Conversor de VQF para WAV
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vqf
wav
Definições
PCM_S16LE (descompactado)
O codec para codificar a faixa de áudio. O codec "Sem recodificação" copia o fluxo de áudio do arquivo de entrada para o de saída sem recodificação, se possível.
Automático (Sem alterações)
Define o número de canais de áudio. Essa configuração é muito útil ao reduzir canais (downmix), por exemplo, de 5.1 para estéreo.
Automático (Sem alterações)
Define a taxa de amostragem do áudio. Música com um espectro completo (20 Hz – 20 kHz) requer valores não inferiores a 44.1 kHz para atingir a transparência. Mais informações podem ser encontradas na wiki.
vqf
VQF é a extensão de arquivo para áudio codificado com TwinVQ (Transform-domain Weighted Interleave Vector Quantization), uma tecnologia de compressão com perdas desenvolvida pela NTT (Nippon Telegraph and Telephone) em 1994 é posteriormente comercializada pela Yamaha sob a marca SoundVQ. O codec alegava uma vantagem de tamanho de 30 a 35% sobre o MP3 em qualidade perceptual equivalente — afirmava-se que um arquivo VQF de 96 kbps correspondia a um MP3 de 128 kbps — gerando considerável entusiasmo durante às guerras de formatos do final dos anos 1990. O TwinVQ suporta codificação de taxa de bits constante a 80, 96, 112, 128, 160 é 192 kbps, e o algoritmo subjacente foi incorporado ao padrão MPEG-4 Áudio (ISO/IEC 14496-3) como um de seus tipos de objeto definidos. Apesar de fortes meritos técnicos, o VQF nunca alcancou adoção generalizada: a codificação era lenta em comparação com o MP3, o suporte a players de hardware era escasso é o licenciamento proprietário desencorajava o desenvolvimento de terceiros. Em 2009, o projeto FFmpeg fez engenharia reversa do decodificador TwinVQ, trazendo suporte de reprodução ao VLC é outros players de código aberto. O VQF se destaca como um estudo de caso notavel na história dos codecs — tecnicamente ambicioso, porém eclipsado pelo momentum do ecossistema MP3 é a posterior ascensao do AAC.
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wav
WAV (Waveform Áudio File Format) é um container de áudio sem compressão desenvolvido em conjunto pela Microsoft é IBM, publicado pela primeira vez em agosto de 1991 junto com o Windows 3.1. Construído sobre o Resource Interchange File Format (RIFF), o WAV armazena dados de áudio — mais comumente como modulação por código de pulso linear (LPCM) — juntamente com metadados descrevendo taxa de amostragem, profundidade de bits é contagem de canais. Essa estrutura direta tornou o WAV o padrão de facto para áudio sem compressão no Windows é um formato de intercâmbio universalmente aceito em praticamente todos os sistemas operacionais, editores de áudio é reprodutores de mídia existentes. Arquivos WAV com qualidade de CD usam amostras de 16 bits a 44,1 kHz estéreo, enquanto fluxos de trabalho profissionais empregam rotineiramente amostras de 24 ou 32 bits float em taxas de até 192 kHz. Uma grande vantagem é a fidelidade sem perdas: como o WAV padrão não aplica compressão, os dados armazenados são uma representação digital exata da gravação original, tornando-o a escolha preferida para masterização é arquivamento. O WAV também suporta metadados embutidos por meio de blocos INFO e BWF, permitindo carimbos de tempo é notas de produção. A principal contrapartida é o tamanho do arquivo — um minuto de estéreo com qualidade de CD ocupa aproximadamente 10 MB — é a estrutura RIFF de 32 bits impoe um limite de 4 GB, embora o RF64 remova esse teto.
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Como converter VQF para WAV
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Sobre os formatos
VQF é a extensão de arquivo para áudio codificado com TwinVQ (Transform-domain Weighted Interleave Vector Quantization), uma tecnologia de compressão com perdas desenvolvida pela NTT (Nippon Telegraph and Telephone) em 1994 é posteriormente comercializada pela Yamaha sob a marca SoundVQ. O codec alegava uma vantagem de tamanho de 30 a 35% sobre o MP3 em qualidade perceptual equivalente — afirmava-se que um arquivo VQF de 96 kbps correspondia a um MP3 de 128 kbps — gerando considerável entusiasmo durante às guerras de formatos do final dos anos 1990. O TwinVQ suporta codificação de taxa de bits constante a 80, 96, 112, 128, 160 é 192 kbps, e o algoritmo subjacente foi incorporado ao padrão MPEG-4 Áudio (ISO/IEC 14496-3) como um de seus tipos de objeto definidos. Apesar de fortes meritos técnicos, o VQF nunca alcancou adoção generalizada: a codificação era lenta em comparação com o MP3, o suporte a players de hardware era escasso é o licenciamento proprietário desencorajava o desenvolvimento de terceiros. Em 2009, o projeto FFmpeg fez engenharia reversa do decodificador TwinVQ, trazendo suporte de reprodução ao VLC é outros players de código aberto. O VQF se destaca como um estudo de caso notavel na história dos codecs — tecnicamente ambicioso, porém eclipsado pelo momentum do ecossistema MP3 é a posterior ascensao do AAC.
WAV (Waveform Áudio File Format) é um container de áudio sem compressão desenvolvido em conjunto pela Microsoft é IBM, publicado pela primeira vez em agosto de 1991 junto com o Windows 3.1. Construído sobre o Resource Interchange File Format (RIFF), o WAV armazena dados de áudio — mais comumente como modulação por código de pulso linear (LPCM) — juntamente com metadados descrevendo taxa de amostragem, profundidade de bits é contagem de canais. Essa estrutura direta tornou o WAV o padrão de facto para áudio sem compressão no Windows é um formato de intercâmbio universalmente aceito em praticamente todos os sistemas operacionais, editores de áudio é reprodutores de mídia existentes. Arquivos WAV com qualidade de CD usam amostras de 16 bits a 44,1 kHz estéreo, enquanto fluxos de trabalho profissionais empregam rotineiramente amostras de 24 ou 32 bits float em taxas de até 192 kHz. Uma grande vantagem é a fidelidade sem perdas: como o WAV padrão não aplica compressão, os dados armazenados são uma representação digital exata da gravação original, tornando-o a escolha preferida para masterização é arquivamento. O WAV também suporta metadados embutidos por meio de blocos INFO e BWF, permitindo carimbos de tempo é notas de produção. A principal contrapartida é o tamanho do arquivo — um minuto de estéreo com qualidade de CD ocupa aproximadamente 10 MB — é a estrutura RIFF de 32 bits impoe um limite de 4 GB, embora o RF64 remova esse teto.