Конвертер SD2 в VOC

Преобразуйте ваши SD2-записи в VOC онлайн

Перетащите файлы сюда. 1 GB максимальный размер файла или Регистрация
в

Настройки

Кодек для кодирования звуковой дорожки. Кодек «Без перекодирования» копирует аудиопоток из входного файла в выходной без перекодирования, если это возможно.
Установите количество аудиоканалов. Эта настройка наиболее полезна при понижающем микшировании каналов (например, с 5.1 до стерео).
Установите частоту дискретизации аудио. Музыка с полным спектром (20 Гц — 20 кГц) требует, для достижения прозрачности, значений не ниже 44,1 кГц. Дополнительную информацию можно найти в вики.

sd2

Sound Designer II (SD2) — профессиональный аудиоформат, созданный компанией Digidesign около 1988 года как преемник оригинального Sound Designer. Более десяти лет SD2 был стандартным форматом обмена в профессиональных студиях звукозаписи, особенно на системах Macintosh. Он хранит несжатое линейное PCM-аудио с разрядностью до 24 бит при частотах дискретизации, используемых в профессиональном производстве (44,1, 48, 88,2 и 96 кГц). Характерная техническая особенность — хранение критических метаданных (частота дискретизации, разрядность, конфигурация каналов) в ресурсном форке классической Mac OS, тогда как аудиоданные находятся в форке данных. Такой подход отлично работал внутри Mac-экосистемы, но создавал проблемы переносимости при перемещении файлов в Windows или Unix. Ключевое преимущество SD2 — поддержка нескольких каналов в одном файле и тесная интеграция со средой редактирования Pro Tools, обеспечивающая недеструктивное редактирование по областям. Формат также нёс точки зацикливания и маркеры, что делало его ценным для библиотек сэмплов. По мере перехода Avid Technology на WAV и AIFF в Pro Tools использование SD2 сократилось, но миллионы архивных сессий по-прежнему содержат файлы SD2, иногда требующие конвертации.
подробнее

voc

VOC (Creative Voice) — цифровой аудиоконтейнер, разработанный компанией Creative Technology и представленный вместе с первой звуковой картой Sound Blaster в 1989 году. Он служил нативным аудиоформатом семейства Sound Blaster в эпоху DOS, когда оборудование Creative доминировало в сфере PC-аудио. Файлы VOC имеют блочную структуру: каждый файл состоит из типизированных блоков данных, способных нести 8-битный беззнаковый PCM, 4-битный и 2,6-битный Creative ADPCM, 16-битный знаковый PCM, а также звук в кодировках A-law и mu-law. Блочная структура также поддерживает интервалы тишины, циклы повторения и маркерные точки, предоставляя разработчикам игр точный контроль над воспроизведением звука. Важным преимуществом было аппаратное декодирование — карты Sound Blaster могли воспроизводить данные VOC напрямую через DMA-передачу, освобождая процессор в эпоху, когда каждый такт был на счету. Формат широко использовался в DOS-играх от id Software, Sierra и LucasArts. С распространением Windows и формата WAV VOC постепенно вышел из массового использования, однако остаётся важным для сохранения ретро-игр и работы с архивами винтажного PC-аудио.
подробнее
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

Простой интерфейс

Конвертация SD2 в VOC — это несколько кликов. Перетащите файл, выберите формат и заберите результат.

Безопасная конвертация

SD2-загрузки удаляются сразу после конвертации. VOC-файлы стираются с серверов в течение 24 часов.

Работает в браузере

Никаких установок — конвертируйте SD2 в VOC прямо в Chrome, Firefox, Safari или Edge.

Как сконвертировать SD2 в VOC

1

Выберите файлы с компьютера, Google Диска, Dropbox, по ссылке или перетащив их на страницу.

2

Выберите voc или любой другой формат, который вам нужен (более 200 поддерживаемых форматов)

3

Позвольте файлу сконвертироваться и вы сразу сможете скачать ваш voc-файл

О форматах

Sound Designer II (SD2) — профессиональный аудиоформат, созданный компанией Digidesign около 1988 года как преемник оригинального Sound Designer. Более десяти лет SD2 был стандартным форматом обмена в профессиональных студиях звукозаписи, особенно на системах Macintosh. Он хранит несжатое линейное PCM-аудио с разрядностью до 24 бит при частотах дискретизации, используемых в профессиональном производстве (44,1, 48, 88,2 и 96 кГц). Характерная техническая особенность — хранение критических метаданных (частота дискретизации, разрядность, конфигурация каналов) в ресурсном форке классической Mac OS, тогда как аудиоданные находятся в форке данных. Такой подход отлично работал внутри Mac-экосистемы, но создавал проблемы переносимости при перемещении файлов в Windows или Unix. Ключевое преимущество SD2 — поддержка нескольких каналов в одном файле и тесная интеграция со средой редактирования Pro Tools, обеспечивающая недеструктивное редактирование по областям. Формат также нёс точки зацикливания и маркеры, что делало его ценным для библиотек сэмплов. По мере перехода Avid Technology на WAV и AIFF в Pro Tools использование SD2 сократилось, но миллионы архивных сессий по-прежнему содержат файлы SD2, иногда требующие конвертации.
Разработчик: Digidesign (now Avid Technology)
Дата выпуска: 1988
VOC (Creative Voice) — цифровой аудиоконтейнер, разработанный компанией Creative Technology и представленный вместе с первой звуковой картой Sound Blaster в 1989 году. Он служил нативным аудиоформатом семейства Sound Blaster в эпоху DOS, когда оборудование Creative доминировало в сфере PC-аудио. Файлы VOC имеют блочную структуру: каждый файл состоит из типизированных блоков данных, способных нести 8-битный беззнаковый PCM, 4-битный и 2,6-битный Creative ADPCM, 16-битный знаковый PCM, а также звук в кодировках A-law и mu-law. Блочная структура также поддерживает интервалы тишины, циклы повторения и маркерные точки, предоставляя разработчикам игр точный контроль над воспроизведением звука. Важным преимуществом было аппаратное декодирование — карты Sound Blaster могли воспроизводить данные VOC напрямую через DMA-передачу, освобождая процессор в эпоху, когда каждый такт был на счету. Формат широко использовался в DOS-играх от id Software, Sierra и LucasArts. С распространением Windows и формата WAV VOC постепенно вышел из массового использования, однако остаётся важным для сохранения ретро-игр и работы с архивами винтажного PC-аудио.
Разработчик: Creative Technology
Дата выпуска: 1989

Часто задаваемые вопросы

Зачем конвертировать SD2 в VOC?

Sound Designer II привязан к Pro Tools и Mac. VOC расширяет совместимость на различных платформах.

Чем открыть VOC?

Используйте Audacity, SoX, GoldWave, старые утилиты Sound Blaster для воспроизведения VOC. Эти инструменты надёжно работают.

Конвертация SD2 в VOC без потерь?

Зависит от кодека VOC. Форматы без потерь сохраняют каждый сэмпл, а с потерями — уменьшают данные.

Можно ли конвертировать несколько SD2 за раз?

Да — загрузите несколько SD2-файлов и конвертируйте их все в VOC одним пакетом.

Мои загруженные SD2 останутся конфиденциальными?

Да. SD2-файлы удаляются сразу после конвертации, а VOC-результат стирается с серверов в течение 24 часов.

Работает ли на Chromebook или планшете?

Да. Конвертер работает в любом современном браузере — никаких ограничений платформы.