Conversor de T11 para WBMP
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Sobre os formatos
T11 (Type 11) é um tipo de fonte PostScript definido pela Adobe Systems como parte da arquitetura de fontes com chave CID, combinando enderecamento de glifos CID com dados de contorno TrueType envoltos em um shell PostScript Type 42. Na numeracao de tipos de fonte da Adobe, os Types 9, 10 é 11 são equivalentes com chave CID dos Types 1, 3 é 42 respectivamente — portanto o Type 11 é essencialmente um Type 42 com chave CID, projetado para fontes TrueType que contém conjuntos de glifos muito grandes, particularmente coleções de caracteres CJK (Chinês, Japonês, Coreano). O formato permite que interpretadores PostScript com suporte a rasterização TrueType renderizem fontes CJK TrueType enquanto usam indexacao numerica CID em vez de nomes de glifos, o que é critico para conjuntos de caracteres na casa das dezenas de milhares. Os contornos de glifos permanecem no formato nativo de splines quadráticas TrueType, preservando às instruções de hinting originais, enquanto a camada CID fornece acesso eficiente a glifos é subconjuntos por meio de recursos CMap. Uma vantagem é a qualidade de renderização TrueType direta — diferentemente da conversão de contornos TrueType para cúbicas PostScript, o Type 11 passa os contornos originais para o rasterizador intactos, preservando instruções de ajuste de grade afinadas manualmente. A indexacao CID oferece outro beneficio ao suportar múltiplos esquemas de codificação (Unicode, padrões nacionais) mapeados para a mesma coleção de glifos sem duplicacao de dados. Fontes Type 11 aparecem principalmente em produção gráfica profissional CJK é fluxos de trabalho de documentos PDF onde grandes conjuntos de caracteres baseados em TrueType devem ser incorporados em saída derivada de PostScript.
WBMP (Wireless Bitmap) é um formato de imagem monocromático (1 bit, preto é branco) definido como parte da especificação do Wireless Application Protocol (WAP), desenvolvido pelo WAP Forum (posteriormente consolidado na Open Mobile Alliance) por volta de 1998. O formato foi projetado para os dispositivos móveis extremamente limitados do final dos anos 1990 é início dos anos 2000 — telefones com telas monocromáticas pequenas, poder de processamento mínimo é conexoes de dados GSM de largura de banda estreita. O WBMP utiliza a codificação mais simples possível: um byte identificador de tipo (sempre 0 para o único tipo definido), largura é altura codificadas como inteiros multi-byte usando um esquema de comprimento variável, e os dados de pixel brutos onde cada bit representa um pixel (0 para branco, 1 para preto) empacotados oito por byte. Não há compressão, não há metadados é não há cor — o formato é puramente um container mínimo para entregar pequenos gráficos monocromáticos para navegadores móveis da era WAP. Uma vantagem era a eficiência extrema em dispositivos limitados — imagens WBMP podiam ser decodificadas com sobrecarga de CPU virtualmente nula é memória mínima, critico em hardware móvel inicial operando a velocidades de clock de um digito em megahertz. Os tamanhos de arquivo minúsculos são outro ponto forte: um ícone WBMP tipico ocupava apenas algumas centenas de bytes, prático para transferência por canais de dados GSM de 9,6 kbps. Embora o ecossistema WAP tenha sido inteiramente substituído por navegadores móveis modernos capazes de renderizar imagens JPEG, PNG e WebP em cores completas, arquivos WBMP ainda são encontrados em conteúdo móvel arquivado daquela era de transição.