تدريجياً من الاستخدام السائد، لكنه يبقى مهماً للحفاظ على ألعاب الحقبة القديمة ولأي شخص يعمل مع أرشيفات الصوت القديمة للحاسوب.