محول SD2 إلى VOC

يمكنك تحويل ملفات sd2 إلى voc على الإنترنت وبشكل مجاني

أسقِط الملفات هنا. 1 GB الحد الأقصى لحجم الملف أو تسجيل
إلى

الإعدادات

برنامج الترميز لترميز المسار الصوتي. يقوم برنامج الترميز "بدون إعادة ترميز" بنسخ دفق الصوت من ملف الإدخال إلى الإخراج دون إعادة ترميز إن أمكن.
قم بتعيين عدد القنوات الصوتية. يكون هذا الإعداد أكثر فائدة عند اختزال القنوات (على سبيل المثال، من 5.1 إلى ستيريو).
قم بتعيين معدل عينة الصوت. تتطلّب الموسيقى ذات الطيف الكامل (20 Hz — 20 kHz) قيماً لا تقل عن 44.1 kHz لتحقيق الشفافية. يمكن العثور على مزيد من المعلومات على ويكي.

sd2

Sound Designer II (SD2) هو تنسيق صوتي احترافي ابتكرته Digidesign نحو عام 1988 كخليفة لتنسيق Sound Designer الأصلي. لأكثر من عقد، كان SD2 التنسيق القياسي للتبادل في استوديوهات التسجيل الاحترافية، خاصة تلك العاملة على أنظمة ماكنتوش. يخزّن صوت PCM خطي غير مضغوط بدقة تصل إلى 24 بت بمعدلات عينة مستخدمة في الإنتاج الاحترافي (44.1 و48 و88.2 و96 كيلوهرتز). من سماته التقنية المميزة اعتماده على resource fork في نظام Mac الكلاسيكي للبيانات الوصفية الحيوية — معدل العينة وعمق البت وتكوين القنوات — بينما تقع بيانات الصوت في data fork. عمل هذا التصميم بأناقة ضمن منظومة Mac لكنه خلق تحديات في قابلية النقل عند نقل الملفات إلى Windows أو Unix. من أبرز مزاياه دعم SD2 لقنوات متعددة في ملف واحد والتكامل الوثيق مع بيئة تحرير Pro Tools، مما أتاح التحرير غير المدمر القائم على المناطق. حمل التنسيق أيضاً نقاط تكرار وعلامات، مما جعله قيّماً لمكتبات العينات. مع تحوّل Avid Technology بـ Pro Tools نحو WAV وAIFF، تراجع استخدام SD2، لكن ملايين أرشيفات الجلسات القديمة لا تزال تحتوي على ملفات SD2 تحتاج إلى تحويل من وقت لآخر.
اقرأ المزيد

voc

VOC (صوت Creative) هو حاوية صوتية رقمية طوّرتها Creative Technology وقُدّمت مع بطاقة Sound Blaster الأصلية عام 1989. كانت تعمل كتنسيق صوتي أصلي لعائلة Sound Blaster خلال حقبة DOS، حين هيمن عتاد Creative على الصوت في الحواسيب. ملفات VOC قائمة على الكتل: يتكون كل ملف من كتل بيانات مصنّفة يمكنها حمل PCM غير موقّع بدقة 8 بت، وADPCM من Creative بدقة 4 بت و2.6 بت، وPCM موقّع بدقة 16 بت، بالإضافة إلى صوت مرمّز بـ A-law وmu-law. تدعم بنية الكتل أيضاً فترات الصمت وحلقات التكرار ونقاط العلامات، مما منح مطوري الألعاب تحكماً دقيقاً في تشغيل الصوت. من أبرز مزاياه فك الترميز على مستوى العتاد — كانت بطاقات Sound Blaster قادرة على تشغيل بيانات VOC مباشرة عبر نقل DMA، مما يحرر المعالج لمهام أخرى في حقبة كانت فيها دورات المعالج ثمينة. شهد التنسيق استخداماً واسعاً في ألعاب DOS من id Software وSierra وLucasArts. مع صعود Windows وتنسيق WAV، خرج VOC تدريجياً من الاستخدام السائد، لكنه يبقى مهماً للحفاظ على ألعاب الحقبة القديمة ولأي شخص يعمل مع أرشيفات الصوت القديمة للحاسوب.
اقرأ المزيد
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

كيفية تحويل SD2 إلى VOC

1

قُم بتحديد الملفات من جهاز الحاسوب وGoogle Drive وDropbox، ورابط URL أو من خلال سحبها إلى الصفحة.

2

اختر صيغة voc أو أية صيغة أخرى أنت بحاجةٍ إليها كنتيجة (أكثر من 200 صيغة مدعومة)

3

هيا قُم بتحويل الملف وسوف يمكنك تنزيل ملفك بصيغة voc فِيما بعد

عن الصيغ

Sound Designer II (SD2) هو تنسيق صوتي احترافي ابتكرته Digidesign نحو عام 1988 كخليفة لتنسيق Sound Designer الأصلي. لأكثر من عقد، كان SD2 التنسيق القياسي للتبادل في استوديوهات التسجيل الاحترافية، خاصة تلك العاملة على أنظمة ماكنتوش. يخزّن صوت PCM خطي غير مضغوط بدقة تصل إلى 24 بت بمعدلات عينة مستخدمة في الإنتاج الاحترافي (44.1 و48 و88.2 و96 كيلوهرتز). من سماته التقنية المميزة اعتماده على resource fork في نظام Mac الكلاسيكي للبيانات الوصفية الحيوية — معدل العينة وعمق البت وتكوين القنوات — بينما تقع بيانات الصوت في data fork. عمل هذا التصميم بأناقة ضمن منظومة Mac لكنه خلق تحديات في قابلية النقل عند نقل الملفات إلى Windows أو Unix. من أبرز مزاياه دعم SD2 لقنوات متعددة في ملف واحد والتكامل الوثيق مع بيئة تحرير Pro Tools، مما أتاح التحرير غير المدمر القائم على المناطق. حمل التنسيق أيضاً نقاط تكرار وعلامات، مما جعله قيّماً لمكتبات العينات. مع تحوّل Avid Technology بـ Pro Tools نحو WAV وAIFF، تراجع استخدام SD2، لكن ملايين أرشيفات الجلسات القديمة لا تزال تحتوي على ملفات SD2 تحتاج إلى تحويل من وقت لآخر.
الإصدار الأول: 1988
VOC (صوت Creative) هو حاوية صوتية رقمية طوّرتها Creative Technology وقُدّمت مع بطاقة Sound Blaster الأصلية عام 1989. كانت تعمل كتنسيق صوتي أصلي لعائلة Sound Blaster خلال حقبة DOS، حين هيمن عتاد Creative على الصوت في الحواسيب. ملفات VOC قائمة على الكتل: يتكون كل ملف من كتل بيانات مصنّفة يمكنها حمل PCM غير موقّع بدقة 8 بت، وADPCM من Creative بدقة 4 بت و2.6 بت، وPCM موقّع بدقة 16 بت، بالإضافة إلى صوت مرمّز بـ A-law وmu-law. تدعم بنية الكتل أيضاً فترات الصمت وحلقات التكرار ونقاط العلامات، مما منح مطوري الألعاب تحكماً دقيقاً في تشغيل الصوت. من أبرز مزاياه فك الترميز على مستوى العتاد — كانت بطاقات Sound Blaster قادرة على تشغيل بيانات VOC مباشرة عبر نقل DMA، مما يحرر المعالج لمهام أخرى في حقبة كانت فيها دورات المعالج ثمينة. شهد التنسيق استخداماً واسعاً في ألعاب DOS من id Software وSierra وLucasArts. مع صعود Windows وتنسيق WAV، خرج VOC تدريجياً من الاستخدام السائد، لكنه يبقى مهماً للحفاظ على ألعاب الحقبة القديمة ولأي شخص يعمل مع أرشيفات الصوت القديمة للحاسوب.
المطوّر: Creative Technology
الإصدار الأول: 1989