Конвертер SVG в XBM

Конвертируйте SVG-векторы в монохромные XBM-растры онлайн

Перетащите файлы сюда. 1 GB максимальный размер файла или Регистрация
в
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

Родной формат X11

XBM-растры компилируются напрямую в X Window-приложения — SVG-иконки становятся встроенными ресурсами для Unix и Linux GUI.

Вывод в виде исходного кода

XBM-файлы являются валидным C-кодом — включайте их в дерево исходников проекта без накладных расходов на загрузку изображений.

Онлайн-обработка

Конвертируйте SVG в XBM в браузере без настройки Unix-окружения или командных утилит конвертации.

Как сконвертировать SVG в XBM

1

Выберите файлы с компьютера, Google Диска, Dropbox, по ссылке или перетащив их на страницу.

2

Выберите xbm или любой другой формат, который вам нужен (более 200 поддерживаемых форматов)

3

Позвольте файлу сконвертироваться и вы сразу сможете скачать ваш xbm-файл

О форматах

SVG (Scalable Vector Graphics) — XML-формат векторных изображений, разработанный Консорциумом Всемирной паутины (W3C); спецификация 1.0 была опубликована как рекомендация 4 сентября 2001 года. В отличие от бинарных векторных форматов, SVG описывает фигуры, контуры, текст, градиенты, фильтры и анимации в читаемой XML-разметке, которую можно создавать в текстовом редакторе, обрабатывать скриптовыми языками и стилизовать с помощью CSS. Формат поддерживает как векторные элементы (линии, кривые, полигоны, определяемые математическими координатами), так и встроенные растровые изображения, а также интерактивность через обработку событий JavaScript и декларативную анимацию средствами SMIL или CSS-переходов. SVG нативно рендерится всеми современными веб-браузерами без плагинов, что делает его стандартным форматом для графики с независимостью от разрешения в вебе — от иконок и логотипов до интерактивных визуализаций данных и анимированных иллюстраций. Основное преимущество — бесконечная масштабируемость: SVG-графика остается безупречно четкой на любом дисплее — от мониторов с низким разрешением до Retina-экранов сверхвысокой четкости, — поскольку рендеринг вычисляется из геометрии, а не из пикселей. Текстовая природа формата обеспечивает еще одну ключевую сильную сторону — SVG-контент индексируется поисковыми системами, доступен программам чтения с экрана и легко обрабатывается через DOM стандартными веб-технологиями. Активная спецификация W3C продолжает развиваться вместе с возможностями современной веб-платформы, сохраняя позицию SVG как незаменимого векторного формата для адаптивного веб-дизайна.
Разработчик: W3C
Дата выпуска: 4 сентября 2001 г.
XBM (X BitMap) — монохромный (1-битный) формат изображений, определенный в X Window System, появившийся в MIT около 1987 года. XBM-файлы уникальны среди графических форматов тем, что являются валидным исходным кодом на C: каждый файл определяет изображение как статический массив значений unsigned char с упакованными пиксельными данными, которому предшествуют директивы #define, задающие ширину, высоту и необязательные координаты горячей точки (для курсоров). Пиксельные данные хранятся как шестнадцатеричные значения байтов в фигурных скобках, где каждый бит представляет один пиксель (1 — передний план, 0 — фон), с порядком бит LSB-first внутри байта. Это было намеренным решением — XBM-изображения можно было включать через #include непосредственно в исходный код приложений X Window и компилировать в бинарный файл, устраняя необходимость внешней загрузки и разбора формата во время выполнения. Формат использовался по всей экосистеме X11 для курсоров, иконок окон, кнопок панелей инструментов и других мелких элементов интерфейса. Одно из преимуществ — природа исходного кода: файлы XBM можно редактировать в текстовом редакторе, сравнивать и объединять в системах контроля версий, генерировать shell-скриптами и компилировать непосредственно в программы на C без библиотек загрузки изображений — уровень интеграции в цепочку инструментов, недостижимый для двоичных форматов. Роль формата как части стандарта X Window обеспечивает его поддержку каждым X11-совместимым тулкитом и приложением. Несмотря на ограничение монохромом и отсутствие сжатия, простота XBM делает его отличным учебным форматом для понимания растровых представлений. XBM поддерживается всеми X11-приложениями, ImageMagick, GIMP, браузерами (как устаревший веб-формат) и средами разработки.
Разработчик: MIT X Consortium
Дата выпуска: 1987

Часто задаваемые вопросы

Зачем конвертировать SVG в XBM?

XBM используется для курсоров, иконок и растров в X Window System — конвертация SVG даёт чёткую монохромную графику для X11-сред.

Что читает XBM-файлы?

X11-приложения, Emacs, GIMP, ImageMagick и веб-браузеры (как встроенные данные) умеют отображать XBM-изображения.

XBM цветной или монохромный?

XBM строго монохромный (чёрно-белый). SVG сводится к двум тонам при конвертации — лучше всего подходит для простых иконок и глифов.

XBM — текстовый файл?

Да — XBM-файлы являются C-исходным кодом, определяющим массив символов пиксельных данных. Их можно компилировать прямо в X11-приложения.

Конвертация SVG в XBM бесплатна?

Базовые конвертации бесплатны на Convertio. Премиум-планы поддерживают пакетную обработку для наборов иконок и курсоров.

Рейтинг SVG в XBM

4.5 (26 голосов)
Вам необходимо сконвертировать и скачать любой файл, чтобы оценить конвертацию!