Conversor de WVE para WAV
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wve
wav
Definições
PCM_S16LE (descompactado)
O codec para codificar a faixa de áudio. O codec "Sem recodificação" copia o fluxo de áudio do arquivo de entrada para o de saída sem recodificação, se possível.
Automático (Sem alterações)
Define o número de canais de áudio. Essa configuração é muito útil ao reduzir canais (downmix), por exemplo, de 5.1 para estéreo.
Automático (Sem alterações)
Define a taxa de amostragem do áudio. Música com um espectro completo (20 Hz – 20 kHz) requer valores não inferiores a 44.1 kHz para atingir a transparência. Mais informações podem ser encontradas na wiki.
wve
WVE é o formato de áudio nativo da família Psion Séries 3 de assistentes digitais pessoais, lancado pela empresa britanica Psion PLC a partir de setembro de 1991. Esses PDAs clamshell incluiam um gravador de voz embutido, e toda a funcionalidade de ditado dependia dos arquivos WVE para armazenar o som capturado. Cada arquivo comeca com a assinatura ASCII "ALawSoundFile**" seguida por um cabecalho mínimo, e então áudio codificado em A-law bruto amostrado a 8 kHz — uma taxa herdada dos padrões de telefonia digital. A 8000 bytes por segundo, uma gravação de um minuto ocupa apenas 480 KB, o que era essencial dado que os dispositivos Psion armazenavam dados em cartoes SRAM tipicamente variando de 128 KB a 2 MB. A codificação A-law fornece clareza de fala razoável dentro dessas restrições apertadas de armazenamento, priorizando inteligibilidade sobre reprodução de alta fidelidade. Os arquivos WVE podem ser convertidos para WAV ou outros formatos modernos usando SoX, Awave Studio ou utilitários especializados para Psion. Embora o formato seja firmemente um produto da computação portátil do início dos anos 1990, ele possui significado histórico como um dos primeiros formatos de gravação de áudio projetados para dispositivos de consumo de bolso. Colecionadores é pesquisadores que estudam a história da computação móvel ocasionalmente encontram arquivos WVE ao recuperar dados de midias SRAM legadas.
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wav
WAV (Waveform Áudio File Format) é um container de áudio sem compressão desenvolvido em conjunto pela Microsoft é IBM, publicado pela primeira vez em agosto de 1991 junto com o Windows 3.1. Construído sobre o Resource Interchange File Format (RIFF), o WAV armazena dados de áudio — mais comumente como modulação por código de pulso linear (LPCM) — juntamente com metadados descrevendo taxa de amostragem, profundidade de bits é contagem de canais. Essa estrutura direta tornou o WAV o padrão de facto para áudio sem compressão no Windows é um formato de intercâmbio universalmente aceito em praticamente todos os sistemas operacionais, editores de áudio é reprodutores de mídia existentes. Arquivos WAV com qualidade de CD usam amostras de 16 bits a 44,1 kHz estéreo, enquanto fluxos de trabalho profissionais empregam rotineiramente amostras de 24 ou 32 bits float em taxas de até 192 kHz. Uma grande vantagem é a fidelidade sem perdas: como o WAV padrão não aplica compressão, os dados armazenados são uma representação digital exata da gravação original, tornando-o a escolha preferida para masterização é arquivamento. O WAV também suporta metadados embutidos por meio de blocos INFO e BWF, permitindo carimbos de tempo é notas de produção. A principal contrapartida é o tamanho do arquivo — um minuto de estéreo com qualidade de CD ocupa aproximadamente 10 MB — é a estrutura RIFF de 32 bits impoe um limite de 4 GB, embora o RF64 remova esse teto.
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Como converter WVE para WAV
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Sobre os formatos
WVE é o formato de áudio nativo da família Psion Séries 3 de assistentes digitais pessoais, lancado pela empresa britanica Psion PLC a partir de setembro de 1991. Esses PDAs clamshell incluiam um gravador de voz embutido, e toda a funcionalidade de ditado dependia dos arquivos WVE para armazenar o som capturado. Cada arquivo comeca com a assinatura ASCII "ALawSoundFile**" seguida por um cabecalho mínimo, e então áudio codificado em A-law bruto amostrado a 8 kHz — uma taxa herdada dos padrões de telefonia digital. A 8000 bytes por segundo, uma gravação de um minuto ocupa apenas 480 KB, o que era essencial dado que os dispositivos Psion armazenavam dados em cartoes SRAM tipicamente variando de 128 KB a 2 MB. A codificação A-law fornece clareza de fala razoável dentro dessas restrições apertadas de armazenamento, priorizando inteligibilidade sobre reprodução de alta fidelidade. Os arquivos WVE podem ser convertidos para WAV ou outros formatos modernos usando SoX, Awave Studio ou utilitários especializados para Psion. Embora o formato seja firmemente um produto da computação portátil do início dos anos 1990, ele possui significado histórico como um dos primeiros formatos de gravação de áudio projetados para dispositivos de consumo de bolso. Colecionadores é pesquisadores que estudam a história da computação móvel ocasionalmente encontram arquivos WVE ao recuperar dados de midias SRAM legadas.
WAV (Waveform Áudio File Format) é um container de áudio sem compressão desenvolvido em conjunto pela Microsoft é IBM, publicado pela primeira vez em agosto de 1991 junto com o Windows 3.1. Construído sobre o Resource Interchange File Format (RIFF), o WAV armazena dados de áudio — mais comumente como modulação por código de pulso linear (LPCM) — juntamente com metadados descrevendo taxa de amostragem, profundidade de bits é contagem de canais. Essa estrutura direta tornou o WAV o padrão de facto para áudio sem compressão no Windows é um formato de intercâmbio universalmente aceito em praticamente todos os sistemas operacionais, editores de áudio é reprodutores de mídia existentes. Arquivos WAV com qualidade de CD usam amostras de 16 bits a 44,1 kHz estéreo, enquanto fluxos de trabalho profissionais empregam rotineiramente amostras de 24 ou 32 bits float em taxas de até 192 kHz. Uma grande vantagem é a fidelidade sem perdas: como o WAV padrão não aplica compressão, os dados armazenados são uma representação digital exata da gravação original, tornando-o a escolha preferida para masterização é arquivamento. O WAV também suporta metadados embutidos por meio de blocos INFO e BWF, permitindo carimbos de tempo é notas de produção. A principal contrapartida é o tamanho do arquivo — um minuto de estéreo com qualidade de CD ocupa aproximadamente 10 MB — é a estrutura RIFF de 32 bits impoe um limite de 4 GB, embora o RF64 remova esse teto.