Конвертер PT3 в XBM

Отрисуйте шрифты PostScript Type 3 в растровые изображения X11 онлайн

Перетащите файлы сюда. 1 GB максимальный размер файла или Регистрация
в
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

Совместимость с X11

XBM — нативный растровый формат для систем X Window. Глифы шрифта PT3 становятся готовыми курсорами, иконками или элементами интерфейса на рабочих столах Linux.

Формат в виде кода

Файлы XBM — это валидный исходный код C: их легко вставить в приложения X11, изменить в текстовом редакторе или включить в системы сборки.

Онлайн-конвертация

Никаких инструментов разработки X11 не нужно. Convertio растеризует PT3 в XBM полностью онлайн — загружайте из любого браузера и скачивайте растр.

Как сконвертировать PT3 в XBM

1

Выберите файлы с компьютера, Google Диска, Dropbox, по ссылке или перетащив их на страницу.

2

Выберите xbm или любой другой формат, который вам нужен (более 200 поддерживаемых форматов)

3

Позвольте файлу сконвертироваться и вы сразу сможете скачать ваш xbm-файл

О форматах

PT3 (PostScript Type 3) — шрифтовой формат, определенный в спецификации языка PostScript, представленный Adobe Systems в 1984 году. В отличие от шрифтов Type 1, использующих ограниченное подмножество операторов PostScript, оптимизированных для хинтинга и эффективного рендеринга, Type 3 позволяет применять полный язык PostScript для описания каждого глифа. Это означает, что глифы могут включать градиентные заливки, полутоновую штриховку, сложные операции с контурами, цвет и даже растровые изображения — возможности, недоступные в рамках ограниченного интерпретатора символьных строк Type 1. Adobe изначально держала спецификацию Type 1 в секрете, поэтому сторонние шрифтовые литейни и разработчики, желавшие создавать PostScript-совместимые шрифты, были вынуждены использовать публично задокументированный Type 3 в конце 1980-х годов. Заметное преимущество — творческая свобода: поскольку любая корректная PostScript-программа может определить глиф, дизайнеры создают декоративные, иллюстрированные и текстурированные буквенные формы, далеко выходящие за рамки простых контурных заливок. Открытость формата — еще одно практическое достоинство того периода, позволявшее любому создавать PostScript-шрифты без лицензирования проприетарной хинтинг-технологии Adobe. Однако шрифты Type 3 лишены механизмов хинтинга, обеспечивающих четкость текста Type 1 при малых размерах и низком разрешении, что ограничивало их применение для основного текста. Когда Adobe опубликовала спецификацию Type 1 в марте 1990 года, большинство литейней перешло на хинтированный формат. Шрифты Type 3 сегодня представляют преимущественно исторический интерес и встречаются в архивных PostScript-документах и специализированных приложениях, где художественный рендеринг глифов важнее оптимизации для экрана.
Разработчик: Adobe Systems
Дата выпуска: 1984
XBM (X BitMap) — монохромный (1-битный) формат изображений, определенный в X Window System, появившийся в MIT около 1987 года. XBM-файлы уникальны среди графических форматов тем, что являются валидным исходным кодом на C: каждый файл определяет изображение как статический массив значений unsigned char с упакованными пиксельными данными, которому предшествуют директивы #define, задающие ширину, высоту и необязательные координаты горячей точки (для курсоров). Пиксельные данные хранятся как шестнадцатеричные значения байтов в фигурных скобках, где каждый бит представляет один пиксель (1 — передний план, 0 — фон), с порядком бит LSB-first внутри байта. Это было намеренным решением — XBM-изображения можно было включать через #include непосредственно в исходный код приложений X Window и компилировать в бинарный файл, устраняя необходимость внешней загрузки и разбора формата во время выполнения. Формат использовался по всей экосистеме X11 для курсоров, иконок окон, кнопок панелей инструментов и других мелких элементов интерфейса. Одно из преимуществ — природа исходного кода: файлы XBM можно редактировать в текстовом редакторе, сравнивать и объединять в системах контроля версий, генерировать shell-скриптами и компилировать непосредственно в программы на C без библиотек загрузки изображений — уровень интеграции в цепочку инструментов, недостижимый для двоичных форматов. Роль формата как части стандарта X Window обеспечивает его поддержку каждым X11-совместимым тулкитом и приложением. Несмотря на ограничение монохромом и отсутствие сжатия, простота XBM делает его отличным учебным форматом для понимания растровых представлений. XBM поддерживается всеми X11-приложениями, ImageMagick, GIMP, браузерами (как устаревший веб-формат) и средами разработки.
Разработчик: MIT X Consortium
Дата выпуска: 1987

Часто задаваемые вопросы

Зачем конвертировать PT3 в XBM?

XBM — растровый формат X Window — используется для курсоров, иконок и элементов UI на рабочих столах Linux/UNIX. Конвертация PT3 создаёт растры глифов для интерфейсов X11.

Как открыть файл XBM?

Любое приложение на основе X11 отображает XBM. GIMP, ImageMagick и веб-браузеры также рендерят XBM — формат фактически является обычным исходным кодом C, определяющим данные пикселей.

XBM — только монохромный?

Да. XBM хранит 1-битные чёрно-белые данные — идеально для глифов шрифтов, используемых как формы курсоров, иконки тулбара или элементы интерфейса X Window.

Можно ли пакетно конвертировать шрифты PT3 в XBM?

Да. Загрузите несколько файлов PT3 — Convertio растеризует каждый в отдельный растр XBM для индивидуального скачивания.

Это бесплатно?

Полностью бесплатно. Без аккаунта и инструментов X11 — конвертируйте PT3 в XBM прямо в браузере.